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作品正文
精灵(Priston Tale)
作者:游侠创作室 MICHANE 人气:
发表于《其他》 2002年 第0期


游戏英文名称:Priston Tale
游戏中文名称:《精灵》
游戏开发:Triglow Pictures
游戏类型:网络在线
系统要求:Celleron300/ram 64Mb/16Mb 以上的 3d加速卡/专用线

    又一款触发的网络游戏,玩家在孜孜不倦的感受其他网络游戏的同时,他们却正以绝快的脚步追赶着网络的发展,希望能尽快适应网络,抓住机遇。当前在韩国的网络游戏界中,不乏3D设计的大作,比如说[Mu], [Laghaim] 和 [Ragnarok]都有3D设计,然而《精灵》(Priston Tale)却逐渐成为这股3D潮流中的杰出领航员,在3D的风暴中成为最中心的关注点。 熟知在这一块网络天地中,谁才是真正的霸主呢?

■游戏介绍

    《精灵》(Priston Tale)是一款全3D的线上RPG GAME。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。

■精彩的3D表现

    进入了《精灵》(Priston Tale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受,并且接口上还有锁定的功能,不怕突然转换视角避免战斗的进行产生失误。其表现除了树木、地形起伏多变之外,村庄、森林、荒原和沙漠,不久之后也会有地牢、宫殿、冰岛和铁矿国家将会增加。除了场景的3D效果,在人物的表现上也很突出。色彩的艳丽多变之外,人物装备和武器都可以看的清清楚楚,表情也很可爱,还可以看见你眼前的人物或怪物的表情,非常有趣并且真实的感觉。

■轻松的操作性

  《精灵》(Priston Tale)游戏中简易的接口功能,让你马上上手,一只鼠标搞定所有的接口观察动作。包含人物要移动、培养、训练、聊天、战斗等,全靠鼠标完成的动作。屏幕快速接口上也有非常直觉式的、容易辨识的健康值、魔力值、精力值和经验值等属性在窗口上的左方,像是大型电玩里面的bar一样,十分明显,让你战斗时不忘注意这些数值变化及时补充所需的药水。这一切可观的界面都让您感觉到游戏的趣味性,相信您一定不乏想感受一下阿!

■丰富的战斗方式

    战斗方面游戏表现的是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。游戏中由于各种武器和防具等的不同,所以人物的动作也会有所变化。而技能与魔法也会因场景的变化有所分别,可以说这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。另外游戏中有四种技能等级,而各种族的人物都要通过三次的转职才可达到最高级别的水平,之后便会出现新的魔法技能,只有掌握了这些才会出现更高级的技能,转职系统是游戏的精华所在。技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。  

■强大的互动性

  游戏互动在网络游戏中已成为一块不可缺少的部分了,如果说那个望路游戏没有这一方面的表现,那一定是个缺憾。游戏为了在同一个区域里的战斗同仁之间的友谊经营,而设立一个小型的队伍系统,让大家可以一起同心协力抵抗怪物,而且各个同仁之间还可共享经验值>
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