《英雄萨姆:再度出击》(Serious Sam: The Second Encounter)
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游侠创作室 人气:
发表于《软件与光盘》 2002年 第4期
《英雄萨姆:再度出击》(Serious Sam: The Second Encounter)
制作公司:Croteam
发行公司:Take 2 Interactive
游戏类型:第一人称动作
上市时间:2002年3月
基本配备:Pentium II 400
内存:64M
操作系统:Win 95/98/ME/NT/2000/XP
《英雄萨姆》(Serious Sam: The First Encounter)作为一个纯粹的动作游戏无疑是成功的,因此不到一年开发公司就急不可耐地推出了续集,《英雄萨姆:再度出击》(Serious Sam: The Second Encounter)。承袭前作的简单主义风格,《再度出击》不刻意地追求思想性和文化性,只想带给玩家射击杀戮的快感。《再度出击》在各方面都好像一代的翻版,连游戏名称都只一字之差,初看起来就如同一个可独立运行的资料片。
事实上,《再度出击》只是继承发扬了一代作的优点,比如激烈的战斗场面、西方人特有的黑色幽默、室内外场景的无缝转接等等,完全保留了下来。其他的一些不足之处都得到了改进和完善,单调的古埃及沙漠场景被白雪皑皑的欧洲村庄、巴比伦城市、阿芝台克寺庙等所替代,大量的植被环境不再让玩家感到压抑。在高大的灌木丛中,玩家的实现会被草木所阻挡,当登上高处放眼望去,视线范围的边缘被处理成雾状的淡出效果,真实感十足。高大雄伟的古代建筑、神秘莫测的废墟遗迹、连绵起伏的山脉峰峦都会成为难得的风景,而水面的视觉效果更是令人叹为观止,当然,出色的画面效果对玩家的硬件配置是一个考验。
在一代中,邪恶的异形Mental率领怪物军队入侵地球,人类年轻的的顶级高手Dancing Dan意外地掉落在一棵蕨类植物上,出师未捷身先死。于是拯救世界的重任就落到了老将萨姆身上,萨姆拼掉了无数怪物之后,正要驾驶飞船返航时,被Mental击落在南美洲的山中。《再度出击》一开始的场景就是在中南美洲的山谷中,玩家扮演的萨姆将分别穿梭于中南美洲的山谷、古巴比伦的城市、中世纪的欧罗巴这三个不同的时空,与Mental再度决一死战。其实玩家不看剧情也无所谓,因为游戏本身会指引玩家在各个场景中转换,玩家唯一需要关心的就是如何一个不剩地把Mental的邪恶军队消灭干净。
英雄萨姆的一个显著标志就是他的小型军火库,一代中的武器装备就已经很叹为观止了,可是开发者一不做二不休,在《再度出击》又加入了3中全新的武器。一种是玩家十分欢迎的狙击步枪,虽然在高速移动的战斗过程中狙击步枪不利于观察稍纵即逝的战机,但是由于游戏的环境非常开阔,玩家使用狙击步枪可以在远处就发现并且击毙敌人。火焰喷射器则是一种中距离的攻击武器,而它的攻击范围是最大的,可以将成群的敌人全部烧焦,也可以在被敌人阻塞的区域进行“疏通”,当敌人被火烧着之后,他们会不停地奔跑呼号,直到被完全烧焦后倒地碎裂。另一种武器则是链锯,一种近距离的武器,一般在游戏中是很少用到的。其实在近身肉搏时,特别是在狭小空间中特别能发挥威力,因为其他任何武器都需要装弹,而这时就是链锯反击的机会。
这些新武器的运用不仅仅是起到武器系统的平衡作用,同时也增强了游戏互动性的表现。游戏中的植物大多是可以进行破坏的,因为敌人可能藏匿在树林中发动偷袭,因此玩家可以用链锯将树木割断,找寻躲在暗处的敌人。甚至可以让倒下的树木将周围的敌人压死,这会令玩家感到异常的快感。火焰喷射器可以点燃场景中的任何物体,即便无法彻底破坏,也可以在树木、地面、墙体上燃起熊熊大火,将敌人活活烧死的感觉和用树压死敌人是不相上下的。
多人游戏将成为《再度出击》的一大亮点,除了新增的几种多人模式之外,“齐心合力”模式就是开发者着重推崇的游戏模式,玩家可以通过网络和其他玩家并肩作战,完成单人游戏模式中的所有任务。独乐乐不如众乐乐,与他人共同完成任务的乐趣远远胜过孤军奋战的寂寥。唯一感到担心的是开发者为游戏增加了更多的动作元素,不少是需要连续跳跃的高难度动作,就象《古墓丽影》中的那些高难度动作设计。开发者是为了丰富游戏的谜题种类,使游戏的构架更加丰满,殊不知是好心办了坏事,变成了对玩家的刁难。好在这些不足不会妨碍玩家享受畅快淋漓的动作游戏乐趣,只要多练习几次,没有过不去的坎儿。>