童心玩《童话》
========《家庭电脑世界》杂志===========
老人希望“返老还童”;成年人也在不经意间流露出“童心未抿”;任性的女孩拒绝长大,喜欢沉浸在武侠和言情小说的情节里,而这些小说也就是“成年人的童话”。是的,这些事实都在说明,其实每个人的内心最深处,总是难忘曾经的满脑子无限梦想,灰姑娘期待着白马王子,而王子也希望遇到生命中的白雪公主。这样的情节历史悠久而挥之不去。只是在现实的社会里,人们会把她藏的很好,有的甚至为了所谓的庄严,害怕被人发现,有的苦于生计奔波,没有条件去挖掘出来。很庆幸我们有了网络游戏,我们可以在虚拟的世界里发现自己内心的渴望。那么,《童话》游戏的游戏制作者是否能够名副其实的满足人们的童话梦呢?让我们一起来看看吧。
童话是2D的游戏,整个画面的色彩梦幻般艳丽,如诗如画。不知你是否在一些武侠电影里,见过这样浪漫的镜头---粉红色的花瓣飘洒起片片花瓣雨。在童话里既有这样的浪漫,又有如游玉皇大帝的御花园般的梦幻。树冠象是用手感很滑溜的绸缎剪裁出的朵朵云彩;水中有点点星光一闪一闪的,那亮色就是你梦中见过的样子;路边的野花也不象是人们在现实生活里见过的样子,而是象天上的仙人变化出来的道具,有种很不真实的感觉。然而正是这种不真实的色彩,给人一种脱离人间坠入梦境的幻觉。真正是此景只应梦中有,人间哪得几回现。玩家可以在这里尽情的陶醉,把一切尘世间的烦恼彻底的忘怀。
童话的人物个性分明,男孩威武帅气,女孩的盔甲曲线玲珑,长发飘逸。我选择的是精灵,一头长过腰际的头发,让电脑外面的我好生羡慕,因为电脑外面的我没那份耐心留起这么长的头发啊。听我妈妈说,在我的童年,我的辫子都是长过腰际的,可怜的我都没什么印象了。因此我看着游戏里随着人物的移动而罢动的长发,仿佛已经远去的童年,已经真切的在眼前展现。还有人物的职业不同,可以学习的技能也不同,比如精灵可以学习采集钓鱼等工作,采矿却必须选择矮人才可以学。
童话里的人物有丰富的表情系统,工作失败会哭,工作成功会欢呼雀跃。还可以选择喜怒哀乐等动作,感觉倒下的动作特别有趣。童话里的聊天系统切换频道非常齐全简便,更有趣的是右上角的小鸽子,可以和朋友飞鸽传书。如果有朋友给你送信来了,你右上角会发现鸽子一闪一闪的提醒你去读信。
童话里的音乐丰富有趣,人物在野地里正陶醉在梦幻的风景中,突然听到小动物吱的一声尖叫,原来你踩到了一只窝卷虫,于是,在特定的场景里,你们开展了你来我往的战斗,和你同行的玩家,如果没有组队是进不到你的战斗场景的。童话的半即时制,避免了抢怪打架的纠纷。如果你是个工匠,你害怕战斗,却想去更多的世界去逛逛,只要有朋友把你组进队伍就可以实现。你还可以在队伍里分享到经验值,给自己加防就可以,不需战斗,也照样分享到战利品。
童话的机制,最大的特点是任务多,而每个任务都在讲述着一个你曾经在童年就熟悉的童话,不同的是这个童话的主角是你,由你扮演小红帽去探望奶奶,由你扮演白雪公主......你还可以在游戏里见到口渴难当的乌鸦,他迫切的请求你去拿些石头帮它喝到面前的水瓶里的水。完成由你主演的一个个童话,然后你还可以得到各种各样的奖励。
战斗技能非常有趣,比如幻影技能让敌人打到自己的幻影,而保护自己不受伤;装死技能,也可以让怪物不会攻击你;商人还有详尽的好运机制....童话里幻兽宠物很特别,可以幻化成主人的武器或盔甲,还可以灵化,变成主人的护身光团等。宠物的技能更是比主人还丰富多彩,宠物隐身了还可以攻击怪物;宠物还可以给主人赐福,提高主人的幸运值;恐吓使敌人因为害怕而逃走;召唤藤蔓捆绑敌人,有一定机率可扰乱敌人;祈求水神的帮助,用一大团水精灵包裹住敌人;可以控制火元素,使其飞射到一整排的敌人身上,造成严重的火焰伤害;在非战斗的状况下使用推车,载着主人四处移动。宠物实在太伟大了,在危急时刻,幻兽会冲到敌人前面进行自杀式的攻击,威力非常强大,幻兽攻击后生命力会只剩1点。在主人死亡的一瞬间,有一定的机率,幻兽会代替主人死亡。宠物各种新奇的技能还有好多,还是自己实践一下比较好。
我最喜欢的是童话里的工作系统,我可以去水边钓鱼,可以在树下摘苹果和桃子,可以在草地中挖到生姜等。水果可以直接补充体力,虽然加的体力比较少,但是吃起来特别解渴哦;而钓到的鱼等材料,必须用烹饪的技能做成香喷喷的食物用来补充体力;而医院里的医生也会教你制药的技能,把生姜做成药水。还有挖矿打装备,和纺织做装备,还可以酿酒呢。调和药剂或饮料,制造具有特殊效果的药水呢。什么特殊效果?我也不知道啊,只有慢慢去探奇呀。每个职业都有自己的国家,国库经常广播出需要收购的原料,你可以把>