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作品正文
精灵(Priston Tale)
作者:游侠创作室 飞雷 人气:
发表于《信息时空》 2002年 第7期

游戏名称:精灵/Priston Tale
制作公司:Triglow Pictures
国内代理:网易
游戏类型:网络游戏
上市日期:2002年8月

编者按:
    如今只要和网络沾边,似乎就能赚钱。电子商务也好,网站也好,网络游戏也好,一下子蜂拥而上,层出不穷。但是不是真的就那么灵验?是个东西就能淘出黄金?《大话西游》的如此安静,应了一句歌词"你已经远远离开,我也会慢慢走开……"面对如此大好的网络形势,网易自然不肯让玩家就此离去。如今他又引进了一款在韩国倍受好评的网络游戏--《精灵》。

优秀的"即时"3D画面
    进入《精灵》的世界,清新的3D画面将慢慢浮现在我们的面前,村庄、森林、荒原和沙漠,各种地形起伏多变。而地牢、宫殿、冰岛这些神秘的地方则将需要玩家们细细搜索,慢慢欣赏。
    游戏在人物的表现上下足了工夫。玩家可以根据自己的喜好来选择人物、衣服的色彩和配备不同的武器,创建出独一无二的人物。
    游戏中人物的形象非常可爱,表情生动富于变化,就连妖怪也很夸张,有哭有笑,让人觉得有趣、真实。
    贴心的设定3D游戏的视角处理是让制作者和玩家都头痛的问题,360度全方位的转动可以让玩家从不同的角度观察游戏,自动转换视角能让玩家的视线不会被游戏中的物体阻挡,但前者可能会让一部分玩家头晕目眩甚至恶心、呕吐,后者会让玩家由于视角的突然转换而导致战斗失利。所以《精灵的》游戏制作者们决定使用锁定视角的方式,这样既可避免这些问题,还可以使用鼠标上的滚轮来缩小放大远近的视角,自由决定最适合自己的视觉感受。

系统完整、简单易上手
    移动角色、人物交谈、使用道具、与敌战斗等一系列操作只需一个鼠标便可完成。当然快捷键的设置能使游戏玩起来更得心应手。生命力、力气、耐力、方向、时间、经验值等基本数据出现在屏幕的左上方,玩家随时随地都可以了解自己的情况。
    《精灵》的系统设定与其他网络游戏类似。角色的状态信息分两种:力、精神力、技能、健康四种基本属性;命中力、攻击力、防御力、吸收力、速度五种实际属性。还有抵抗能力的属性:生(物理)、火、雷、冰、毒。这些设定和《暗黑破坏神》有些类似。

人物介绍
机械兵(MECHANICIAN):
    在PRISTON大陆上非常独特的职业之一,机械兵能熟练操作机械。他们研究机械的根源及控制,并且把机械的特性应用在许多技术上。面孔较大,有一点肌肉,不好战。
战士(FIGHTER):
    他们的身心都是为战斗而生的,是一个疯狂热衷于战争的职业。他们都很强壮,生存能力极强,即使是在恶劣情况下也能够临危不乱。典型的肉盾型战士,主要使用空手或近距离专用武器,穿便于战斗的轻装。有发达的肌肉,属于好战型。
长枪客(PIKEMAN):
    PIKEMAN是能熟练使用镖枪的战士。具有宽阔的视野和分析地形的能力,因此,在险恶的地形中也能自由地移动。他们喜欢穿防御力强的盔甲,战斗时一般冲锋在前。
ARCHER(弓箭手):
    具有远距离攻击能力,主要是看守城墙或利用大型攻击武器支援后方。主要使用箭类。与其他职业相比,他们具有宽阔的视野,能利用轻微的身体迅速移动。他们形体清瘦,为了隐蔽,主要穿可以融入周围环境的服装。

技能、战斗系统
    游戏共有十六种技能,每种职业有不同的技能,玩家通过转职系统逐渐掌握高级的技能。
技能学习之后只要多次使用就能提高熟练度,只有达到一定熟练度后才可以得到技能分数。因此技能系统是人物成长的关键。
    游戏有组队的功能,允许2至6名玩家组成一队,大家分工合作共同对付敌人,分享经验值。当然只有多次打中敌人的玩家才可以在杀死敌人后分到经验值,玩家还可以将杀敌不卖力或根本没出力的玩家踢出队伍。志同道合的玩家们还可以组成公会,共>
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