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作品正文
开拓者的足迹
作者:游侠创作室 幻文 人气:
发表于《其他》 2002年 第0期
发表于:《中小学电脑报》

尽管暴雪(Blizzard)是一个非常出色的游戏制作公司,《魔兽争霸3》也有实力问鼎最佳即时战略游戏奖项,但众多技术领先的游戏却因本质问题遭到冷落的事例也是屡见不鲜,这就充分说明只有迎合玩家口味的游戏才能带给人真正的娱乐,在《魔兽3》上市前笔者在不断思考这个问题。从前的《星际争霸》做到了,3年的鼎盛令它在国内拥有数以万计的fans,这是游戏史上辉煌的一笔,而当热潮退去《星际》不再灿烂之后,玩家们企图继续寻找一个可以再次寄托他们这种热情的游戏,但一次次的失望让他们最终相信——只有暴雪才能作出真正的即时战略!

从2001年末《魔兽3》制作进入倒计时开始,国内就有部分玩家密切关注这一动态,新闻资料和国外网站几乎同步推出,这让大家开始对游戏有了最初的认识。随着测试版的发布,国内几家专题站更是开始了频繁的更新工作,论坛中对游戏问题、战术等方面的讨论也是热火朝天。玩家们的热情虽然是直接来源于游戏,但这中间也不能忽略掉咨询提供者的纽带作用。随着测试版一天天完善,国内也开始有一些爱好者组织战队进行交流,他们就好像《星际》初期的AG、ID、Beijing等战队一样,勇敢的探索这片充满荆棘与光明的神秘大陆。如今《魔兽3》的正式版已经随处可见,玩家们的需要使得这群人更加无私的奉献,第一步是艰难的,但只要迈了出去,以后的路就会变得平坦。下面就来听听探路者的心声吧。


War3CN魔兽争霸中文站
——为玩家们提供更多更好的文章、资料和下载而努力

工头告白:KinK,原名翁乐腾,21岁,福州猴男。前星际学园斑竹,War3CN创始人之一,制作了网站的全部页面,并负责论坛的调试维护和模版制作工作。每天面对电脑14小时,黑灯瞎火摸索平面设计和Web Design;知道什么是DHTML和JS;了解PHP变量需要加$号;不懂PS,只会用Photo Impact选择油漆桶填色;会打开Swish……制作游戏相关站点若干,业余时间喜好搜集AV及图片,刻盘备份中,¥72/套,需要者请致电:007-7654321或发信至ki……(Sotp!打住!-_-b)

作为目前国内最权威的魔兽争霸专题网站, War3CN魔兽争霸中文站早在2001年11月就已经着手策划了,那时一起参与的主要是原星际学园的成员。本意是想依托学园的技术力量建立一个War3的地图站点,但在对国内外已有的魔兽相关站点进行长时间考察以及讨论后,大家认为有必要做一个在内容和影响力方面都超越星际学园的魔兽争霸专题站,至此网站雏形已基本确立。

接下来遇到问题是取名字,当时很多关于warcraft的域名都已被国外站点抢注一空了,因此想要找到既简单又有吸引力的域名非常困难。最初想过将Warcraft China缩写为War3C,但容易让别人误解为魔兽中国,所以被否定。最后在成员Rainky的提议下注册了www.War3CN.com,中文名称“魔兽争霸中文站”。

11月底,Kink去了杭州和站点的另一创始人Blood Sun进行会务交流,两人就站点发展的方向和一系列具体实施问题做了深入的讨论,这次致关重要的会谈奠定了War3CN今后的发展路线。接下来的事情按部就班地展开了,页面设计、资料搜集、成员招收。Rainky从国外站点搜集了大量的英文资料并将其翻译成文,撰写了在国内难得一见的关于魔兽历史的文章;同期,CT战队的负责人Ediart加入了War3CN并成为骨干,他凭借自身对奇幻文学和英文翻译的熟悉,为站点带来了丰富资料。

2002年2月17日,网站服务器到位;3天以后,魔兽争霸中文论坛对外开放;27日,魔兽争霸中文站正式开通。之后网站在国内影响力迅速扩大。3月中旬,War3CN开始策划制作Beta版游戏数据专区,并从论坛上召集了几位活跃的翻译人员:LizDo’Urden 、亚莉珊黛(星之大海的舞扬少校) 、Songtomoon 、Hareluya 、Kenand 以及含笑饮砒霜。在这些爱好者和网站成员的辛勤劳动下,Beta.War3CN.com专区很快开通并受到广泛认可。但非常可惜的是由于暴雪的补丁推出速度太快,站点缺乏人手导致无法及时更新,所以在1.21版时Beta区就搁置了下来。Kink趁此机会为论坛设计了几个非常美观的风格模版,其中黑石塔和艾尔威森林受得到了大家的一致好评。4月中旬,论坛注册用户突破1000人,帖子达到20000贴。

另外在4月里,War3CN开始和CBI游戏天地合作。由Ediart执笔为每期的Warcraft专题报道撰写相关更新消息。同时War3CN也开始在国内各大游戏杂志发表文章,含笑饮砒霜和笑三>
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