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作品正文
《世嘉拟真网球》(Virtua Tennis)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2002年 第7期
《世嘉拟真网球》(Virtua Tennis)

制作公司/ Empire Interactive/SEGA
发行公司/ Strangelite       
国内上市日期/
游戏类型/ 模拟体育
基本配备/Pentium 450 Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/2000/XP

     SEGA宣布退出硬件市场之后,Dreamcast的许多优秀游戏系列就只能转向其他游戏平台了,其中也包括了PC。《世嘉拟真网球》(Virtua Tennis)就是从Dreamcast移植到PC上的,但是相对于一般的移植游戏而言,这个游戏的移植度是很高的。因为SEGA全力投入软件领域的开发,所以在游戏软件的开发方面也不会顾此失彼,游戏平台间的移植不只简单地改写代码了事,而是几乎完全针对每一个不同的游戏平台改进游戏引擎,使得游戏能最大程度地发挥本身的机能。

    PC球类游戏中唱重头戏的永远是足球、篮球、橄榄球、棒球,其他运动项目很难做,要么就是冷僻的项目如板球、门球,要么就是球场范围极小的对抗性项目如乒乓球、排球、网球。网球游戏虽然最多只有4个人参加,但是对机能要求很高,难怪在家用游戏机上经常能看到网球游戏,而在PC游戏中就只有屈指可数的几个了,Cryo的《法网公开赛》、UBI的《全明星网球赛》、Microids的《大满贯明星》是近年来比较成功的几个网球游戏。《世嘉拟真网球》的加入,有望打破这一局面,SEGA公司的体育游戏向来拥有不错的口碑。

    《世嘉拟真网球》继承了家用机游戏操作简单、容易上手的特点,动作流畅,画面也很好。在Dreamcast上玩过这个游戏的玩家,比较一下两者的画面表现,会发现Dreamcast版的所有细节都被收入在PC版中了。如果玩家的硬件配置足够的话,将分辨率设置在1024 X 768上,并且打开所有的特效,游戏画面十分流畅,几乎没有任何跳帧的现象发生。不过游戏中的场景人物都采用了原先的粗线条画风,在电脑屏幕上也没能更细致一些,但总体感觉还是青出于蓝而胜于蓝的。

    游戏的录像回放功能与众不同,多角度多视角的镜头切换,加上优美流畅的慢动作,绝对能媲美网球比赛的电视转播。《法网公开赛2001》中的录像回放过于追求多视角的变化,更加重了3D画面的晕眩感,《世嘉拟真网球》则没有这种现象。游戏中的视角也很独特,第三人称的游戏视角可以在玩家正后上方或者斜俯视之间任意选择,同类游戏中可以自由选择视角这似乎还是首创,其他游戏中只见过可以选择换边与否。还记得《法网公开赛2001》中的网球在飞行过程中拖曳着火焰吗?在这个游戏中绝对不会出现如此夸张的“火流星”,不过会使用一些残影来修饰球的飞行轨迹,而滚翻救球这样的非常规动作还是随处可见的。

    音效方面也不逊色于游戏画面,但是听起来不是很象真实的网球赛场,位置感也较差,相信这和玩家的游戏环境有着密切的关系。由于网球比赛需要保持肃静,游戏能表现的也就只有击球声、裁判报比分、维持秩序、观众鼓掌、球员自言自语等环境音效,音乐则只是在游戏菜单中才有,与同类游戏如出一辙,缺乏创新的表现方式。唯一的特色在于语言变化,选择不同国家的球场,玩家所听到的比赛播报的语言都会不同。

    《世嘉拟真网球》的操控实在是简单,基本只需要四个方向键和两个击球键,连发球都不会触网或出界。游戏模式的选项之多有点惊人,包括常见的友谊赛、街机模式、巡回赛、联线模式,并且都可选择单人比赛和双人比赛。在巡回赛中,玩家可以环游世界各国参加不同的锦标赛,训练模式也包含在其中。训练模式并不是纯粹地用发球机器来训练玩家,而是通过一些另类的趣味比赛,比如用击中保龄球、击中巨大的立方体。如果玩家赢取比赛,还能获得奖金,用这些奖金去购买更好的球拍、装备,更换搭档,甚至可以获得挑战大明星的机会。通过设置选项,玩家还能够调整游戏难度和各种声效。


评分:

游戏画面:9.0
游戏音效:7.0
操作性:8.5
游戏性:9.0
推荐程度:8.5>