中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
信徒2:暗黑预言(Disciples:Dark Prophecy)
作者:游侠创作室 天翔 人气:
发表于《其他》 2001年 第10期
本文发表于《家庭电脑世界》2001年第10期

发行公司:Strategy First
开发公司:Strategy First
游戏类型:回合制策略
类似游戏:《信徒:神圣大地》(Disciples: Sacred Lands)
预发日期:2001年11月  

    说起欧美的回合制策略游戏,玩家们的第一个反应肯定是《魔法门英雄无敌》系列,这个经典的系列不知道吸引了多少玩家投入其中,也使得其他同类游戏在其光环笼罩下无法受到人们的重视。其实除了《魔法门英雄无敌》外外,尚有好几个不错的回和制策略游戏,像Strategy First的《信徒》,去年上市的一代就非常成功,也使得Strategy First的人员更加自信,于是几经酝酿之后,他的二代即将上市。

    这个游戏系列的背景是取自原创的魔幻题材,本次的游戏将是在一代大决战之后的10年,四个种族为争夺神圣大陆的控制权再度开战,对于不明故事的新手来说,游戏所提供的故事介绍足以让你对正个背景有全面了解。

    游戏将会有三种模式:长期传奇(long-term sagas),独立探索(standalone quests)和多人竞赛。四个种族都拥有一个单独的传奇,并有7个类型的战役和20个独立的任务,其进行方式和《英雄无敌》系列差不多,采用了45度的视角,统治者是最重要的角色,在选定了统治者的类型后就要为其选择技能和魔法,接着就会以回合制的方式对地图进行探索,地形的影响不言而喻,在游戏中会出现所有现实中可见的地形,宝物和各类矿石会分布在各个地方,角色的升级都倚仗于此。

    比起前作中人物角色和魔法的数量,此次的二代翻了几翻,不但创建了200个不同的角色人物、50个全新的单位,还设计了150种魔法。就数量而言已经足够了,获得魔法有多个途径,最简单的就是在城堡中建立了图书馆并通过不同颜色的魔法药水来进行调配而成,而另外两种就要看运气了,在神殿(temple)和遗迹(ruin)中也可以探索到魔法。而角色的人工智能被大幅度的提高,人物的等级上限被提到了137级,在战斗时的策略性也得以多样化,时差也成了一种策略。

    前作的画面普普通通,因为这次游戏在画面上有了进步的空间,首先是解析度被提到了800X600,场景得以更为细致,大地图上也不再是简单的平面贴图,而是出现了逼真的建筑和地貌。也使游戏在这方面不至拖他的后腿。

    回合制策略游戏曾经风光无限,然而随着其他游戏类型的崛起,现在只剩下《英雄无敌》系列硕果仅存,看到了《信徒》的出色表现,我们有理由相信他会再次带动大批玩家,也对这一类型的发展充满信心。>