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作品正文
龙狼传破凰之路
作者:游侠创作室 天翔 人气:
发表于《游戏时代》 2002年 第5期
来决定好坏,由于加入了耐斩、耐刺、耐射的设定,每种武器都有临阵时的功效,用剑对付耐斩底的敌人绝对比攻击力更强的枪来得好。

支线丰富,画面精美,音乐平淡

    众所周知,只拥有单线的RPG已不再受欢迎,有着分支任务的RPG才更能吸引人。游戏的主线不算长,一路走下来不用花费太多的时间,可喜的是《龙狼传》中大大小小的支线非常丰富。完成支线能给角色带来更多的经验值和一些买不到的道具或武器装备,一些历史的小问题还能帮助玩家学习知识,比起历史课本里教的学习起来可快多了。非战斗时的2D画面非常精美、细腻,不论是原野、官邸花园、军营都惟妙惟肖,场景的精致程度也堪称一流,为数不多的过场动画能让人感受到国产游戏在这方面的进步,片头动画更是成功表现了龙腾青天之势,将三国时代古战场的惨烈场面营造的极为成功。相比之下,游戏的音乐就让人不怎么满意了,除了一开始的一首尚算气势磅礴外,其他的音乐都单调死闷,没有给人留下什么印象。

后记

    这款打响今年年后中文RPG第一炮的大作已经被笔者剖析完毕,凭心而论,游戏的表现中规中矩,比前以往智冠的几款游戏来说,还是大有进步的,就漫画改编游戏来说,迷像视觉也应算是业内比较成功的制作组,
这款《龙狼传》可说是智冠为数不多的亮点,就他吸引人的剧情来讲,喜欢中文RPG的玩家应该去玩一下,喜欢原著漫画的玩家也可以从游戏的角度看看他诠释得怎么样。
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