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作品正文
《战狗》(Dogs of War)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2000年 第19期
《战狗》(Dogs of War)


游戏发行: TalonSoft
游戏制作: Silicon Dreams
游戏类型: 3D即时战略
游戏平台:Windows 95/98
多人游戏:支持
基本配置: Pentium 233 MHz or higher
     32 MB RAM
     4X Speed CD-ROM Drive
     3D Accelerator Card



  如果把成千上万的狗投入无情的战场和被上帝遗弃的行星,会怎么样?对于社会学家和科学家,这是一个很好的课题,而Silicon Dreams和TalonSoft最新的“高科技即时战略游戏”——Dogs of War (战狗),就是以此为剧情。早前Silicon Dreams曾经发布了一个名叫“WarMonkeys”的游戏,其实就是同一个游戏,现在只不过改了一个名字。

  故事发生在2161年(到那时也许我们已经拥有飞行车,或者我的职业是国会议员……也许是国会议“狗”),人类已经能走出自己生存的太阳系,为了解决地球上日益严重的资源短缺问题,许多的采矿殖民者来到散布于宇宙中的各个星球上开采资源。在这些殖民星球上,殖民者自给自足,但是最终还是归地球政府管辖。最早的一个殖民星球是Primus IV,作为地球的第一个前哨站,殖民者被视作地球的英雄。Primus IV星球盛产一种名为“SL 18”的矿,这是一种非常经久耐用的新元素,用途十分广泛——自然也包括无数的军事用途。然而,在这个银河系里唯一出产“SL 18”的星球上,矿工的工作条件极差,殖民政府的利润也相当的低,当局决定脱离地球政府。他们雇用了大量唯利是图、臭名昭著的“战狗”,作为他们的战斗力量。地球政府想要收回对Primus IV星球的控制权,于是向Primus IV星球派遣了帝国部队,希望夺回“SL 18”的开采权。然而我们不能忽视,在这个Primus IV星球上,还居住着星球的主人——原著民Mantai族,他们同样希望从讨厌的人类手中夺回“SL 18”的开采权,于是他们介入了两方侵略者的冲突。你的任务就是率领其中的一方,征服这个星球,你可以选择帝国部队、战狗雇佣军或者Mantai族(问我的选择?我自然会选择无辜、悲壮、同事是实力最弱小的Mantai族,稍具正义感的人都会和我一样的……什么?玩这类战争游戏的都是冷血无情、毫无同情心的战争狂人?……)。

  和许多即时战略游戏一样,战狗也是表现为巨大的战役和无数的战斗,而迄今为止,没有一个即时战略游戏的战斗场面能够表现得象战狗那么丰富和复杂。数百个单位的部队在超过10平方公里的全3D战场上射击、奔跑、爆炸,在战斗中你可以进入任何一个作战单位,以第一人称视角观察战场,甚至可以观察到当你的激光炮击中敌人时他那绝望的眼神……象越来越多的新型即时战略游戏一样,战狗中每场战斗结束时幸存下来的部队可以保留使用,进入下一场战斗。这在游戏中是至关重要的,如果你想使用一小队训练有素、经验丰富的部队去消灭一大群敌人的话,尤其当你选择扮演战狗雇佣军来对抗科技化程度很高的帝国部队或者采用人海战术的Mantai族时,最需要这样做。总而言之,看来Silicon Dreams在保持游戏流畅的同时,非常注重细节描写,在战斗中你可以捡起其他战车掉落的零件装在自己的战车上,如果你的飞行员具有高超的战斗经验的话,你的战车性能会大幅度提高。

  从游戏截图上可以看出,战狗的画面有多么漂亮,其3D地形明显由于以往的同类游戏,而游戏中的光影效果简直令人目瞪口呆。更令人吃惊的是战场上那么多活生生的战斗部队各自发射火箭时,尾烟弥漫整个屏幕;激光武器溅射出的火花四处散落在战场上,如同国庆焰火般美丽。游戏还设计了许多截然不同的地形,包括:城市、雪原、山丘、沙漠……如果你对以往那些即时战略游戏中千篇一律的环境和象高速公路一样平坦的地形感到厌倦的话,战狗绝对会使你耳目一新。游戏采用的视角移动镜头模式,可以让你看到战场上任何一处美丽的风景……或者是血腥的场面(看来一块3D加速卡是少不了了的)。



游戏特性:

* 超过10平方公里的全3D地形,完全不同于以往的即时战略游戏。

* 战斗中会出现超过200个战斗单位在同一个战场上厮杀。

* 三个种族的军队供你选择:地球帝国军队、战狗雇佣军、Mantai族。

* 指挥超过40种不同的战斗单位,包括:步兵、机械化部队、异形……

* 20个单人游戏任务,>
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