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作品正文
痛并快乐着——CS之精确论
作者:游侠创作室 阿易 人气:
发表于《大众网络报》 2002年 第0期


       无论现在那种版本的CS在流行,对于高手们影响最多的还是枪法的问题。旧版中大家已经习惯在跳跃或移动情况下射击,但是由于新版中对运动时射击精度做了很大的调整,所以要把以前积累的经验和习惯完全抛弃。虽然一些高手因此离我们而去,但是许多新的CS高手在激烈的战斗中又脱颖而出。
       CS无疑是最为流行的游戏之一,但是CS现在流行什么?笔者希望通过这篇文章告诉大家,无论何时制约一个CS高手水平的最重要的因素就是所谓的枪法。在某种程度上来说,这种模式会影响到CS今后的发展。无论CS如何变化,精准的枪法永远都令人敬畏。
        我们总要迎接一些新的东西,抛弃一些旧的东西,我们痛着并快乐着,CS也在这种期待中慢慢成长起来。


精确打击:中心论点

       想当年CS中满是警察和匪徒跳跃的身影,大家用跳跃来躲避敌人的子弹,并且练就了在跳跃中精准射击的本领。高手的手中无论是手枪、MP5或是AWP,在遭遇时总是给人“秒杀”的效果,只要接触就被一击毙命。因为高手已经十分熟练这种模式下射击,射击时不自觉的就会把准心瞄准敌人头部的位置,所以只要十发甚至五发子弹内就能轻松消灭一个敌人。在新版中依然肯定了枪法和手感的重要性,但是对准心也做了较大的调整。由于CS的真实性更高,所以影响准心的因素有很多,不但移动或跳跃会大大影响射击精度,即便是扣着扳机连射,枪支的后坐力也能浪费不少你的子弹。所以要想成为CS的高手,最先要做的就是适应。
        新版中没有了超级跳,所以射击都要在移动、站立或下蹲的情况下完成。你必须先熟悉这一切对于准心的影响,然后练就“精确打击”的本领。无论CS怎么改变,你都能以不变应万变,你也就能在CS中永远占据的高手地位。
        “精确打击”要求与敌人遭遇后,给敌人带来的伤害绝对是致命的。换句话说是:非死即重伤。所以要求你不但能在遭遇时打中敌人,还一定要打准。CS中头部及颈部是失血较多的部位,在射击时就应当有这个方面的意识,要专门往这个地方打。因为你也许打中敌人十发子弹,但是他仅仅失了一半血。如果你打中他的头部一发子弹,他可能就已经生活不能自理了。



右手与弧度:论据一

         如果想成为遭遇战之王,在一对一的情况下保持不败,那么就要好好练练你的枪感和手感。枪感都比较直观,如1.3版之前的M4,1.4版的MP5。其实只要你喜欢使,而且用起来又非常顺手就可以,不要太在意你用的是不是别人不屑一顾的老家伙。只要你完全了解一只枪的习性,它的穿透力以及后坐力等等,那么它就是你手中杀人的利器。
        但是手感并不是几场战斗下来就可以掌握的东西,想达到“人枪合一”那种随心所欲的地步还是很难的,这也是老鸟和高手之间的区别。
        其实你的手感好不好跟你的右手有着直接的关系。试想现在与敌人突然遭遇,敌人二话不说先一“猛虎落地式”就开始蹲射,你也跟他对射,但是只要在你开枪射击的同时把准心放在他颈部的位置,五发之内枪的后坐力就能把子弹送到他的脑门上去。可是如果你一开始把准心放在他的胸腹部,那么两个人打完一梭子可能还要看“下回分解”。
        其实射击时放置准心是很有讲究的,不要依靠大脑来提醒你,要让右手自己做出判断。在右手移动准心时,不要让准心移动的都是直线的轨迹,你应该尝试着用弧度来移动准心,会有意想不到的效果。
        可以想象到,CS中也是“失之毫厘,谬之千里”。在遭遇敌人的慌乱中,很难马上精确瞄准,但是>
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