反恐精英必修守则
发表于:《网络科技时代》
随着CS在我们身边越来越普及,玩过它的人都有一套自认为行之有效的打法,但上过那么多网吧、战网,笔者很少见到有哪一方能打出令人拍手叫绝的配合,甚至连一般的互相照应都很少,其中也包括许多打着战队旗号的人。看看积分榜,杀人最多的往往是反映灵敏以致枪法不错者,而对其观察就能发现,它们很多时候一上来就单独行动,周围的队友尾随其后毫无主见,没有良好的团队意识。鉴于现状,想要让陌生人和你打配合是有种种困难,可是为什么有很多战队也是这么玩的呢?难道CS的全部就在于杀人的积分吗?NO!枪法好不代表你会玩CS!笔者不高谈阔论什么战术配合,因为这部分包含的内容非长篇大论不能说清,而且地图不同原策略也就作废,所以在此只讲述几点射击以外的注意事项。
买枪是每局最早进行的一个步骤,如何又快又准确的选择武器关系到下面的发挥,有些地方设置了若干秒买枪时间(即Free time),大家出发的步伐基本一致;但有些地方没有,高手通常在跑动中很快完成这一环节,完全没有耽误宝贵的战略时间,想做到这一步不仅需要手指快速点击,会思考的头脑也是必不可少,多看看那些“快手”的方法,再想想自己是否可行。在没有安装修改脚本的情况下,笔者认为最快的买枪顺序应该是移动→买1号枪→买2号枪→切换匕首→买杂货,很多人不买防弹衣和手雷原因之一就是怕耽误冲锋时间,倘若合理的按键是丝毫不会影响的。首先要把鼠标对准目标方向前进,接着迅速用左手大拇指按“b”,食指或中指购买,切换成匕首后右手离开鼠标,按“o”键购买防弹衣等物品,最后可以快速点击“,”或“.”买子弹。如果玩家手偏小,可以在移动的时候右手马上过来协助按键,速度上去后还要注意准确,避免多余的点击,大家想想匪的默认手枪有必要买100发子弹嘛?另外有一种非常无聊的情况:进攻方躲在家里防守,例如在安炸弹的地图中,匪徒全守在家里等待警察前来,游戏性会因此而大打折扣,这多半是由于一方普遍购买速度慢导致的,其实每张地图的平衡性对双方都很公平,只要购买时不耽误时间,匪徒完全有能力和警察抢占有利地形,总之大家千万别当那种买枪时间都过了还站在老家发呆的角色。
枪买的快可以争取到宝贵的时间从而先敌人一步冲到目标地点,但若是在途中因为一些不必要的小动作减慢了速度那就太不划算了。笔者经常会看到一些人冲的很快,但在前面不停的蹦蹦跳跳,空中捣腿,手里的武器还不停的换来换去,更有甚者还攻击同伴,和这样的人玩不如趁早投靠敌人。看过国际顶尖高手录像的人不难发现,他们在买完武器后从来都是拿着匕首沿最近的路线冲锋,等快要交火时才换出枪来,我想他们的心态一定很平静,精力完全集中在之后的战斗中,而不是让别人欣赏那并不美丽的身姿。在最新的1.4版中,跳跃后落地时身体会僵硬一阵,移动速度大幅下降,所以我们要减少这些的动作。
无论是在交火前还是混战中,手雷等投掷物都是非常必要的武器,但也不能随便乱扔,最基本的手雷只需掌握抛物线和反弹两条规律,在露天扔的太高会在空中卡住,跑动中跳跃投掷可以扔到最远处。而闪光弹还要注意有效范围这个问题,也就是远近点的选择,毕竟扔到敌人身后是起不到作用的。例如在dust地图中,匪徒冲进洞后警察也基本进入了,想阻止它们就不能扔出洞外,最前面的老兄先低扔一颗(如图1),被晃的警察肯定得退回去,接着前进几步利用反弹向洞外投掷一颗(如图2),让洞口外徘徊的警察失明,接着是冲出去杀个措手不及还是去安包就随便了。相反要是玩家被晃了,如果之前就看见敌人冲了过来,马上对着那个方向扫射,兴许还能歪打正着;如果没有人冲过来,不要乱开枪走漏风声,马上凭感觉后退直至恢复。
交火是玩CS回回都要遇到的情况,每个人的打法习惯和躲闪移动的方法都不同,因此不能一概而论,玩家只能培养灵敏的反映才能使被杀的几率减小一些。而在不适当的时候上子弹被杀是最让人死不瞑目,因此笔者建议大家不要每杀一人上一回子弹,尸体后面很可能跟着它没有现身的队友。如果刚打了几枪那么当然不能上子弹,即使子弹快打光了,在没有掩护的地方也不可行或者换出手枪,边打边后退。匕首是很少用到的武器,重刀虽然有很高的攻击力,但打击范围却远没有轻刀大,所以在迫不得已时,用轻刀抹杀近身纠缠的敌人不失为一种好方法。
以上几点可以算是老生常谈了,但在笔者看来,恰恰是每个CS玩家都要牢记于心的准则,只有解决这些简单的问题,才有可能获得更大的提高。>