《傲世三国》上手指南
《傲世三国》堪称近期内继《轩辕剑外传天之痕》之后最大的热点,本游戏以精美的画面和合理的战斗属性设计赢得了Eidos的青睐,并决定为其做海外代理,真是大大的长了我们中国玩家的脸,可以说这是一款近期内不可不玩的佳作。下面我整理了一些我在本游戏中玩出的心得体会与各位玩家交流交流,说得不好您就烂番茄臭鸡蛋伺候吧。^^下面这就开始了……
建议用1024*768的解析度来玩这个游戏,因为游戏中建筑物的体积比较大,高解析度可以更加方便的调度人马和控制全局。第一次进入新游戏会先进入训练关,在这里可以了解一下游戏中的指令用法和建筑的特点,初次玩这个游戏的朋友不妨在此先熟悉一下操作,以免到了游戏中手忙脚乱。
本游戏的重点分为内政和战斗2个方面。
内政即生产,首先要做的是到牌楼去招募农民。农民是游戏中进行一切生产及军事活动的基础,不管是采集资源、修建建筑或者组织军队,都需要从农民而来。和许多即时战略游戏一样,游戏中的人口数目由一种专门建筑来控制,在《傲世三国》中则是民居。一般来说农民的数目保持在40个以上才能保证生产的顺利进行,所以注意民居的数量一般不能低于5个。但是农民转为士兵之后就不再占人口限制了,这可以说是一个很有趣的设计,我们一定要合理利用。
在《傲世三国》中的资源有原材料、副产品和黄金三大类,再往下细分为七种资源,远远超过了《星际争霸》和《帝国时代》,这七种资源相辅相成,缺一不可。金钱是国家级资源,可以自由使用,金钱的来源主要是通过在城市里向人民收税或者在市场里买卖资源得来。在税收方面玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率,过高和过低都会造成麻烦。其他资源里谷物、生肉、木材、镔铁属于原材料类,可以用来建造房屋、加工食品、饲养牲畜和生产军械。食物和酒水则是副产品,需要在作坊里用生肉和谷物生产出来,这是士兵们上阵作战所必须的物品,在战争开始之前一定要有所储备。可以说这七种资源之间的关系和各自的作用是很复杂的,这里我无法一一说明,需要玩家在游戏中慢慢的体会和记忆。
游戏提供了21种建筑,分为固定建筑、普通建筑、军事建筑和标记建筑4类。固定建筑无需修建也不能被彻底摧毁,主要有州府、牌楼、城门和村县等,村县是散布在地图上的建筑,派军士占领它后可以得到额外的税金,所以一定不要错过。对于被其他方占领的村县,可以派作战单位进行攻击,该村县强度下降到一定程度之后将被攻击者占领;普通建筑则包括民居、客栈、农场、寺庙、市场等等,主要用于生产和经营;军事建筑除了兵营,还有行营、马厩、兵器坊、造船厂等;而标记建筑则是城市和关隘,无需修建也不可摧毁。农庄和作坊是供应食物的基地,注意并不是修好了这种建筑就可以坐等收成了,你必须指派任何一个或多个农民进入建筑,然后再选择让他做什么,例如养猪、种田或是酿酒、养马这些工作。工作的方式分为手动和自动两种,当选择手动后每指派一次任务完成后就要继续指派,而自动就是当你指派之后就可以让他重复上一次的任务,用那一种玩家按照爱好和根据审时度势来选择。农庄和作坊都有具体人数的限制,一旦资源不够就要修多个农庄和作坊。
内政方面还要进行科技研究和祭祀活动。科技研究在翰林院,这里集中研究游戏中的近百项科技,以获得作战装备生产技术或者升级作战单位和建筑的属性。翰林院中可以研究的有:1:生产能力--研究提高生产能力的科技项目。2:作战人员属性--研究提高作战人员属性的科技项目。3:作战装备属性--研究提高作战装备属性的科技项目。4:作战装备研究--研究相应的科技项目,获得作战装备制造能力。后两项还直接关系到后面兵器坊里开发新武器的数量和种类,可以说非常关键。翰林院分为3个等级,升级翰林院并任命了科技官后,你就可以研究更高等级的科技项目了,科技官员的能力还决定着科研的速度。祭祀活动在寺庙里进行,通过祭祀可以提高国运,减少灾害损失,提升某些游戏要素。祭祀的种类主要分为民间祭祀和国家祭祀两种,而国家祭祀需要在任命了该城市的祭祀官员之后才可以进行。
内政方面除了以上的项目之外,民心、治安度、人口也是非常重要的因素,它们之间是相互制约的,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。在游戏中有时会出现一些突发事件,比如说地震、火灾或者瘟疫这样的自然灾害,这时电脑会自动弹出对话框征询你的意见怎样处理,比如说开舱赈灾什么的,这也会>