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作品正文
[汉朝与罗马]游戏赏析
作者:游侠创作室 阿易 人气:
发表于《其他》 2002年 第8期
发表于<信息时空>


     2000年前强大汉王朝和纵横欧洲大陆的罗马帝国相会在虚拟奇异的空间里,展开了一场东,西文明的激烈碰撞。究竟是汉武帝的精兵猛將能问鼎中原还是凱撒的方阵兵团能挥戈东进,一切都可以在大宇公司首次推出的即时战略游戏[汉朝与罗马]中去亲身体验。
    

古代战争的真实再现

    游戏的背景是以古代汉王朝和罗马帝国之间的冲突为主要框架,勾勒出古代战争的真实场面。游戏分汉朝和罗马两条发展路线,玩家可扮演汉朝时期的著名将领霍去病,在机缘巧合下发现了罗马帝国意欲吞并东方大陆的野心,并联合各个少数民族一起粉碎了罗马帝国的阴谋。玩家同时还可以选择罗马的屋大维通过征战和外交手段,消灭外族强敌,与大汉王朝建立了友好邦交,巩固了罗马帝国的疆域。游戏中还可以满足玩家跟李广、卫青、恺撒、汉尼拔等当年叱咤风云的英雄一起并肩横扫欧亚大陆的壮举,这些英雄一直都是许多玩家心目中的偶像,这下可以在游戏中一睹他们当年的风采。
    游戏中突出的天气的因素, 各种自然气候展现的淋漓尽致。地面的地势起伏依照真实设计,看起来都柔和逼真。从热带雨林到无际沙漠,亚、欧、非三大洲地域的不同地形地貌都可以一一领略。游戏渲染的三维世界可以看到空中漂浮的白云,下雨下雪等天气变化,甚至骑兵扬起的漫天黄沙都能看的清清楚楚,这不得不佩服游戏美工人员的精致之处。

   

游戏的对战模式

    在即时战略游戏中采用阵形的方式,改变了以往即时游戏各兵种作战时无法操纵,混乱不堪的局面。但在结合历史背景后,推出的诸如方阵、八卦阵、雁行阵等阵形却略显缺乏新意,因为不少玩家闭着眼睛也可以说出这些阵形的特点和功守方式。但游戏中更加突出了这些阵型特点,如果不慎用了错误的阵形则可能导致全军覆没,所以对玩家的战略指挥能力要求很高,万事三思而后行,才能在战场上处于不败之地。
    游戏中丰富的带有民族风格的兵种也是游戏的特色之一,可以让玩家大开眼界,因为游戏严格遵循各兵种间相互平衡,互生互克的关系。罗马方阵兵、汉朝骑兵、印度战象、西南夷猛虎等几十种部队也让游戏变的劫数横生,变化莫测。玩家也不可能依靠人海战术来横扫战场,游戏中对谋略和阵形的要求是很高的,通常一次出其不意的军事行动会改变整个战场的局势。
    值得一提的是[汉朝与罗马]支持最多8人的网络联机对战,玩家可组成汉朝和罗马两个阵营进行撕杀。除了主战场的激烈搏杀,也可以通过截杀对方主帅,夺取据点等手段,夺取胜利,所以个人计谋的使用也显得极为重要,通常可以起到逆转局势的作用。
    阵营的对战中游戏,会自动随机选择一名玩家为本方阵营的主帅,控制所有部队的指挥权。这是游戏中的一个亮点,是其他即时战略游戏中没有尝试过的。在对战游戏中溶入了团队作战的要求,各玩家除了要积极协作指挥战斗,也要保护好主帅的安全,为游戏又增添了一份紧张的乐趣。
    所以说[汉朝与罗马]的确是一款让人期待的好游戏,它究竟给即时战略游戏带来什么样的改变,游戏中又会有什么样的亮点,让我们拭目以待。
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