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作品正文
点星店 4
作者:游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2000年 第41期
点星店 4



霹雳大富翁
游戏类型:桌面
星级:3

    游戏的背景当然是红透宝岛的著名布袋戏,尤其是前不久刚接触过RPG大作《霹雳奇侠传》,因此游戏中的角色造型和配音都会有些亲切感。游戏方式实在缺乏新意,房地产、医院、股市、勾心斗角、随机事件等游戏元素在同类游戏中都能找到。打斗场面似乎偏多,据我所知大富翁游戏的最大受众——MM们并不喜欢此类设计,她们喜欢的是买地和做股票,由此估计会失去一批拥护者。游戏画面和操作界面中规中矩,没有惊喜,也无可厚非。


ATELIEN MANIE(炼金术士:玛莉)
游戏类型:养成
星级:4

    游戏中的水彩画风比较少见,尽管美工不算十分优秀。Q版造型就没有必要多说,日式游戏的惯例而已。内容上则以寻找魔法材料、制作道具、突发事件以及角色扮演式的战斗场面为主体。剧情本就十分轻松,再加上其中的野外寻找过程是用文字加图片的方式表现,因而不会存在象《少女魔法师》中那样找不到关键物品的现象,游戏通关的压力也减少许多。采用大量配音使得整体表现更活泼,不至于觉得像是在看动态漫画,可惜只有7个结局,对于养成类游戏来说少了一点。


BALDUR’S GATE 2:Shadow Amn(博德之门 2)
游戏类型:RPG
星级:5

    使用第二代的龙与地下城规则,延续了一代那神话般的传奇故事主线,失落的国度中的冒险活动在继续着。剧情始终是此类RPG游戏的关键,而游戏的整体界面和操作其实没有什么改变,主要的改进显然是针对前作的一些不足之处。分辨率提高使主画面所能显示的单位物体更多,降低了视野限制,同时也导致单位物体显得太小而不易辨认。与《暗黑破坏神2》如同出一辙,对3D的支持只用在魔法的光影效果上,也只有这一部分略显提高。在这个史诗般的游戏中,将出现数百种魔法卷轴:时间静止、死亡之指、光之链等等。100个小地图中,有些地方完全采用真实时间,多种角色和武器选择依然是游戏的卖点之一。总体而言算是个成功的续作,毕竟龙与地下城有太多的题材可以使用,在游戏形式上无需作更多突破。


新天使帝国
游戏类型:3D战棋
星级:4

    6年前的《天使帝国》是最早期的中文战棋游戏,其首创的转职概念被沿用至今,已成为战棋游戏的标准模式。事隔多年才推出续作,紧跟潮流在所难免,最大的卖点便是清一色漂亮的女性主角。在到处3D化的今天,大宇也不能免俗,经历了不少3D战棋游戏如《圣剑大陆》,明显感觉地图上的人物和周围道具的减少,《新天使帝国》也同样存在这个问题,无非是为了照顾机能不足。色彩搭配上,大红大绿鲜艳有余,素雅不足。在游戏中除了女帝以外,每个人都会经历一次或数次转职,职业种类之丰富也是前所未有的。爱斯嘉内帝国有严格的军事制度,级别提升和改变兵种都需要经验值得增长,最佳途径仍然是通过战斗获得。有意思的是这个游戏标榜为“第一套支持微软的Windows ME版的国产游戏”,除了让人觉得有哗众取宠之嫌,实在想不出有任何实际意义(正版中文Windows ME还未推出)。


《女巫布莱尔第一部:鲁斯廷·帕尔》(The Blair Witch Project,Vol 1:Rustin Parr)
游戏类型:动作冒险
星级:4

  是根据去年的卖座恐怖影片《女巫布莱尔》改编的恐怖冒险游戏,还记得去年号称最恐怖的冒险游戏《夜曲》(Nocturne)吧(也有翻译成《月夜狼人》的)?,这个游戏使用的正是同一个游戏引擎。游戏的故事背景和影片一样,但是在Burkettsville小镇上调查神秘人物鲁斯廷·帕尔谋杀7个孩子事件的只有女主角一人,在游戏中你将体会到比影片更恐怖的感觉,黑暗、幽灵……第三人称视角始终觉得不习惯,镜头一转就得重新辨别方向,这在打斗中特别容易吃亏。似乎对部分3D加速卡的支持不太良好,明显偏暗,色彩则偏淡。


CRIMSON SKIES(血色苍穹)
游戏类型:回合制策略
星级:4.5

    这是一个放弃真实的物理特性,而更强调战斗感的空战游戏,玩家不必去考虑那些复杂的飞行控制,只需把注意力都放在战斗上就可以了。设计者希望能在游戏中体现更多的自由性,尤其是在战斗方面,《血色>
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