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作品正文
英雄萨姆2
作者:游侠创作室 幻文 人气:
发表于《其他》 2002年 第0期
发表于:《网络科技时代》

前不久国外在评选“2001年度最佳电脑游戏”的结果揭晓后,由克罗地亚游戏小组Croteam制作的《英雄萨姆》出人意料的技压群雄,摘得桂冠。这令许多之前没有在意的玩家眼前一亮,纷纷去重新体验这一优秀的黑马。虽然只事隔一年,但勤奋的Croteam小组却早已快马加鞭的推出了《英雄萨姆2》。

和一代所持有的理念相同,《英雄萨姆2》也没有花太多心思编造虚伪的故事背景,它的重心依旧是疯狂的杀戮和轻快的节奏。整个主线早在前作就已为其打下了伏笔,玩家所控制的萨姆大叔借助上古神器所赋予的力量,穿越时空去消灭侵略地球的万恶之首。因此许多场景和一代有密切的关联,在新加入的关卡里,地图比前作丰富且庞大,但色调仍然清新脱俗,和最近火爆的《重返德军总部》、《荣誉勋章》等大作阴霾压抑的风格形成鲜明的对比。敌人的种类也增添了一些夸张的造型,例如南瓜脑袋经常采取人海战术向萨姆冲击,好在他手里的烂锯只能近身攻击,不过光凭那排山倒海的气势就足以让玩家把心提到喉咙。

如果说在FPS游戏领域,《雷神之锤3》和《虚幻锦标赛》的图像引擎可以分庭抗争的话,那么这一平衡现在已被《英雄萨姆2》打破,它们的区别就如同当初横行的《星际争霸》时遇到了《帝国时代2》。继承了前作靓丽的图像风格后的二代,同样拥有令人叹为观止的出色表现。不知为什么那么多人偏喜欢将FPS游戏做得昏沉阴暗,难道它们的思维僵化到觉得FPS游戏就应如此的地步吗?反观《英雄萨姆2》,它的图像总体保持着明快的主色调,光景、质感、贴图全部精致细腻,人物整体表现良好,动作流畅自如,而且表情怪异夸张。笔者尤其惊叹的是那些镜面反射和爆炸的效果,堪称华丽至极。另外,本作也不会只让玩家拥有轻松一种心情,在许多危险临近的场景中,光线会变昏暗,将气氛渲染得仿佛空气中弥漫着一种恐怖。随时都会有敌人突然扑过来,玩家可要注意别被它们吓坏呀。

出色的音响效果为本作增添不少趣味,主题音乐随着剧情的发展而抑扬顿挫,各种行为的音效清澈明亮。当敌人从四面八方涌向萨姆时,耳边会充满浑厚喊杀声和大地的颤栗,此时的氛围必定激发起玩家的斗志。另外当暴风雨来临之前,大多会经历短暂的宁静,但突然冒出的一声怒吼后会引出紧张激烈的旋律,游戏也随之进入高潮,这点应该是受到好莱坞电影的影响。

虽然我们在《英雄萨姆2》中没有见到太多新颖的元素,但它的确很好的延续了这一系列,使其更加完美。相信在今年的游戏评选中,本作一样可以力挽狂澜,出类拔萃。>