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作品正文
痛并快乐着
作者:游侠创作室 八神经 人气:
发表于《电脑商情报》 2000年 第0期
痛并快乐着
                              八神经
近来看到《江湖夜雨》中的朋友们热火朝天的响应着毛熊三“快乐与苦闷”的号召,尽情的宣泄着自己在游戏中生涯中的感受,不知不觉也憋了一肚子话,不说不快。
来个俗套,也从我第一次接触游戏开始吧。那是大约在......13年前了,我才刚上小学,那会儿我居住的城市里有很多低矮的平房,有条件的家庭就买上一台游戏机,配着自家的电视机摆在街道边收费供人玩耍,两毛钱一次。机种应该是四位机,手柄是一个黑色的方块,上面只有一个摇杆,一个按键。我先看别人打,后来自己好奇忍不住打了一次,玩的游戏是直升飞机,横版的,对方的飞机从右边飞过来,数量和速度都会慢慢增加,一招架不住我们就得掉头往左跑拉开与对方的距离,然后再逐一歼灭。就这么一个没背景,没音乐,没关数,在今天看来可能不能称之为“游戏”的东西,让我一下着了魔。后来我回去兴奋得睡不着觉,以后几天做梦都在打它。(唔,现在的ff8都没让我梦见过)但那时家里没什么钱,我只能每天盼望着。终于“六一”到了,我拿着妈妈给我上公园的两元钱和小伙伴飞也似的往游戏摊那儿跑,真是兴奋得不得了,结果一跑到才发现钱掉了,我马上就难过得大哭了一场,那种感觉真难忘呀!
以后慢慢的我变成了街机厅中的“高手”,每次我去打机都有一帮小家伙仰慕地看着我,(现在我再去街机厅就只有仰慕地看着那些小家伙)但那时候我也养上了很多坏习惯,每天放学后不先回家都要去泡街机厅,父母对我打电子游戏深恶痛绝,于是一幕常会在游戏厅中出现的情景也出现在我身上:当我正玩的高兴时,妈妈怒气冲冲地杀进来,提着我的耳朵回家,并给我送上一顿“竹笋炒肉”。这样多次之后,我甚至写下了一个保证书,内容是再被抓住就斩手指!后来我当然还去打,但幸好没被抓住,当然,真被抓住了双亲大人也不会真斩我手指。记得当时我每次去打都象赴死一般提心吊胆,但仍然禁不住诱惑,现在想起来至少证明了我当时很没毅力。但最糟糕的是我习惯了撒谎,因为缺乏游戏资金就向家里谎称学校要交钱买学习资料,善良的父母没有怀疑,将辛苦挣来的钱交给我拿去换取一时的快乐。现在看着他们日益斑白的鬓角,真是愧疚无地。如果现在有朋友不慎也作出了这种勾当,就该及时改正了,将来接受良心的遣责不好受。
那时我最盼望着刚寒暑假,一放假我就会往老家跑,因为老家的表弟已有了一台FC,我们可以从早打到晚没人管,那时的《魂斗罗》《恶魔城》,让我们感到了疯狂的快乐。
再后来我有了SFC,买成两千多元哦!SFC的经典游戏实在太多了,它给我带了一段黄金岁月,至今我没有发现比共有三代的《大金刚》更好的ACT游戏。现在SFC加磁碟机只能卖500元左右,真为她叫屈呀!
终于有了自己的电脑,我高呼父母万岁!打那以后,我开始了和许多朋友一样的游戏生活,《仙剑》,《太阁立志传》,《炎龙骑士团2》,《大航海2》这些我昔日珍爱的游戏现在已变成了泛黄的老照片了,但我和许多朋友一样,仍然怀着对她们的崇高敬意。有些朋友都在抱怨着现在的游戏让人提不起兴趣了,我想这并不能全怪游戏变差了,《博得之门》肯定比《仙剑》要强,但我想可能没那么多人象打《仙剑》那样把《博得之门》通个7,8次的。打个比方,就象少女最难忘她初恋的情人一样,对于把我们引进游戏殿堂的这些游戏来说,大慨有着类似的感觉吧。换句话说,也许不是游戏不好玩了,而是游戏太多,大家太容易玩到,从而丧失了当初玩游戏的那种激情了。
再或许,我们都还不能算是“真正的玩家”?Dagou兄在他编译的一篇文章中这样描述一个“真正的玩家”:“他们在买到一个新游戏飞快驱车回家的路上遇到了红灯停车,他会趁这会儿急不可耐的拆开包装盒看上一眼说明书,并盼望着在下一个十字路口再遇上红灯。”哇!有这种精神,怎会在游戏中得不到至高无上的快乐?
再说我吧,买电脑已两年多了,这两年多来我竟买了近500张不同类型的光盘!(呵呵,毛熊在流口水了,好好好,我处理一点旧货给你,九九折怎么样?九五也行啊!什么?全是盗版......正版也不少啊!)而我真正玩过的,看过的竟不到其中的四分之一!想到我现在还在用着可怜的mmx233,如果合理利用Money,我不也早上P2了吗?呜~~
无论如何,今后我仍然会不停的玩下去,在这个无情的社会里,玩游戏早已成了我生命中必不可少的一部分,(唔...还有漫画,还有音乐,还有...GF...)>
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