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作品正文
地牢围攻
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《计算机与生活》 2002年 第9期
Fireskull)和瘟疫术(Pestilence);自然魔法师的常用魔法有:电击术(Zap)、疗伤之手(Healing Hands)、电光术(Spark)、复生术(Resurrect)、震荡术(Shock)、疗[ALi:PAGE]伤之风(Healing Wind)、冰锥术(Iceshard)、复原术(Regeneration)和闪电术(Lightning)。它们的具体作用和等级要求,请参见附表,这儿就不具体解释了。至于50级以上的魔法的使用经验,请诸位自行探索。

作战职责分配
在指挥由八人组成的探险团队上,建议武士、弓兵、战斗魔法师和自然魔法师各两名。武士们排前面,作肉盾;弓兵的作用在初期似乎不大,不过给她们装备上激光枪、机关枪以及后期强大的弩后,其作战力不容小视;战斗魔法师是主要的打击力量,虽然后期也有诅咒术、削弱术、复生术等作战辅助型法术,但使用的机会较少,他们的精力常用来打击敌人去了;自然魔法师则主司作战辅助,比如增加队员防护、给队友疗伤,等等,其中疗伤之风(Healing Wind)是特别值得推荐的法术,在前期,自然魔法师的攻击型法术都太弱,没什么多大用,到了中后期,闪电系攻击魔法的效果才体现出一些威力。另外,召唤生物永远是对作战有益的,只要有可能,就让两类魔法师都召唤出生物协助作战,法术所要求的等级越高,召唤出的生物就越强。

爆炸粉末术(Exploding Powder)的战术运用
对战斗魔法系的角色,使用爆炸粉末术是中前期杀敌的最主要的方式。该魔法不仅能给目标及其周围小范围内的其它敌人造成中等程度的杀伤,而且作用效果将随着战斗魔法系技能等级的提升而稳定提升。除此之外,它还有一个很重要的战术用途,即:即使目标在施法者的视野半径之外,也能对其造成伤害。操作方法是:清楚了目标的方位后,在合适的距离上,鼠标右键单击朝着目标方向的地面上某个点,魔法所发射出的爆炸物在触地后就会象乒乓球一样朝前方弹过去,从而可能对密集在一起的怪物造成伤害。此法亦可用于引诱战术。

队伍AI的设置
可以给队伍设置不同的AI,并将这些设置保存起来,在合适的形势下分别调用。比如,给格斗型的武士配上一把弓或弩,其远程攻击的AI设为自由移动(move freely),以防止他们在看到敌人后就奋力冲过去,而是以远程武器攻击;另外,将武士用格斗型武器时的AI设为见敌就上(engage),当怪物逼得足够近时,调用该AI,使其抽出格斗型武器御敌。多重AI的设置方法是:确定好每名队员所使用的攻击武器或魔法,再选择整个队伍,按ctrl加1-9数字键中的一个,这样一来,当需要调用一个团队AI设置时,只需按1-9中相应的数字键即可。

快速选择魔法
从起始屏幕,按options、imput、hotkeys的顺序进入快捷键位的设定,“Cycle Active Spell 1”(第一项激活魔法)和“Cycle Active Spell 2”(第二项激活魔法)两格是空的,给它们赋上键位,可使激活的魔法项按魔法书中所记录的魔法顺序进行循环,即:按下循环键,原激活魔法排到最后,第三项魔法变为激活魔法,第四项魔法升到第三项,依此类推。需明确的是,第一项激活魔法与第二项激活魔法的循环是独立的,也就是说,当魔法在第一项激活槽中循环时,第二项激活魔法保持不动,反之亦然。另外,当选择了整个队伍后,循环魔法的操作将对所有会魔法的角色起作用。具体的键位选择,当然视玩家的喜好而定,只需注意不与其它快捷键相冲突,笔者推荐用四个方向键中的两个,因为视角的转换通过鼠标触碰屏幕边缘即可实现,方向键的操作反而不那么容易让人适应。另外,当你采用这一技巧时,建议只把最常用的魔法放在魔法书中,以便迅速找到相应魔法。

小精灵的妙用
在野外探索途中,有时会遇到象莹火虫那样漫游飞行的小精灵。它们要么发蓝光,要么发红光。除了具有照亮幽暗场景的作用外,还有一个作用:角色站在发红光的小精灵旁边,能加快血的恢复速度;若站在发蓝光的小精灵旁边,魔法能量的恢复速度则提高。

法术的时间效应可以叠加
这一点很重要,给角色施展防护性的魔法,多施展几次,比如魔法护盾(Magic Armor),其持续效果就越长。查看方法是,将鼠标悬于目标角色身上,在屏幕底部即可看到法术还能持续多长时间。

开桶、开箱的策略
经常遇到开桶、开箱以寻找有用物品的情况,由于许多桶子、箱子里都藏有杀伤性的陷阱,因此总是用弓箭或法术去开启它们。这样不仅降低了队员遭受伤害的可能性,而且锻炼了他的相关技能,一举两得。到了后期,自然魔法师可使用召唤helper的法术来帮助做一事情。