《神秘岛3D》(Real Myst)
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第1期
《神秘岛3D》(Real Myst)
制作公司/Cyan
发行公司/Mattel Interactive
国内上市日期/未知
基本配备/Pentium II 300 MHz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98
为一个7年前的老游戏发行一个全新版本,大概只有老外才想得出(《仙剑奇侠传》一年一个新包装只能是一个例外),不过对于《神秘岛》(Myst)这样一个有史以来销量最大的游戏软件来说并不算过分。一改原版本的平面画面,新版本使用了3D引擎,以一个崭新面貌出现。游戏界面十分简单明了,就算是从未接触过此游戏的新手也能够立刻上手,事实上老玩家一眼就能发现包括开始界面在内,与原来的版本丝毫没有区别。
游戏画面完全采用了3D引擎制作,自然是比原版本好得多,但是这种比较是不公平的,7年前的版本采用的是不连贯图片来表现游戏场景,甚至还称不上2D游戏。完全用3D技术表现的冒险游戏的场景总会产生多边形数量不足的现象,而使用高质量贴图来弥补则是比较成熟的变通方法,这个游戏就采用了这种方式。由于原版本年代比较久远,本身的场景构造并不十分复杂,所以在改用3D贴图后,整体表现仍不能与原先顶尖的2D画面相比,但确实已很出色了。限于3D游戏本身的特征,远景效果还是优于近景。3D化的好处在于玩家可以清楚地观察整个神秘岛的全貌,不会再象我7年前那样玩了3遍还是无法形成一个完整的印象。游戏的音效也全面改善了,不仅周围各种声响和动物的叫声栩栩如生,更增加了环绕的3D感。
3D环境所带来的真实感和自由度的提高试图赋予游戏新的生命力,但是游戏情节和谜题与原版本毫无区别,在各种冒险游戏充斥的今天,这种没有任何突发事件的纯解谜冒险游戏缺乏竞争力。3D化的游戏架构能比原版本节约许多游戏时间,使游戏时间更加短暂,影响了游戏乐趣。而怀旧的老玩家,由于早就知道过程和结局,更可能在1个小时以内就完成游戏。事实上新游戏的意义在于为即将推出的《神秘岛3》造声势,彻底改变玩家对该系列产品的传统看法。总之这个新瓶装老酒的游戏只能吸引老玩家,或者是对这个老游戏充满好奇心的玩家。>