奇迹时代2之魔法天尊
奇迹时代2之魔法天尊
英文名:Age of Wonders 2:The Wizard’s Throne
中文名:奇迹时代2之魔法天尊
游戏类型:回合策略
类似游戏:魔法门英雄无敌3
制作发行:Triumph Studios
发行时期:2002年
1999年奇迹时代推出时的种种雄心都因为市场表现不够理想而烟消云散,不是说这个游戏不好,只是它的运气不够好,有哪个回合策略游戏能挡英雄无敌3的锋芒?圣战群英雄传不能,M.A.X不能,奇迹时代也不能。但是奇迹时代也因为出色的素质受到了广泛的欢迎,不少玩家对游戏的创意排手叫好,因此其二代的制作也很快拿上了日程。
喜欢玩英雄无敌玩家应该接触过奇迹时代,你一定为其中的独特设计打动过吧?是的这是个不错的游戏,但是在英雄无敌3的面前,不管是画面、游戏性上都落了下风,英雄不逢时啊。二代的推出又赶在了英雄无敌4的后面,看起来历史似乎要再一次重复了......NO,结论别下得这么早,不如先看看本文,然后等游戏上市后玩玩再说,毕竟,这是个非常不错的GAME。
游戏故事是很标准的西方风格,你,Merlin,一个很有前途的巫师,希望得到“魔法天尊”的称号,这可是那个时代最至高无上的荣誉,由来自永恒之岛的神秘远古魔法教派所授予。不幸的是这个教派内部发生了分裂,他们使用强大的魔法互相战斗,并且波及到凡人所在的世界,Merlin不得不踏上了征途,要弄清楚这里面究竟有什么阴谋,并且拿到“魔法天尊”的荣耀。
光看英雄的设定就知道本游戏拥有浓重的RPG风格,比英雄无敌里一堆攻、防数字堆积起来的傀儡英雄要有性格多了。奇迹时代2里的故事情节都围绕着Merlin和永恒之岛展开,Merlin在永恒之岛上经历过一个又一个故事,其中有些是无足轻重的支线,但是它们真的很有趣,并且最后会在玩家的帮助下面对最终挑战,揭开故事神秘的面纱。
2代并非是1代的简单进化,不是那种提升了图象并加进去一些小改进就加个“2”字拿出来骗钱的作品,游戏背景是从1代的幻想世界改进而来,而成为这个幻想世界的最强大霸主和用自己喜欢的方式建设帝国,相信会激起大家的热情。大部分的1代种族会继续出现在2代里---当然,是在经过适当的改变之后,除了本种族的生物,更多的怪物能被你的巫术所召集。一个被称做“Draconians”的新种族出现在新世界里,这个强大种族的单位有点类龙的能力,它们中一些兵种有翅膀,能飞,还有一些会喷火并且懂得使用魔法技巧。
战斗画面会和地图一样精美,他们发生在和当前地图等同,但是被放大的环境里(曾经梦想过三国游戏这么设置),改良了攻城战,攻城的难度被加大了,加强了城墙和其他防御。战斗的规则甚至是整个战斗体系的核心都被改写过,它们变得更加丰富、有趣。
城市的数目有所减少,这是因为城市的功能被大大扩展,而不是仅仅用做“怪物招募所”,随着人口增长它们会提高等级,获得更多的高级功能。比如魔法塔在升级后能建造一个时空传送门,利用这个你可以随意的在帝国内把军队送来送去,免去长途跋涉之苦,特别是在游戏后期。这一切听起来很不错是不是?1代在国内推出过中文版,相信2代也不例外,到时候不要忘记关注上市日期哦。
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