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作品正文
《狄格里斯伏魔录》(Diggles: The Myth Of Fenris)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2002年 第7期
《狄格里斯伏魔录》(Diggles: The Myth Of Fenris)

制作公司/ Innonics             
发行公司/ Strategy First, Inc.      
国内上市日期/
游戏类型/ 战略养成
基本配备/Pentium 233 Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/2000/XP

    说起北欧神话,许多人都会立刻想到那些有着古怪名字的神和神奇的传说故事,而以此为题材的游戏也不在少数。Innonics公司开发的即时战略游戏《狄格里斯伏魔录》(Diggles: The Myth Of Fenris)同样是以北欧神话为背景,却剑走偏锋,没有演绎众多传说中史诗般的战争场面,而是将一个毫不起眼的角色作为故事的主角——奥丁神的看家犬芬里斯。

    奥丁神在晚年犯了一个决策错误,居然决定让凡尘世界脱离巨人的看护,当他年弱体衰时,不幸丢失了看家犬芬里斯。这个可爱的小动物在一个神的帮助下变得健壮魁梧,不可一世,不知怎么的它挣脱了束缚它的神奇项圈,建立了自己的帮派,开始推行犬类恐怖主义。狄格里斯是奥丁神创造的侏儒种族, 一群“摇摆精灵”,身材矮小健壮,热爱土地,他们的家就建立在地底下。狄格里斯看上去象是一群和平、快乐、辛勤劳作的种族,实际上总共分成了5个种族的狄格里斯相互仇视,来自于祖辈间的种族敌意到了它们这一代愈演愈烈。狄格里斯们答应替奥丁神收服芬里斯,与其说是出于忠诚、敬畏,或者是金钱、美酒、食物、神的许诺,还不如说是为了狄格里斯标志性的络腮胡须所代表的种族尊严和自豪。

    尽管《狄格里斯伏魔录》标称是一个战略游戏,但是毫无疑问其中掺杂着很多的养成元素,使得游戏的分类有些混乱。游戏的视角感觉类似“水族馆”之类的游戏,只不过这是一个相当大的没有水的“水族箱”,狄格里斯们仿佛鱼一般地在地面和泥土中生活。尽管游戏采用了全3D的引擎,但操作界面仍是在一个2D平面上进行的,即便是钻入地下,屏幕显示的也还是地底如同蚁穴般的横截面。

    在游戏中玩家要在地下世界中训练狄格里斯,让它们处于最佳状态下繁殖后代,优生优育利国利民。随着狄格里斯一代代地繁殖,玩家不断地精选最优秀的品种繁衍出精品中的精品,使其后代可以有能力终结芬里斯的罪恶行径。人工智能系统会督促狄格里斯的成长,在地下世界里学习每一种技能,探索周围环境。游戏最初还处在石器时代,随着游戏的进展,狄格里斯们及其后代将要经历漫长的历史长河,穿越4个时空。游戏过程中将有100个任务等待你去完成,几乎每一个对玩家来说都意味着巨大的挑战。

    要完成任务就要花费时间制定战略计划和训练狄格里斯的作战技巧,游戏提供了5个种族、9种不同角色、20种工具、7种食物原料、10种武器和4种格斗技巧,在完成任务的同时,玩家还得注意一些隐藏的危机,比如火山熔岩或者邪恶的龙,要学会注意周围的一切风吹草动。最关键的一点就是要保证狄格里斯快乐,就象其他养成游戏一样,不能让玩家的养成对象太过于疲惫,因此要合理安排他们的作息时间。狄格里斯需要有充足的休闲时间休养生息,娱乐手段包括保龄球、狂饮狂欢,否则他们会变得反应迟钝、不听指挥,甚至绝食抗议。

    《狄格里斯伏魔录》的色彩运用十分复杂,而且所有的角色都有着可爱又古怪的造型和服饰,比如有一种好战的狄格里斯会因为不满巴伐利亚风格的服饰玷污了他们的贵族尊严,而不断地寻求征服地下世界。神话中的尘世是一个科技水平高度发达的世界,非常引人注目,不仅仅在于巨大的场景,还在于丰富的色彩和细节。虽然狄格里斯们的行为动作被赋予了大量的动态画面,尤其是在他们空闲的时候会自发地随机作出诸如嬉戏、打闹、编织、做操等等的举动,但是很多场合下他们的动作衔接存在许多不足,行走、伏身拾取道具、脸部动作都会有失帧的现象。

    游戏的操作性较差,太多的选项窗口、快捷键和按钮会令人无所适从,要熟悉这些操作就得花费不少时间。另外,>
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