FIFA2001浅谈
FIFA2001浅谈
为什么题目是浅谈?首先,我是个半假足球迷加整个足球菜鸟,因为我真正身份是个篮球迷和篮球爱好者,但EA的NBA系列确实不敢恭维,所以只好客串玩FIFA了;再次,我觉得FIFA系列的足球水平还是比不上实况系列(虽然我实况玩得比FIFA臭,但从电脑上的足球游戏来讲,FIFA算是最好的了),所以不想深究,只要能踢到世界级水平,带一个千夫所指的球队拿个世界杯就可以了。要说最刺激、最过瘾,那还是玩VR足球系列吧,这又扯远了。好了,开始正式地说说EA最新的FIFA2001吧。
关于FIFA2001的画面、人物、声音、背景等等,我不想多说。在我看来,这些东西都是次要的方面,只要不是太差,玩起游戏时不会觉得比以前的系列提高到哪里去。奇怪的一点倒是球员庆祝进球的方式少了很多……
赛前的准备无非两个方面:一是球队队型、首发阵容、攻守策略的准备。我个人觉得343和352两种阵型不错,442我不太习惯。343攻守比较平衡,352则更稳重一点。我用的是罗马队,352阵型,前锋放上巴蒂和蒙特拉,攻击力足矣,中场两个边则前后跑动穿插,很容易打出三角配合。352、442攻击力要弱一点,所以可以将攻击度调至最大;343调至四分之三即可,至于其他的阵型,恐怕很少人用吧?首发队员的选择就不多说了,根据所司职位和个人能力调配。另一方面则是对游戏按键的熟悉。FIFA2001与FIFA2000相比,功能键做了部分的调动:进攻时——Q键由夹跳球变成了穿越传球(虽然前插的距离很小,但是毕竟有了点实况的味道);S键的功能减弱,用S传的球几乎都轻飘飘的,队员得迎着球的传递路线,跑上前来接球,这在实际游戏中很浪费进攻时间和时机; ALT加A、S、D都成了脚后跟挑球过人,简直就是完全的鸡肋,十有八九被断掉(业余级例外);头球的操作有这几种:头球射门用D键(轻点一下,不过我是很少只点一下的),用A键是头球摆渡到已方队员头顶,用S键则是点到已方队员脚下;防守时——CTRL为夹击战术,电脑会自动派两个队员对对方带球队员狂铲不止,放心,一般都不会犯规的,这是我防守一些强力前锋惯用的按键。建议大家练习键盘或手柄时,还是从业余到职业,再到世界级,心急吃不了热豆腐,质变还是要以量变为基础的。(强烈推荐用手柄玩FIFA2001)
热身完毕,那就进入比赛吧。本作的最大感受就是FIFA的个人英雄主义再次得到收敛,带球队员用假动作能过两三人就算不错了,所以中场之间以及中场与前锋之间的配合就很重要。
比较简单有效的进攻模式有:
下底传中,尤其用352阵型是对付3后卫的队伍,很容易就在两个边路经一两个配合,扯出空挡,带球队员狂奔底线,离底线20-25米时(离底线太近的传中很容易被守门员没收),可以看见对应的前锋向前奔跑,一个大脚传中,然后狂按射门及摆动方向键,95%中第入网(其中90%会是倒钩,而且还是罚球点附近,真是@#$%……);
中路渗透,中场配合推到前场后,中场队员要把球往面对的后卫少的那个前锋分,这样前锋的突破机会就很大。因为一接球就会被断掉的情况很少,所以前锋拿到球后,唯一考虑的是向左转身还是向右转身。当你做出假动作,摆脱后卫队员后,仍不能掉以轻心,因为往往是对方后卫明明看着追不上前锋了,却偏偏一个大铲将前锋搞得人仰马翻,而且还不犯规!!所以养成跳球是个好习惯。
进攻的技巧是比较重要的:FIFA2001里电脑的抢断得到了强化,如果看着对方队员逼上来还硬往前方传球,十有八九都被断下来。所以只要一抓住空挡就要不失时机地传球,而且要记住,少用或别用S短传,而要用Q键来多做配合。对于头球,我方队员抢到的机会也大了很多,如果灵活使用犯规键的话,80%的头球都可以抢到的,但是顶的好象都是高球……。前锋的临门一脚将直接影响最后的得分。而本作中,对方守门员的活动范围更大,当前锋突破后卫后,跨入禁区才跑两步,守门员就会扑上来封堵,按键慢一点的话,你会看见前锋往往踢了一脚空气。由于蓄力的设定,这就要求射门按键要有一个提前量。单刀时,最好是前锋进入禁区跑一步,就按住射门,待跑第二步,还没等结束,马上左右摇摆一下方向键,然后松开射门键,一拨一扣,一个漂亮的弧线射门就完成了。一边队员吸引守门员,然后用Q键(S键一到禁区内就变成了低射)传到球门另一边,由另一队员完成射门。但除非守门员的站位不好,否则不要轻易在禁区内玩这种小配合。不然你会发现,无论你按射门按得多么快,完成射门的那个队员偏要给你来个慢腾腾的预备姿势,真是气死人了……
任意球?算了吧,我才懒得去研究直接破门的角度和力道,还不如传给禁区附近的队员来个混水摸鱼。至于角球嘛,我发现了一个让电脑七窍生烟的角度。让箭头对准小禁区的顶点,不用上下调,点A键传中后,狂按方向和>