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作品正文
暴雪魔怪杂谈
作者:游侠创作室 龙神将 人气:
发表于《互动软件》 2002年 第12期
了。幸亏在《魔兽争霸III》中大群的牛头人在酋长的带领下随着兽人们南征北战出尽了风头,不过暴雪可没提它们是不是还需要人类作军粮……在西方神话中的牛头人就是食人者、嗜血者的代名词,牛头人身高马(牛)大,可以使用人类无法使用的笨重兵器作战,比如狼牙棒、利斧等等,在暴雪的世界里干脆拎着巨型图腾石柱上阵了!在《暗黑破坏神》中我们可以看见似曾相识的身影,不过请擦亮您的眼睛——那是羊头人安培家族。虽然在牧场上牛羊不分家,可是在传说中它们之间的差距可大了去了:人身公羊头的造型是中世纪流传的黑魔法中撒旦的象征。在《圣经》中撒旦的化身有毒蛇巨蟒或者是公羊等等,在黑魔法的秘密祭祀仪式中主祭者往往头戴公羊面具出现在圆圈五角星的魔法阵中央,以象征撒旦的降临。可能正是这一点启发了暴雪设计羊头人怪兽,虽然羊头人不像牛头人有那么久远的传说渊源,可它们在暴雪的游戏作品中却更早的出现了——《暗黑破坏神I》中就有它们的身影。

 恐惧之王(吸血鬼)

    大概最有名的恐惧之王便是《暗黑破坏神》的主角大Boss:Diablo(西班牙语恐惧之意)了。“大菠萝”和它的兄弟们的传奇大家早就耳濡目染已久了吧?我在这里不多废话,主要说说《魔兽争霸III》中的不死亡灵族的英雄恐惧之王。
    根据暴雪的剧情设定,恐惧之王其实是被燃烧军团征服的大吸血鬼一族。它们在恶魔间的黑吃黑街头混战中看风使舵加入了比较占优势的一方:[ALi:PAGE]由黑暗之王阿克蒙德率领的燃烧军团。吸血鬼可是老牌的恶魔了,它们最早起源于罗马尼亚的民间传说,而其理论依据甚至可以追溯到《圣经》——牧人该隐由于嫉妒自己的兄弟受上帝耶和华宠爱而杀害了他,于是上帝惩罚该隐不能食五谷而必须吸食动物血液;不能见阳光而必须活在黑暗中。更为严厉的是上帝惩罚该隐永远活着,并且他的子子孙孙都要受到这样的惩罚。于是基督教认为该隐和他的十三个儿子就是最早的吸血鬼。上帝创造了恶魔,真是难以想象啊……
  罗马尼亚人认为吸血鬼是一种附体的鬼魂,它们眉毛蓬乱,手掌长毛,以坟墓和棺材为家。吸血鬼畏惧日光,常在夜间从坟墓里爬出来吸食活人和牲畜的血以延续自己的生命。吸血鬼通常不是用牙齿咬受害者,而是通过皮肤的毛孔吸血,被吸血鬼残害的人死后也会变成吸血鬼。从“吸血”而非“咬血”这一特征我们可以知道,那种长着一对尖齿的吸血鬼实际上是作家杜撰出来的形象。对付吸血鬼可以用阳光、圣水、圣体或十字架,将木桩钉入它的心脏可以让它永远无法复活,吸血鬼害怕大蒜的说法也是来自罗马尼亚。

  暴雪的设计师们是很聪明的,他们知道已经有太多的吸血鬼出现在游戏舞台上了。于是他们让恐惧之王们穿上外星访客的外套,在配合以僵尸们伴舞的情况下粉墨登场。这样的好处显而易见——即利用了古老神话的大人气旧角色,又避免了玩家认为人物老套无味。

    以上就是暴雪公司的几个特色演员简介,回过头想想,其实我国的传统文化中也有大量的角色可供发掘的啊!为什么除了唧唧歪歪的武侠三角恋游戏和混乱不堪的三国水浒题材之外,再也没有设计者想到中国文化中还有二郎神和太白金星这些默默无闻的老演员了呢?>
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