武侠“传奇”之PK纵横谈
发表于中国联通内刊
“赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”
李白这一首“侠客行”古风,描写的是战国时魏国信陵君门客侯赢和朱亥的故事。虽流传千载,但是今日读来,英锐之气,兀自虎虎生威。特别是中国古代侠客在金庸大侠的笔下,更加发扬广大。以至于年少时的我们,都曾以闯荡江湖,行侠仗义作为自己的梦想。
到了今天,这个梦想在国人的脑海中仍然是无所不在,弗远不届。以至于现在我们在网络上营造了一个个虚拟的江湖,一段段虚拟的江湖恩怨,让我们这些网络游戏玩家甘之如饴也就不足为奇了。因为生活中无论现实得如何面目狰狞,我们最初的梦想总是无法忘却的。
“传奇”作为国内第一大网络游戏,参与玩家很多,而在游戏中产生的恩怨也就愈发让人扯不断、理还乱。在所谓的“江湖”中真正的“侠客”并不存在。几乎所有的玩家都是匆匆的过客,根本没有人在意你做过什么。甚至只要你一两个星期不玩,就可能被这个“江湖”所遗忘。所以你可以在这里为所欲为,把你的意识凌驾于别人的意识之上,也可以把你的快乐建立在别人的痛苦之上。
“PK”总是网络游戏玩家解决问题最重要的手段,也是在虚拟世界中体现玩家意志最重要的方法。我们虽然不会去赞同所谓的“暴力美学”,但是也不得不承认网络游戏离不开“PK”的设定。因为在这里没有道德约范,只要你想,你就可以去做。
“传奇”不但是国内网络游戏发展初期,运作最成功的一款网络游戏,“传奇”里出现的各种PK也总是网络游戏中很典型的“范例”--因为在很多新的网络游戏当中,充斥着许多受过“传奇”影响的玩家。很多玩家的道德标准和行为准则,也是从“传奇”中继承和发扬下来的。
所以我们今天再来看“传奇”当中的PK事件,也许就会更加明确和清醒。看看这款影响了国内一代玩家的网络游戏,武侠“PK”究竟又给它带来了多大的影响呢?!
一、倚天屠龙记
传奇PK事件:
在游戏中玩家们的情感在虚拟的世界里交织在一起,这样难免会产生各种恩恩怨怨。特别是一些性格上比较争强好胜的玩家特别看重于此,于是最最纠缠不清让人头痛的“情杀PK”就蔓延在传奇的各个角落。
通常此类玩家都会召集一大家子的老老小小和兄弟姐妹,拖家带口的就开始跟敌人火拼。PK中积极发扬“男女搭配,干活不累“的精神,以斗志昂扬的最佳心情去迎接挑战。虽然有时会因为长时间的消耗战让人失去信心,但是跟现实生活一样,万事抬不过一个理字。而在游戏中,万事则都比不过一个“情”字。倘若双方互不相识还好,如果两者之间再有一些千丝万缕的关系,真是……悲剧。
原声回放:
窗子缓缓推开,周芷若一张俏脸似笑非笑的现在烛光之下。张无忌惊道:“你……你又要叫我作什么了?”
周芷若微笑道:“这时候我还想不到。那一日你要和赵家妹子拜堂成亲,只怕我便想到了。”
张无忌回头向赵敏瞧了一眼,又回头向周芷若瞧了一眼,霎时之间百感交集,也不知是喜是忧,手一颤,一只画笔掉在桌上。
PK点评:
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