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作品正文
冰风谷2
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2002年 第10期

(Icewind Dale II)

2002年9月12日

制作:Black Isle
发行:Interplay
类型:角色扮演(RPG)
官方网页:http://icewind2.blackisle.com/index.html


夹在险峻的世界屋脊山脉和冰冷的浮冰海之间的冰风谷,气候恶劣、地产贫瘠。拥挤其中的十座小城镇,因远离都市的法律束缚,渐渐成为盗贼、惯犯们的避难所。随着北面冰原埋有宝藏的传说的不胫而走,一批又一批探险者勇敢地奔向了那高深莫测的苔原之地……。然而,当有朝一日,文明世界发现蛮荒之地的怪物种族联合起来、进攻十镇区时,才意识到一直以来的担忧竟然变为了现实。Targos是第一个遭Goblin军队袭击的城镇,临近的无冬城和Luskan城都派出军队前往增援,并向探险的勇士发出呼吁。不幸的是,聚集在Shaengarne港口的雇佣武士刚刚上船,就遭到兽人族的突然袭击,整个港口陷入一片火海,勇士们尚未出征,即折损大半。只有极少数幸运者驾船驶离了港口,开赴Targos镇。玩家将领导这批幸运者中的一支探险队伍,经受漫长而充满危险的挑战……


序幕 Targos镇

图map01.jpg:码头区。

村镇里的部队都在忙于防御,而无暇来欢迎我们这些零散的增援者,船长Hedron指引我们主动去找领主Ulbrec报到。在位置2上岸(如无特殊说明,所有场景地图的位置1都表示起始位置,数字最大者表示离开位置),士兵Reig因受伤而请我们找Magdar求助。到位置3,让队伍中的贼(thief)或浪人(rogue)撬开仓库门(隐身侦察、撬门锁、解除陷阱之类的任务均由此类角色操作),进去后发现Magdar已躲藏起来。消灭少量goblin,在东北角找到疗伤药,带回给Reig。在位置4,Brogan说仓库里躲藏着一群goblin,根据其要求,到位置7的咸狗酒馆找铁环探险队。但他们只顾喝酒,不愿出战。回复Brogan,并自告奋勇去杀敌。进入仓库,goblin较多,以催眠术(sleep)放倒逼近的敌战士,我方武士冲过去砍敌弓兵。肃清后,在西北部发现一个隧道入口,由它下去,从东往西杀至尽头,从敌头目身上拿到一个奇怪的卷轴。返回地面,Brogan感激我们的英勇行为,讲述了领主Ulbrec的方位。到位置5,目睹矮人武士Jorun独力砍翻多个goblin的情形。他的屋子就在左下方,可进去睡觉,这样能恢复血和魔法,在解除箱子上的陷阱后,还可随意拿他的武器。进入位置6的房屋,从一群goblin手中救下年迈女子Firtha,她是船长Hedron的母亲,言辞刻薄。将其母平安的消息带给船长,之后到位置8消灭残余的goblin,从而彻底肃清码头之敌。再次去找Firtha,她的态度才好转,并讲述了《冰风谷》一代的故事。最后由西北角的台阶上到城镇区。

图map02.jpg:城镇区。

领主Ulbrec的宅第在位置6,进去向他报到。在得知我们已清除了码头的goblin后,Ulbrec才表示欢迎,并指示我们去找指挥官Shawford,听命于后者的安排。Ulbrec的妻子Elytharra就在隔壁,就奇特卷轴的事同她咨询,得知城镇区里藏有引狼入室的叛徒。离开宅第,进位置7的屋子,把那个卷轴展示给魔法师Phaen看,他即露出叛徒嘴脸,召唤出一些goblin发动攻击。击败他,回复Elytharra。位置3是座旅馆,店主说夜里总有一个女子的魂魄在二楼哭泣。等到夜晚,上至二楼,与女魂Veira交谈,获悉原因。回码头区的咸狗酒馆,从Gohar处要得一块船体碎片,交给Veira,即能令她安息。由北面的出口去军营。

图map01.jpg:军营区。

指挥官Shawford的房子在位置2,进去与他交谈。他将先后布置四项任务,每完成一项任务,就来他这复命。旁边的牧师提供免费的疗伤,门口的男孩Thomson则能帮助我们在Targos镇的三个区之间快速穿行。任务一:到位置3,工程师Olap要求确保木材的及时供应。去城镇区的位置4,木材商Grundwall告知起重机坏了。回复Olap,再转至码头区,从Jorun处要到一个飞轮。回到主镇区,将飞轮安在起重机上,完成修理。任务二:位置4的军官Isherwood需要300支箭;到城镇区位置5的贸易站,花50元从店主Deirdre处购买获得。任务三:到城镇区位置2的屋子,请牧师Kuluhm用他的特殊能力讯问已死的goblin,我们协助翻译,了解到敌人将对Targos镇发动三面袭击的情报。任务四:赶往码头区的咸狗酒馆,铁环探险队仍大肆喝酒,以叛徒魔>
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