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作品正文
郑问之三国志
作者:游侠创作室 天翔 人气:
发表于《大众软件》 2001年 第11期
制作公司:GAMEARTS
代理发行:昱泉国际
游戏类型:策略






    由GameArts耗时五年,斥资千万制作的策略游戏《郑问之三国志》在PS2上一经发售,立刻掀起了一阵旋风。整部游戏不论是故事剧情、内政战斗、画面音乐都有独到之处,没有辜负那庞大的制作资金。人物设定部分,由于请来了著名漫画家郑问担当,更使游戏获得了“史上最美丽三国游戏”的称号。如此精彩的好游戏自然不能在一个平台上闪光,台湾的昱泉国际已经取得了游戏的移植权,并对其完全中文化,他将成为第一款由PS2移植PC的中文游戏,对于没有PS2或者不懂日文的玩家来说,这无疑令人感到兴奋。

    游戏的故事背景由日本著名作家神凉介创作,主角是乱世奸雄曹操。整部游戏将从黄巾军之乱开始,描述曹操为了得到天下,不惜成为一名背叛者,于乱世中成就霸业的事迹。在神凉介大师致密与冷酷的笔触下,众英雄们的斗智斗勇及人物的丰富情感一一展现开来,完全有别于以往的三国剧情。游戏共有洛阳炎上、官渡之战、赤壁之战、汉中王刘备以及出师上表等5个脚本可供选择,玩家可以自由选择脚本来进入三国时代,体会不同时代的事件和战役。

    内政是三国游戏中必不可少的因素,但繁简的平衡很难把握,《郑问之三国志》在内政地处理上既没有形同虚设,也没有复杂烦人。首先,同大多三国游戏一样,通过战争胜利获得的城市就会归于你的领土,玩家需要派遣手下的武将担任太守,管理城市。但获得城市绝不是在地图上多一块属于你颜色的土地,管理的好坏将大大影响玩家的游戏进程。城市中会发生许多事件,太守也不是挂在头上的虚名,而是要做许多事情,如解放奴隶,向商人征收税款来筹集资金等等。游戏的外交系统比较庞大,作用也不亚于战斗,当自己实力不够时,可以通过外交来建立友好关系,避免增加更多的敌人,有趣的是,利用各君主之间的互相猜忌,玩家还可以乘虚而入,轻松战胜敌人。“挟天子以令诸侯”也不再是空话,你会切身感受到这项计谋所带来的优势。当你的城市遭到攻击时,还可以派说客前去交涉,巧舌如簧的说客们往往能停止战斗甚至让对方和你结盟!

   游戏的战斗部分没有局限于陆地,而是包含了水战、攻城等各种形式。当部队在途中遇到敌人,那么游戏会即刻展开野战,玩家要争对地形及双方实力随机应变。乐衷于单挑的玩家可以选择以此来决定胜负,游戏共有398名武将,需要主要的是,战败的武将会被俘虏,没有办法逃脱。水上战斗时,船舰的阵型将决定胜败,在水上使用计谋还需要考虑风向和战况,充满了策略性。当玩家一路跋山涉水到达敌人城市后,就可以展开攻城,千军万马浩浩荡荡地冲向城市,攻城武器撞向城门,数百架梯子高高架起,士兵们奋勇往上,敌人也会以弓弩和石头油硝等来对抗。此时,玩家的军粮储备将决定这场攻城战可以持续多久。

    除此之外,游戏还有许多特殊事件,闹天灾,闹土匪,让玩家应接不暇。城市还会因为少数民族人口的加入而降低民众忠诚度(种族歧视?),治安也会立刻下降,因此需要进行民族编制,并尽早讨伐少数民族。乱世中也总有占山为王的土匪,当城市附近有土匪出现时,治安会奇差无比,此时又要出征消灭,成功之后,城市的人口和治安都会增加。游戏中还有一项设定很有趣,当玩家在游戏中遇到神医华陀后,便会有幸运事件出现,为你带来许多好处,更令人兴奋的是,华陀可以使武将的寿命延长,多为你效力几年。

    从以上种种来看,《郑问之三国志》是一款相当优秀的策略游戏,背景又是我们再熟悉不过的三国,相信移植PC后他同样会受到玩家的喜爱。>