冰风谷2
所有怪物,但并不一定要完成。如果打算消灭沿途那些屋子里的敌人,可要留神突然从从屋外涌入的怪物,尤以位置2的战斗最为险恶。在部落要塞的位置8找到挖矿工具,转至位置9挖开石堆。出去,上至河床洞穴的出口。前进时提防岩石墙壁里突然冒出的怪物,很快就抵达东北角。来自Luskan城的邪恶魔法师已在此恭侯多时,他手下的战熊相当强悍。对完话后,马上退到后面的走廊,武士抵挡正面,召唤生物卡在后方,将魔法师保护起来,以便他能安心施法。一番苦战,击败这群刺客,由东北角离开。
第四章 地下暗道(Underdark)
图map30.jpg:修道院之外。
图map31.jpg:修道院
来到雪山上(图map30.jpg),在位置2见到一座旧桥。贴着它的左侧过去(若踏上朽木,将掉落深渊)。位置3处则是第二座木桥,另一侧有大量雪人,卡在桥头,轻松收拾它们。钻位置4的山洞到上一层的雪地,进入修到院(图map31.jpg)。门口的僧侣Salisam指引我们找住持Aruma。到位置2的房间,向Aruma提出通过地下暗道的请求,遭到拒绝。回复Salisam,他提出两项要求,满足后即可获准经过那儿。首先是和平地夺取Aruma的权力。撬开位置3的房门,进入妖魔军团的特使Dolon的客房,在箱子里找到秘信。把它交给Aruma看,揭露妖魔军团的阴谋。由于Aruma已爱上Dolon,于是决定和Dolon一起远走高飞,并将住持之位转给Salisam。Salisam让我们接受僧侣的八室考验。在位置4下至第二层,接待僧Morohem在我们进入每一间考验室都会提供少许暗示。选一名队员(最好是武僧),除去所有物品装备,只身进入考验室。
第一间:墙壁上有五个开关,按照1、5、3、2、4的顺序拨动它们。每正确拨动一个机关,就出来几个敌僧干扰。第二间:走廊两侧各有三个传送门,按从左至右的顺序,上面那排依次设为1、2、3,下面那排为4、5、6;站在1号台,被传送到2,出来一个敌僧,把握时机,等绿雾起来时,和敌僧一起站到3号台上去,方可被传送到5号台;再依法炮制,从4号台转到2号台,最后站到6号台,完毕。第三间:站在彩色面板上,击败数敌。第四间:避开多处齿轮装置,与敌僧搏斗,当敌僧头上出现的数字时,调整站位;当数字降低到2时,拔腿跑开,那个头顶冒数字的敌僧就会自爆而死。用此法解决掉所有敌僧。第五间:墙上有数个机关,按之即启动一根横贯房间的酸雾柱。把握时机,使敌僧从酸雾柱穿过,从而伤之。围着房间绕圈,直到敌僧全部倒下。第六间:奋力击杀众多蜘蛛,不要到处乱走,以免中了蛛网陷阱。第七间:墙上有两个机关,只有全部按下,才能过关。将敌僧引诱到蓝色雾台处,将它击倒在台上,去拨动右边的机关,此举将开启左侧墙壁的一道暗门。穿过暗门,将两名敌僧分别击倒在隔壁房间的两个蓝色雾台,再跑去拨第二个机关。第八间:地板上随处喷发火焰,一边与敌搏斗,一边避开泛红的区域,直至将敌全部击倒。
图map40.jpg:地下暗道。
结束考验,回到一楼,Salisam表示祝贺,并开放了第三层地下暗道的门。下至第三层。经过墓穴,绕到北部的出口。刚打开门,便遇上地下部落的那群人,他们内外接应,准备突入修道院。守在通道里,保护好魔法师,用意念控制类的魔法来减轻作战压力。肃清后,由北部的出口下至地下暗道(图map40.jpg)。进入位置2的营地,魔法师Malavon讲述了一段故事,请求我们找到并摧毁将drow变为蜘蛛人(driders)的[ALi:PAGE]机器,以及寻找他的妹妹Ginafae。洞穴较大,只有在营地方可安全休息。位置3聚集着众多强悍的剑蜘蛛,位置4的昏暗处则藏着一批刺客,对付它们都可用引诱到营地门口的战术,堵在门口作战。从营地往东,经过几个小水池,击败一群蘑菇怪,在位置5遇上两个蜘蛛人(driders),由它们东面的口子进入该族的洞窟(图map41.jpg)。
图map41.jpg:蜘蛛人洞窟。
洞窟相当大,道路蜿蜒曲折。蜘蛛人分牧师、武士和魔法师三类,常常从多个不同的方向出现,因此隐身侦察更显重要。若需休整,则应回营地,此区是无法休息的。在位置2,击败另一群蘑菇怪;到位置3的实验室,遇见女子Imphraili,她正是变形装置Viciscamera的研究者。进位置4的洞穴可要特别小心,不仅正面的怪物多,而且身后也会出现大量增援。场景东北部则是变形孵化室,在位置5遭到蜘蛛人的前后夹击。肃清之后,在位置6见到象心脏似的变形装置。转到位置7,遇上Ginafae,劝她迷途知返。在大部分部下被歼灭的情况下,她的信心动摇了,最终答应回去。之后,去对付位置6的那个变形孵化装置。它不吃任>