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作品正文
《疯狂空间王》快速攻略
作者:游侠创作室 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2002年 第2期
《疯狂空间王》快速攻略

家具摆放的技巧
如果玩家想在《疯狂空间王》中每一关都过得漂亮,首先要注意的是家具摆放设计。要让委托人走得顺畅,除了空出走道之外,更重要的便是“动线”了,不能让他们的家变成迷宫。家具摆放的要诀就是妥善运用委托人家中每一个空间,把常用的家具摆在最容易走到、路线最短,或是经常经过的地方,可以让委托人很方便地做他想做的事情。

  家具属性的影响很大
家具的选购上,玩家必须根据委托案成员的最重视的家具属性来购买家具,这些属性包括:颜色、风格、容量、功能、耐用、舒适、价值、美观。
1、 <颜色>-游戏中一共有四种颜色分类,分别为红黄、蓝绿、黑木、灰白,在家具颜色的选择上如果符合委托人的喜好,委托人会对这一项加分。
2、 <风格>-有古典、中式、日式、现代、童式、一般等种类。同样,在这一属性方面能够符合委托人的喜好,就能加分。
3、 <容量>-是指该家具能够被委托人使用的次数,一但超过使用次数,委托人便会要求玩家购买新的家具使用。有容量限制的为冰箱、衣柜、酒柜、以及垃圾桶,被使用一次容量就会减少一次,不过在每天的凌晨零时会自动补满。
4、 <功能>-在对象属性栏中的功能指的是该家具被委托人使用时的效率,功能越高的家具委托人使用起来越有效率,相同的使用时间内,功能属性高的对象可以让委托人达到比较高的满意度。
5、 <耐用>-虽然家具不至于被委托人使用至损坏,但委托人还是会根据家具的耐久度来判断是否符合他对玩家的室内设计要求。
6、 <舒适>-当人物们在床、椅子等家具上进行活动时,舒适这一项属性相当重要。一张舒适的椅子会让委托人在看书或是看电视的时候称赞不已。反之,委托人就会边用边骂,分数也会大打折扣。
7、 <价值>-代表该家具是否令委托人感到有价值感。在价值感这一项,并不单纯指价钱高低,或是是否值那么多钱。有些爆发户就是只重视价值,遇到这样的委托人,玩家只需注意对象的价值属性高不高,就可以很容易地达到他们的要求。
8、 <美观>-指对象外观吸引人的程度高低。
上述属性都只要能够高于委托人的要求,委托人便会在该项加分。其中功能、耐用、舒适、价值、美观这五种对象的属性会标示在检视对象属性的雷达图上,虽然对象并不一定会同时拥有五项属性值,但是在一般的关卡中,这五项对象属性都需要玩家密切注意,才能够取得高分过关。

  隐藏属性大公开
除了八种公开属性之外,游戏中还有几种没有特别标示出来的对象属性,包括了香味、臭味、噪音、光线、空间感以及隐私权。下面列举出来让玩家作为设计上的参考:

1.<香味VS臭味>:卫浴设备、厨具组、垃圾桶都是会产生异味的对象。当垃圾桶放在客厅里的时候,委托人们会不停地抱怨有异味传出,放在餐厅的厨具也会招致抱怨。当委托人开始抱怨异味的时候,玩家可以摆些花草树木等具有香气的对象,让它们的香气把臭味抵销掉,还给委托人一个清新的居家环境。有香味的对象多半是装饰品中的植物,从小仙人掌到发财树,还有宝物“百里桂花香盆栽”,以及“无臭花香马桶”都可以中和臭味。

2.<噪音>:玩家必须先知道有哪些对象会产生噪音,它们是电视、音响、以及钢琴类的对象。这些对象的使用者并不会感到不满,但周围的的人就会觉得吵闹。在游戏中除了宝物“无敌噪音清除机”可以消除噪音之外,剩下的方法就只有用墙壁隔绝噪音,或是干脆把电视、音响等搬得远远的,让委托人远离噪声源。

3.<光线>:玩家要让室内产生光线的唯一方法就是放上落地灯,但因为落地灯的有效范围有限,所以并不是在屋内放上一盏就可以解决所有的问题。因为灯具的光线会被墙壁挡住,所以每间屋子的角落里都要放一盏落地灯,才能解决委托人的抱怨。另外,宝物中的“五百克拉钻饰立灯”和“穿墙强力照明灯”可以让光线穿墙而过,照亮所有的区域。

4.<空间感>:空间感是室内设计中一个不可忽略的环节。一个好的室内设计师必须能利用空间摆设家具,并且还能增加室内空间感。当通道畅行无阻,委托人可以在家中昂首阔步而不用担心撞到家具的时候,他们便会感到愉快,并在空间感上加分。宝物中的“虚拟时空落地宝镜”也具有增加空间感的功能。

5.<隐私权>:当委托人抱怨没有隐私权时,玩家就要考虑是不是该给他们一人一个房间了。如果委托人在睡觉、上厕所等非常私人性的举动中被其它人闯入的话,就会感到隐私权受到侵犯,最好的解决方法是让委托人可以拥有自己个人的空间。比如辟出一间小套房作为个人的卧室,或是一间私人书>
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