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作品正文
霹雳小组:正义都市(SWAT:Urban Justice)
作者:游侠创作室 天翔 人气:
发表于《互动软件》 2002年 第8期
制作:Sierra
发行:Sierra
游戏类型:战术射击
上市日期:2002年第四季度

  

    当1999年底Sierra推出战术射击游戏《霹雳小组》的第三款作品《霹雳小组3:短兵相接》时,原本以为能够凭借出色的创新收复失地,挽回因前两代糟糕表现而流失的玩家,事实上三代也的确有不少可圈可点的地方,但可惜他生不逢时,在《雷神3竞技场》、《虚幻竞技场》、《彩虹六号》三款佳作的前后夹击下,不得不黯然失色,从而被众玩家遗忘。日前,Sierra在其官方网页上发布了该系列的最新作品《霹雳小组:正义都市》(SWAT:Urban Justice)的相关报道,看来前几次的失利并未让Sierra却步,他们希望通过这款游戏的表现在战术射击领地上插上自己的一面旗。

    游戏的故事发生在2006年的美国洛杉矶,这年刚好是洛杉矶建市225周年,隆重的庆典即将展开,然而就在这喜气洋洋的气氛中传来了不和之音,三大帮派为争夺地皮开始了烂斗,马路上到处是群架的场面,手持武器的黑社会分子搅得人心惶惶,玩家将扮演霹雳小组的组长,带领队员们扫除这些不法分子,让庆典在和谐的气氛下展开。

    众所周知,这个系列一直以真实而著称,从人物的肢体动作、面部表情到武器装备的使用调换以及战术的运用、每部作品都是如此。我们可以看到队员们穿戴着逼真的装备,携带武器互相掩护地接近目标,敌人的AI也一向另玩家头疼,稍有不慎,队员们便会被射成马蜂窝,这一切全都得意于游戏的设计指导,今次为《正义都市》担当设计指导的是有27年工作经验的洛杉矶警署霹雳小组组长,有这样一位资深的人物对游戏进行指导,可见游戏的真实性绝非一般了。另外,玩过前作的玩家一定记得那支充满了阳刚之气的确洛杉矶霹雳小组,因为队伍里没有一位女性成员,在行动时也没有可以罩住整个人的防暴盾牌,更没有与敌人肉博的场景,这是因为游戏得到了官方授权,完全依照了洛杉矶霹雳小组的编排、行动方针,这次游戏没有了这些限定,看来没有了官方授权也不是件坏事。
  
    作为一名霹雳小组的组长,必须要有随机应变善于思考的头脑,因为每个任务在执行时,队员们的行动都要由你来安排,合理地分配每名队员的任务将会为你避免不少麻烦,前作在我方AI上存在着不少问题,比如队员进入死角时会变得盲然而不知所措,在《正义都市》中,制作人员为此专门开发了一套名为"Jumpstart"的指令系统,只要对队员们下达任务后,他们就会完全执行,你可以专门命令一个队员搜索楼梯,那么他就会快速地爬上每一层楼梯,然后待命。另外,队员们的移动速度明显加快,加快节奏后的游戏没有了拖沓的感觉,相信玩起来会更刺激。

    AK-47、Super 9、P90、MP5、H&K G3、Steyr Aug、UMP45、AN94看着这一连串的枪械型号,相信大家和笔者一样都很吃惊吧,《正义都市》的制作人员试图把所有可辨识的武器都加入游戏中,因此直到现在武器的最终数量还没有敲定,上述这些只是步枪的一部分,加上手枪等贴身武器游戏中的枪械数量恐怕可以开一间枪支博物馆。另外,这些枪支都可以自由改造升级,弹夹可以更大以装下更多的弹药,枪头可以加装消音器,队员们的装备类别也从头到脚一应俱全,我不得不承认游戏的设计实在是太精细了。


    制作人员共为玩家设计了16个风格迥异的单人战役,游戏有两女四男共六名角色,这只男女搭配的队伍将和不法分子展开一次次交锋,从灯红酒绿的夜总会到堆满废车的废车场,著名的格里菲斯天文台等也都会成为行动的地点。令人遗憾的是,游戏的任务采用了线性结构,也就是必须按照设计者所安排的顺序执行,无法像前作一样选择任务,在游戏自由度上打了折扣。
  
   如果上述种种都能够兑现,那么《正义都市》将是个值得期待的游戏,喜欢战术射击的玩家请在今年第四季度关注Sierra,关注《正义都市》。

图片说明
1000:游戏中对于人物的细节刻画非常逼真,看到这两个歹徒身上的刺青了吗?
1001:霹雳小组男队员英姿。
1002:与前作不同的是,游戏中加入了一名女队员,怎么样,是不是巾帼不让须眉。
1003:武器真实是这个系列一贯>
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