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作品正文
少年行攻略
作者:游侠创作室 乌鸦 人气:
发表于《其他》 2002年 第0期
含笑仗剑少年行

      出身仕汉羽林郎,初随骠骑战渔阳。

      孰知不向边庭苦,纵死犹闻侠骨香。         

      王维的一首《少年行》充分的描写了少年侠客行走江湖、意气风发的豪迈情景。武侠小说号称成年人的童话,很多青年人向往那种仗剑行走江湖、路见不平、拔刀相助的热血生涯,它自身的吸引力是很难用语言表达的。这就使得市面上存在一种怪现象,似乎只要是武侠RPG,不管好坏都能热销,这也算是中国特色吧!而这款由厦门火凤凰研发的中文武侠RPG《少年行》就是一款国人自行开发的,颇有特色的中文武侠RPG。

      游戏发生在南宋末年,金、辽、蒙古陆续进攻中原,致使中原战火纷纷,民不聊生,武林中的热血男儿们自然不能看着国土沦落,纷纷起来抗征外番入侵。江湖卦士慕容痕,自嘲为“十卦九不准”,但每每都能一语破天机。一日,在街头行卦巧遇了一个美貌女子竺湘兰,正被四大门派高手追杀,侠骨丹心的慕容痕自然不能眼看四大门派高手合力围攻一个弱小女子,于是仗剑相助,自此卷入了一场五派总盟主风亢龙亲手导演的惊天浩劫中,也陷入了与竺湘兰多磨的恋情当中......

      游戏采用中国古典式的图画风格,虽然游戏场景为2D,但是所有建筑、物体、人物都经过精心的3D设计之后贴在2D场景中的。最有特色的是其练功方式,不再是常见的杀敌>获得经验值>升级>杀更强的敌人的无聊循环,而是提供了多种练功方式,玩家可以随时随地的打坐练习内功,当然在杀敌时也能借此获得武功心法和轻功等的进境,玩家想什么时候练就可以随时练。虽然战斗采用遇地雷的方式,但切换到战斗模式后则是全即时的,可由玩家随意决定是和敌人硬拼、还是和敌人游斗,最为体贴的是为不愿意练功的朋友提供了一个“关闭随机遇敌”的功能,当然要是您一直不杀敌人遇到BOSS时可会吃不了兜着走。游戏系统和MUD有点相似,装备,道具,行动等除了中文,竟然还有英文提示。行动里更是有运气(内力>生命),练功,打坐(生命>内力),运力(内力>体力),轻功,吐纳(精力>体力),运精(内力>精力)和内功等选项,几乎活脱脱一个图形MUD:),可惜没有什么支线情节。

                                         美人如玉剑如虹

      号称“十卦九不准”的少侠慕容痕(主角您啦)从门口出来,发了两句牢骚。然后向上走,可以看到一个穿着财主服的家伙在挺焦急的走来走去,于是拿出自己的看家本事为他算一卦,结果三言两语就把他气得狼狈而逃。到下面的酒店(门口有个小孩走来走去)拿门口的“暴雪剑”,然后到叫“金针姑”的女人面前瞎转,一会儿工夫被吓跑的家伙就带着老婆来兴师问罪了。结果话没说完就看到五大掌门追一个年轻女孩(湘兰)来此,慕容痕一见不由头大如斗,原来昨天中午曾为此女孩算过一卦,劝她往正北方避祸,却刚好和五大掌门碰上,受了点伤,要来找慕容痕算帐了。原来五大掌门也曾找慕容痕算过一卦,说要找一只丢失的母牛,慕容痕也叫其往北方寻找,没想到他们找的竟然是这个女孩,真是%&^$^#^#。

       战斗开始,切换到控制女主角。打是打不过的,只要带着她乱跑,撑过30秒即可。随后发生剧情,可怜慕容痕刚出江湖百会穴就中了一剑,但不会武功的他竟然没死?!醒来发现无钱住店,与下面坐着的乞丐对话,哄他以后会当官,乞丐便指点可以在花谷休息,向下出镇,一路上可以杀杀敌人,赚点小钱和经验。到了花谷一看,乞丐所谓的休息>
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