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作品正文
富甲天下3指南功略
作者:游侠创作室 霄天 人气:
发表于《电脑报》 2002年 第0期
入战场,兵力强大的一方无法以数量来取得优势,这个设置对防守一方还算公平。这样。战斗就成为了士兵的作战能力与武将统率力、地形适性﹙陆战力、水战力和山战力﹚及士兵士气等相关因素的影响。首先,领兵的武将统率力及地形适性越高越好。其次,作为辅助作战的军师会在战场中设置陷阱,智力越高,则设置的陷阱就越多。但如果主将地形适性较高,是可以识破陷阱的,以减少士兵伤亡,等到双方士兵越过陷阱区后,便会展开激战,双方对冲而过,剩下的兵力高的一方判定为获胜。提高主将统率和相关地形适应性。再加上军师的智力高。。。。最好买些增加相关属性的武器,就十拿九稳了。
3:攻城:
攻城战双方可以各派一位主将,和两名副将,武将的统率力越高,士兵的战力就越强。基本上来说,攻城战肯定是防守方比较有利,因为城池有耐久度的设计,当耐久度未降至零时,攻方无论如何是伤害不了城中士兵的,而城内士兵却可以用各种手段造成攻城士兵的损伤,所以此时攻城机关的选择就显得尤其重要,(但是特别注意,你在攻击城池前你就应该侦察好,敌人是城池耐久度高,还是士兵多,城池耐久度高,则选用冲车等破坏力强的武器,士兵多,就选用读箭塔等杀伤力强的机关)。在《富甲天下3》的设计中,兵力多虽然使得攻城战胜利的机会大增,但相对伤亡人数也会提升,特别是敌人兵力比较多,城池比较厚的情况。建议玩家不需要一口气将所有士兵投入攻城战,最好是分两次进攻,第一次投入50%的兵力,配合破坏力强大的机关,打掉其城防,第二次投入全部兵力,配合杀伤力大的武器。力求攻克之。当然,如果玩家的将帅统率高,兵力强大,一般来说是4-5倍于敌人,还有强力的攻城机关。那你就勇敢的进攻吧!到时城中的银两和各种建筑,就成了玩家的战利品了!如果攻克的是人口众多的重镇城市,那就太棒了!
我们还是来了解一下过路费的说明吧。A:城池规模越大,娱乐设施越多,过路费越高;B:发展金的多寡,发展金放的越多,,过路费因此而提高C:占领数目,如一州之内所有城池被同一个主公占领,则表示该州已被垄断,过路费也会水涨船高。

超级秘籍:
A:宝物大家用:在玩家手里不算特别富有的时候,可以买2-3把最好的武器。增加的属性最好不相同。因为宝物的佩带由玩家控制,你就一个一个宝物大家用,那里需要那里搬了,比如:看见敌人马上要走到自己的城池了,立马给守城的二将装备好相应的武器,敌人来了就什么都不怕了。再如自己下一个回合也有可能走到敌人城市上时,又马上换到本阵主战武将头上吧。
B:超级密宝:金箍棒、加农炮
把武器回卖给武器店老板,连续多卖几次,就出现了:
金箍棒:武器店的超级密宝,价格1
效果:武力+99、体力+99、智力+99、
把机关房回卖给老板,连续多卖几次,就出现了:
加农炮:机关房里的超级武器,价格10
效果:破坏力+100、杀伤力+100>
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