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作品正文
每周热门游戏简评2003-5-2
作者:游侠创作室 终结者 人气:
发表于《电脑商情报》 2003年 第0期

    发行公司:新浪公司
    游戏类型:网络角色扮演
    官方网站:http://www.lineage.com.cn/new2/
    游戏语言:中文
    上市日期:2003年3月9日上市
    建议配置:系统: Windows 98/2000/ME/XP  CPU: Pentium II 400以上  显卡: 8 MB 3D Video Card  硬盘: 0.6 GB HD  光盘:1xCDROM  内存: 128 MB RAM  声卡: 与DirectX 8.1 兼容之声卡
    图像表现:画面采用2D的表现方式,这次改版没有对游戏图像进行调整,整体给人的感觉还算比较满意的。 80分
    音乐音效:采用古典风格的背景音乐,给人很庄重的感觉。音效也非常到位。    80分
    创意策划:在本土特色上大作文章,这次应该符合中国玩家的胃口了,呵呵。      85分
    上手操作:容易上手,玩起来很轻松。    85分
    总体评价:这次的升级版改动较大,值得各位玩家去尝试。
(如图3、4)
总评:83分




    游戏二   帝国时代的真正接班人--《国家的崛起》(Rise of Nations)
    情节特色:《国家的崛起》(Rise of Nations)是由 Brian Reynolds 成立的Big Huge Games公司开发的首款游戏,并由微软代理发售。提起Brian Reynolds,很多玩家都不会感到陌生,作为一位回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档,他为大家带来的《文明2》、《半人马座阿尔法星》、《殖民帝国》等众多大作在回合策略迷心中留下深深的印记。《国家的崛起》中共有八个时代,从远古时代开始,到信息时代结束,涵盖了六千年的历史。游戏提供[ALi:PAGE]了十八个国家可供选择,中国、蒙古、日本、朝鲜、俄罗斯、法国、埃及、土耳其等,每一个国家的地理位置、自身条件、军事单位、征服世界的方式等各不相同。按照属性的划分,所有国家大致可分为征服型、防守型和经济型三类。例如:中国就属于防守型,选择后就会拥有快速的生产能力,最先使用火器等,在游戏开始就属先进大国之列,敌人很难攻占;德国则属于经济型,开始国家的工业水平很高,但由于领国法国、西班牙等国的原因,而无法进行早期的扩张,只得专心发展贸易。游戏中共有四个不同领域的科技可供研究,分别是:军事、文化、经济和科学等。每个国家都拥有一项特殊科技和两种以上的特殊兵种,每一种科技均可不断升级,研制出不同的作战单位。在游戏进行的过程中,整个世界的科技水平都在不断提高,所以,玩家不可能在技术上超越其它国家太多。想要广泛研究,发展出超级大国是不切实际的,大家需要根据本国的优势进行取舍。本作中共有七种资源可供采集:食物、木材、金属、财富、石油、知识、宝物等。知识是提升科技的关键,它是游戏中唯一不能交易的资源,设定类似于《神话时代》中的神力值,获得的最直接方式就是建造大学,让学者进入接受教育。宝物是种特殊的资源,他可以提升等级、增加能力,但不能被携带或摧毁,需要采集者在附近建造房屋来获得。很多玩家可能都遇到过打持久战资源耗尽的尴尬局面,在《国家的崛起》中,资源是无穷无尽的,只要有足够的领土,资源绝对是不用担心的问题。游戏中引入了“边境”的概念,每个国家都有自己的疆域,别国无法越境建造房屋获取资源。由于这个设定,当发生战争时,入侵一方的军队将会受到一定的损耗惩罚,城镇破坏到一定程度,防守方就失去了此领地的控制权,在一定时间内如不夺回就完全归对方所有。游戏的“AI”,表现出色,空闲的工人会>