点星店 5
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2000年 第44期
点星店 5
《北欧神话》(Rune)
游戏类型:动作冒险
星级:5
以公元9世纪的挪威历史为背景的一款史诗般的动作冒险游戏,融入了北欧海盗的故事和传说。游戏的战斗场面有点特色,以冷兵器为主的战斗较为少见,而且还能随意砍下敌人的部分肢体,除了对战斗有利的因素,开发者满足玩家杀戮的快感是显而易见的。游戏中的魔法主要依靠一种符合主题的史诗力量配合兵器施展,那种火球满天飞的局面是看不到的。采用Unreal Tournament的引擎,效果自然是一流的,而在多人游戏中依然使用冷兵器进行死亡竞赛,会令Quake高手耳目一新。
《宙斯:众神之王》(Zeus: Master of Olympus)
游戏类型:模拟经营
星级:4.5
对于这个描写希腊神话的游戏,还是很令人感到兴奋的。这次游戏让玩家把精力集中在城市管理上,而不是像以往那样为了周围世界发生的事件疲于奔命,但是建筑依然是游戏中很关键的任务。作为城市管理者的你会对新游戏中的人工智能感到欣喜,特别是游戏人物的寻路功能得到了改善。依赖于优秀的游戏引擎,游戏画面非常细腻,细节描写是前所未有的。扮演神总是很有成就感和满足感的,所以近年来那些游戏公司才会开发许多此类游戏。似乎唯心主义的他们并不怕亵渎了他们的神灵。
《幻想纪元》(FANCY CENTURY)
游戏类型:角色扮演
星级:4
游戏场景制作细致,未采用即时演算的方法,但看起来仍有些3D的感觉。人物的多边形使用太少,好在体积小,避免了给人过于粗糙的视觉感受。CG风格的角色肖像比较精美,只是某些特征缺乏美感,破坏了整体感觉。战斗所采用的全3D场景效果相对要差些,人物造型的变大暴露出多边形数量造成的缺陷,还好仍然不算太难看。值得一提的是战斗系统带有战棋游戏的成分,在操作性、流畅度以及光影处理上都比较使人满意,诸如魔法融合等设定也有些创新,只是角色的动作显得有些笨拙。在游戏情节上不是很丰富,但枪剑共存的虚拟时代的幻想背景是个不错的卖点。
《艾伦西亚战记》
游戏类型:角色扮演
星级:4
游戏的开头动画确实不错,配合优美的画风、动听的音乐和幽默的对话,很具亲和力。即时战棋式3D战斗系统使得游戏类型的融合程度更高,减少了传统回合制战斗方式在游戏时间上的浪费。兵种之间的相生相克表明,注重战斗的平衡性已不仅仅是即时战略游戏的关注焦点。东方的角色扮演游戏似乎已经离不开游戏角色的情爱纠葛,或许是冷兵器时代的战争节奏比较缓慢,在战斗之余还有闲暇时间考虑感情问题。由于其战斗方式的特殊性,速战速决和及时存盘是制胜的两大法宝。
《突袭》(Sudden Strike)
游戏类型:即时战略
星级:5
德国军队的闪电战术在第二次世界大战中一鸣惊人,迫使盟军转换的战术观念。以此为背景的这个游戏深得其精髓,意欲彻底改变玩家对即时战略游戏的看法。在超大的地图上不可能指挥所有的部队集中作战,更多的时候需要对数个战略目标同时发动袭击,各兵种的协同作战就显得尤为重要。美工的精细程度可以媲美《盟军敢死队》,尽管不少人很反感那种色彩和风格。游戏具有无限想象空间、战术运用和极佳的游戏性,占领阵地、空降部队滩、呼叫空中支援或打击,能想到的游戏中都有了,几乎所有物体目标都是可以破坏的。辽阔的战场也会产生很多不便,但是并不能阻止玩家对追求真实沙场的热衷。>