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作品正文
ALI专访
作者:游侠创作室 ALI 人气:
发表于《互动软件》 2002年 第5期
题记:一个以信念为盾的随时准备战斗的军人,他为自己认为正确的信念而战,此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友。有一些人称呼他为过度紧张的狂热者,但是其他的人公认他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。

游侠ALI
文/阿凯

如果在中国真的存在职业玩家这个群体,那么ALI当之无愧是其中的一员。
他和他的游侠网在中国游戏圈名声之盛,几乎到了一时无双的地步。随手翻开一本游戏杂志,几乎都不难找到游侠网成员的名字。现在ALI自己做了游戏杂志的主编,亲手从事写作的时间少了许多,不过在他自己苦心耕耘的杂志上,每个月还是能够看到他激扬的文字。
生活中的ALI是个随和的人,喜欢和朋友们来往,在一起就神侃胡吹,说起事情来不管是真是假都头头是道。ALI又是一个性喜过夜生活的人,经常在半夜12点打电话给你,说在外面无聊,找人出来消夜喝酒,然后报告地点就把电话一挂。于是他的朋友们经常是不管再晚再困再冷,都必须从被子里爬起来。尽管ALI喝酒不太在行,不过从来都不会露窃,所以初次和他交往的人都以为他是酒中豪杰,但是过不多久就能马上看出他只是一只“纸老虎”。记得有一次在北京鬼街一家小酒店里吃火锅的时候,笔者和风之铃音把ALI定性为“标准的‘狐朋狗友’”。
而这次的采访构想,正是在那次“定性事件”之后慢慢形成的。

——第一眼看到电视(街机?显示器?)屏幕上的游戏画面,自己心中的感觉是怎么样的?到现在为止,自己到底是一个什么样的玩家呢,狂热的?冷静的?或者是其它?

ALI:在一个闷热的下午,也许是九一年,也许是在九二年,记忆在此时此刻是如此的模糊(似乎游戏是天生着伴随我而来的,我丝毫没有怀疑过我是中国最早的那一代游戏玩家。当现在要我说出是具体的哪一天,我的生命中有了游戏,却怎么也不能从记忆的角落中去挖出点什么来)!
那么还是回到那个不知道是九一还是九二年的也不知道季节的上午或者下午,在大学的校园墙角边上的一个黑暗的小屋里,横七竖八的堆放着几台286电脑,当然电脑上也是横七竖八的运行着不同的游戏。面对着这些当时对来说几乎就象是程序一样高深的游戏,我迷惘了,同时也迷失了自己,在没有任何准备的情况下,游戏就象是一个与生俱来的性格一样进入了我小而可怜的生命!我不记得第一个游戏是哪个,也不记得当时最喜欢的游戏是哪个,我只能依稀地想起那一个个不具有连续性的游戏标题(三国,大富翁,轩辕剑,黑暗王座,魔影哈雷,仙剑,魔法门……)
直到现在为止,我都不能肯定我属于那种玩家的类型。我见过狂热型的玩家,在游戏房内一个月玩英雄无敌,一个月没有回家,而我最高的记录也就是一周时间;我见过那种冷静型的玩家,始终坚持着某一种游戏,甚至坚持着只做指导而不亲自参战,而我最多也只能做上几个小时的游戏指导,紧接着就会不耐烦地抢下他的鼠标亲自上阵。我也见过那些很贪婪的玩家,每个游戏都要去试一下,却没有一个游戏能通关,而我对于新游戏的乐趣已经退化为看一下片头动画!
因此,我为自己下了一个结论,我是一个具有"全面低素质"的玩家,兼备着狂热,冷静和贪婪的本性,也许这正是我从玩家发展到主编的生命之原力!

——什么时候开始接触游戏的?接触的是什么样的游戏?自己对游戏的感情是什么开始的?家里对自己玩游戏的看法是什么?自己又是如何应对的?有没有什么有关游戏的趣事逸事?

ALI:在那段最疯狂的日子里,我日以继夜地玩着游戏,甚至是没有时间去享受大学生活。印象中当时最喜欢的游戏是《太阁立志传》,在一次期末考试时,我匆匆地离开考场,为的只是记挂着黑田官兵卫的下落。也许在那个时候,游戏对于我已经没有了任何的意义,因为它是我的生命的一部分,游戏对于我也没有任何感情,就象我对于我自己一样,唯一只剩下一种抱怨(抱怨自己为什么不更能干点,抱怨游戏为什么不更好玩点)!
当然,任何一个人对于一件事物达到偏执的地步的时候,就会有很多的副作用出来,家庭正是其中的一个最大的反射。为什么说家庭的态度是一种反射呢?是因为事件本身所带来的冲击只能用"反射"这样的字眼去形容!从大学毕业,然后学校分配我到一所国家正规大医院(我的专业是临床医学系),再接着就是走上游戏行业这条不归路,家庭的反对几乎是从不理解到不支持,从不支持到高度反感,从高度反感到以死相逼!当然,个中的详情已经无法一一回述,唯一支持着我的动力也许只能是那个让我没有感觉没有感情却是无比重要的字眼--游戏!
如果要问我,在游戏中我得到了什么,在游戏中我有什么奇遇,那么我只能很失望地告诉大家:没有!对于我来说,游戏铨释着生活,生活意味着游戏!在游戏中我得到很多的东西但是我自己觉得并不是>
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