别拿CS和我比----《反恐特警》
中文名称:反恐特警
英文名称:TACTICAL OPS: ASSAULT ON TERROR README
游戏类型:第一人称射击
游戏厂商:Infogrames
看到游戏的名字《反恐特警》,可能有些玩家会发出一种鄙夷的目光“什么反恐特警,估计是和CS一样的游戏,不会好到那里的。” 错!如果说您有这样的想法的话那就大错特错了。《反恐特警》虽然和《反恐精英》在名字上有两个字上的区别,但《反恐特警》凭借着《虚幻2》的引擎和丰富的任务设置等等,使得游戏比CS有着更加出色的表现。而且说不定将会出现《反恐特警》会将现在风头正劲的《反恐精英》从王者的座位上拉下马来的情况,如果不信的话就请看。
游戏的前传
据说《反恐特警》的游戏制作小组本意是利用《虚幻2》(Unreal2)的程序制作一款《虚幻2》的MOD但中途出于某种原因,并且游戏的能力与特色能够完全展现出来,游戏的制作小组便决定自己来自主开发一款新的游戏,这便是我们现在的《反恐特警》了。
改进的《虚幻2》的引擎,画面质量的保证。
对于第一人称射击游戏来说,游戏的画面等于游戏的“半条命”。如果一款第一人称射击游戏让玩家在游戏中得不到视觉方面的享受的话,无疑这款游戏是失败的。而《反恐特警》使用的是改进后的《虚幻2》的引擎,改良后图像引擎在画面的拟真度上和游戏中光影效果的特殊处理,物品的模型构建上都有着出色的表现。这就使得《反恐特警》首先在图像的画面表现上就比同类的CS LIKE 游戏高出一等来。进入到游戏中后玩家们可能会发现《反恐特警》在场景的高度拟真处理有着不俗的表现,这还是得益于《虚幻2》的强力引擎,因为本身《虚幻2》引擎在场景描绘能力上就有着自己的“独门暗器”。在加上图像引擎作了部分修改后使得游戏的场景看起来更加的真实。另外游戏在人物模型的光影以及动作的处理上也做的十分出色。游戏的人物在进行跑动、跳跃、射击等动作时,都表现的十分流畅,绝对看不到一丝的拖泥带水之相。并且为了达到进一步的拟真效果游戏中的某些地图将是从现实世界中取材而来,这其中包括一些城市、村镇的地图,而且玩家还可以在紧张的战斗中欣赏到野外美丽的风景,缓释一下战斗的紧张气氛。由于图像引擎的出色表现加上合理的设计使得玩家在长时间的游戏时不会出现以前玩FPS游戏所出现的疲劳、恶心的感觉。
依旧的“反恐”题材
由于“911”事件的使得现在不少的游戏公司都喜欢在“反恐”这个题材上大作文章。在《反恐特警》中还是以全真模拟反恐小组的作战为主。玩家可以在游戏中充当反恐小组来完成解救人质或是消灭恐怖分子的任务。当然也可以来作一次恐怖分子来做一些杀人放火,或是绑架人质(撞飞机的就不要了!)的恐怖行动。所以玩家可以在游戏中正邪两派,想做就做很是痛快。
真实的武器系统
能够在游戏中“模”到真实的武器是每个爱好军事的玩家的一件乐事,可以这样说CS的成功在一定的程度上也取决于采用了真实的武器系统,毕竟玩家也不喜欢在游戏中拿着不知所云的某某武器来对付面前的敌人,《反恐精英》在游戏中为玩家准备了20多种真实的武器,而且还有一些是在各国实验室中设计,尚未面世的武器,游戏时每个队伍都会配备不同的武器,并且玩家还可以发扬“DIY”的精神,自行的为武器进行升级。
女性角色的加入
其实在游戏圈内有很多出色的MM,同样的玩游戏比较出色的MM现在也越来越多了。可以现在的游戏人物的角色多半都是以强壮的男性为主,就算是在CS中也没见到可以操控的MM角色。现在好了在《反恐特警》中加入了两种女性的角色,也就是说MM玩家可以在游戏中用英姿飒爽的JJ 来进行游戏了。这可谓是MM玩家的一大福音阿!这几位角色各具特色并且有着不同的职业,根据职业的不同拥有不同的能力和装备在游戏时必须注重团队的合作为它们分配好任务与定位,这样才能发挥出整支队伍的特点来。
真实的音效
对于第一人称射击游戏来说,游戏的背景音乐和音效变得并不是十分的重要,但对于某些挑剔的玩家来说,游戏的音乐与音效与游戏的画>