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作品正文
星际争霸经验谈
作者:游侠创作室 幻文 人气:
发表于《其他》 2002年 第4期
发表于:《游戏通》

和《星际争霸》结缘早已是上个世纪一件微不足道的事情,但之后令笔者万万想不到的是一个游戏带给自己不再是简单的娱乐,当游戏迎来它鼎盛的时期,一种莫名其妙的责任也随之而来。也许是偶然,又或许是必然,笔者担任了某战网的负责人职务,几个月下来饱偿酸甜苦辣,付出过也失去过。由于之前就抱着不想今后将自己的名字和事迹供人民谈论且与那些圈内所谓的名人相提并论的态度,笔者在战网的运作上始终保持稳中前进,个人更是低调对外。如果说战网里成百上千的玩家和QQ上不绝入耳的嘀嘀声是一种成绩,那自己的确拥有过,可这不过是我星际历程中一段不堪回首的阶段。

也许大家觉得能作一站之主,星际水平必定非常出众,所以时常会有朋友前来要求切磋求教。但说来可笑,笔者的水平早已在不断发展的潮流变迁中停滞不前,加之不常关注新战术的研讨,因此技战术水平已经非比从前,但唯有观念是紧跟先知的步伐。对待星际笔者向来不主张以战绩论高低,在互联网这个信息化的平台上如果再发生争名夺利、众叛亲离、踢馆缠斗等事情那真是既可笑又可悲,还有什么比在一个游戏的诱惑下展现出人性丑陋脆弱的一面更令人绝望的呢?话语可能略有偏颇,但并非笔者凭空捏造,信口雌黄。很多时候,面对无数吵闹的场面,如果不是坐在家中的电脑前,我甚至无法相信这是在一个游戏里。闲话说了不少,为的是说明星际是一个良好的娱乐和沟通工具,而并非成王败寇的舞台。

其实星际发展至今,战术变化风起云涌,可行合理的技巧早已令一批批高手获得殊荣,相关的介绍文章更是屡见不鲜。最新的1.09升级补丁也并未对游戏平衡性做任何调整,因此打法还是老面孔,可以说在战术上已经没有多少挖掘潜力了,关键在于能够合理搭配。目前的战术已趋于成型,各种族的开局方法无外乎那么两三种,之后的发展完全凭经验。而有些玩家从来不对敌人进行侦察,得知新战术的具体步骤后只是独自蒙头使用,接着就进行孤注一掷,这种做法风险性太大。不同战术都是根据不同情况发展而来的,没有一种可以堪称无敌,因此侦察是所有水平高的人都应擅长的。游戏初期探出敌人的所在地后,不能只看它的方位,还要把其基地中的建筑物、农民数量、兵种数量等一切都尽可能的记住,然后再根据自身的情况转为能克敌制胜的战术。区区五十块钱换来了正确的思路是非常值得的,而且还要时常对敌人进行反复侦察、全图侦察,做到对它所有的举动了如指掌。不过再高水平的玩家都无法做到像电脑一样完美的多任务控制,在侦察是与敌人进行周旋千万不能因此而耽误自身的建设和发展,心里要时刻提醒自己下一步该做什么,用什么战术来进攻,如果尽凭感觉那很容易出现失误。总之,要想星际玩的好,经验心得不能少,只要能把对方套路掌握得一丝不漏,那就不难将其打败。

大概阅读本文的读者应该不乏渴望提高水平之人,那么笔者更要说说心态的重要性了。如上文所述,成为高手需要掌握的无非就是这样简单,可实际上许多玩家却早已扭曲了心态,一味的对战术进行研究,要知道在这样一个精细的游戏中,多造一个农民、晚升级半分钟都可能使原战局发生变化。笔者认为,好的星际玩家要去先人一步进行思考,发现奇怪的现象都要想想为什么,头脑清晰、思维严谨的人获胜的几率永远高一些。

除此之外,国内玩家最重要的是素质与气质的问题,本来聚在一起的朋友就很多,体现一下个性是人之常情,但并非就要分出个三六九等不可。志同道合来之不易,如果当时国内的星际前辈不能融洽的相处,那哪还有我们今天看到的繁荣景象。另外就是要珍惜那些免费战网,它们无偿也无权为玩家服务,提供娱乐场所,不要因为一点小事就怒气冲冲的指责网管,这种行为是极度扭曲的心态和周围低下的氛围的最好体现。气质则指自己展现给别人的一种形象,大家都是朋友,不要去嫉恨比自己战绩高的人,更不能鄙视初来乍道的菜鸟,这样才会让别人尊敬。另外还有气势的因素,这关系到游戏中的临场发挥,因此要时刻保持一种良好健康的心态。不要去把对手真的当作敌人,那样星际真正衰落的日子就离我们不远了。

在这里笔者没有阐述某种自认为得意的战术,只是片面的写出了自己一些点滴经验和感悟,虽然我的水平并不突出,但还是一直再努力,并且渴望看到星际界的复兴。>