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作品正文
游离在理想与希望之间——期待中的《使命》
作者:游侠创作室 阿易 人气:
发表于《其他》 2003年 第0期
出来的,也不会在意游戏广告中那些浮躁的宣传语。所以唯一的评判标准就是玩家自己:一、长时间游戏,会不会头晕目眩;二、能否看清一拥而上的东西,分清那些是敌人,那些是朋友;三、长途跋涉,不会因为贪看景色而呕吐……
    为了不受文字资料的影响,笔者决定去亲自感受一下游戏画面:对于《使命》画面的第一印象来自扑面的一股凝重的画风——游戏的人物色彩分明,没有明显的棱角,生动而传神,像是一幅幅中世纪风格的人物肖像的油画。对于局部的细节处理,看似轻描淡写,但是却十分清晰,十分耐看,颇有几分“欧式”工笔画的味道。整体游戏的3D画面风格类似MU(奇迹),但是画面整体和细节处理都要优于MU。个人感觉对于游戏的界面也比较满意,流畅而清楚,不禁就想驾着小鼠去把玩一番。
    游戏中的世界划分为沙漠和绿洲两个风格迥异的地域空间,画面表现都十分完美,似乎就能感受到这两种风格的宗教民族在碰撞时迸发出的战斗激情。特别是游戏里提倡的“所见即所得”的装备物品效果,虽然装备的武器物品众多,但是却没有丝毫敷衍的意思。随意试了几身衣服,看上去都非常漂亮。当然,最令笔者惊奇的还是游戏中明亮的天空,望着蓝天中的白云悠然飘扬,很是让人有些心旷神怡……
    当然展现画面最好的场所还是在战斗的时候,两大种族共细分成八种职业,在装备和技能的表现都是不同的。这也是最让笔者满意的部分,因为我真的能感受到重装盔甲下一个个生动而不屈的人物,张扬着自己的个性,施放出绚丽的技能法术,在战场上拼搏撕杀。还有什么比这更让人激动人心的呢?《使命》中的战斗几乎能让人为之呐喊,看来我的确是喜欢上它的画面了。



   “即便是神的仇恨也无法跨越米林河……”
    所有来过普莱拉的旅[ALi:PAGE]人,都会听过阿拉巴克大陆上流传的这句谚语。早在快要被人们遗忘的远古年代,米林河两岸的宗教战争就成为这里最主要的生活方式。无论如何,命运总是要人们独自面对。所有喝米林河水长大的阿拉巴克战士,却分别信奉着两个不同的魔神,两种思想,如同相互矛盾的命运。这一切注定他们自出生之日起彼此就是敌人,就像他们生来就是战士一样……
    当飞舞的斧矢再次将米林河水染红,血色的夕阳在河波中轻轻荡漾,迷失在远方的牧歌因为思念而潸然泪下……
我的使命,那就是我的生活。

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