《三国群英传Ⅲ》完全解析
、气候、守方名称、总兵数。
◎攻方名称 :攻方君主姓名
◎攻方总兵力:包括正规军、援军的士兵数
◎天数:目前进行的战争天数,最长到 30 天
◎时间:战争中每天分为白天、黄昏、夜晚三个回合进行
◎地名:本地名称
◎地形:我方行动武将所在的地形
◎气候:目前天气状态
◎守方名称:守方君主姓名
◎守方总兵力:包括正规军、援军的士兵数
★野战指令
在野战中选择我方还未行动过的武将,可进行以下命令:
◎移动:让部队前进到指定位置,机动力与阵形有关,选择武将时会预设此指令可移动范围在周围闪动表示
◎攻击:让选择的武将出战攻击一格内敌军
◎单挑:让选择的武将一格内敌军进行单挑
◎阵形:改变目前您所选择的武将所使用的阵形
◎待命:武将休息,不做其它事
◎撤退:让该武将放弃此次的战争,而离开目前战场回到我军城市
◎军师技:施展军师技,必须军师才能使用
在我军行动时,点一次鼠标右键取消选择目前武将,可改选其它武将来行动,此时再点一次鼠标右键可呼叫出全军命令选单。
全军待命:所有军队都在原地待命不动,轮到敌方下命令
全军撤退:我军全部武将离开目前战场回到我军城市
★地形说明
◎平地:一般的土地
◎草原:长满野草的土地
◎森林:长满树木的林地
◎沙漠:干燥的沙地
◎水面:河川或海岸边的地形
◎雪山:高耸的山脉,部队不可通过的地形
◎山地:小土丘虽然地形崎岖,但还是可以勉强通过
◎城墙:部队不可通过的地形
◎城门:进入城市的入口,敌方通常会布下重兵防守
◎街道:城中的通道
◎房舍:民众居住的房屋
◎主城:胜利条件之一,占领主城经过一回合,敌军未能反攻就算胜利
◎营寨:胜利条件之一,占领营寨经过一回合,敌军未能反攻就算胜利
★招降部分说明
当你在战争中成功打落敌武将时,最后战争结束,我军胜利时就会出现俘虏处理画面,若是我方退兵,则所抓到的武将都会被放回去。俘虏处理共有四种方法:
◎招降:劝降敌将加入我军,敌人容不容易被劝降跟敌人的忠诚度有关,忠诚度高的敌将是不容易被劝降的,通常很难成功
◎释放:把敌将放回去给原来君主,纵虎归山不是明智的举动
◎斩首:将敌将杀害,以后这名武将永远消失,若不是有深仇大恨还是别这样做吧
◎俘虏:先把敌将囚禁起来,日后慢慢劝降
★百人战模式
两方的武将在野战地图发动攻击时就会进入「百人战模式」中来一决胜负,另外游戏中有些情况下出现单挑作战,单挑的控制方式也和「百人战模式」大致相同。
☆资料显示
◎时间:每场战斗有99单位的倒数时间,到零时若是无法分出胜负时,将判双方平手。
◎等:武将目前等级
◎武器图形:表示聚气表的状况,集满时会闪亮,表示可施武将技聚气满后才能施展武将技
◎命:武将的生命力,若是到零时主将会败阵落马
◎技:主将还可以使用的技力,使用武将技会花费一定的技力
◎武:表示武将武力
◎智:武将的智力数值
◎士:武将目前的士气值
◎兵:表示士兵总数
◎雷达画面:显示目前部队位置、状况
☆指令提示
在没有下达“全军突击”前,使用一般的士兵控制指令时,士兵移动时的攻击目标是敌武将,而当您下达“全军突击”指令后,士兵的攻击目标将转变成敌方士兵。我方部队共有八个小队,但部队是依“军”为单位来共同行动,不同的阵形就会有不同的“军”。
☆部队行动指令
◎前进:下达前进的指令后,该军便会向敌人方向前进,直到敌军主将附近,自动攻击敌主将,士兵在前进时如果没碰上阻碍,阵形会尽量保持原来状况,不会混乱。
◎后退:若下令后退,该军便会向战场我军方向的后方移动,直到退到战场边缘为止,所有的阵形在后退时一定会变乱。
◎中央集中:让部队集中在战场的中央,两个武将之间的地带,以阻挡或攻击敌武将或保护我方武将不被袭击。
◎上下分散:↑↓部队会以偏离战场中心线的方向来前进,也就是分成上、下两群前进,如此可避开敌军由中心>