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作品正文
游戏广角 06-11
作者:游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2003年 第23期
《威尔洛克》(Will Rock)
开发公司:Saber Interactive
发行公司:Ubi Soft
游戏类型:第一人称动作
发行日期:2003年6月

    游戏很象《英雄萨姆》,同样的不用管什么剧情,同样的被卷入莫名其妙的血腥杀戮,只不过对手从埃及怪物变成了希腊众神。而对于玩家来讲,无论是神还是怪,都只是要射杀的目标。游戏引擎非常强,那些牛头马面和周遭的场景描绘得很有质感,室内与室外的场景结合得很自然。室外部分大都是开阔地,目的是让敌人的出现有一个缓冲过程,但效果并不明显,经常会感到视野局促。敌人的外观和特长都十分怪异,很难想象希腊神会长成那德行。游戏难度大得出乎想象,即便是选择最低难度,要想闯过前几关也绝非易事,更多的要靠技巧,横冲直撞是不行的。操作性也增加了游戏难度,默认的鼠标灵敏度是玩家移动、转身太快,容易错失目标。相信CS高手们对付这样的游戏还是绰绰有余的,电脑的人工智能到底还是比人差很多,凭借灵巧地闪避、抢射就能顺利过关。


《A3》
制作公司:Actoz Soft
代理公司:北京东方互动公司
游戏类型:3D MMORPG
测试日期:2003年7月
网站地址:http://www3.projecta3.com/

    游戏画面的高质量是众所周知的,也是广受瞩目的原因之一,打开全部特效后,画面和其他的3D游戏截然不同,柔和的环境光、强烈的材质反射、动态的3D道具,呈现在玩家眼前的是真实感很强的游戏画面。比较受争议的是游戏的战斗成分较多,这也是在境外被定为成人类游戏的主要因素,估计大陆版本会针对这点作些修正,不过相比一些崇尚PK的游戏而言,暴力成分也无出其右。相反宠物系统更应受到关注,而强大的团队系统也能够引起玩家的兴趣,也能够组成战盟进行战斗。近乎完美的战斗系统追求真实的动作,可以说在细节方面是目前最好的。如果仅从魔法技能方面看,游戏的战斗画面同样是绚丽夺目的一道风景。比较郁闷的是怪物攻击力偏高,没有明显的等级差别,还主动攻击,而且玩家死了又会掉经验。


《幻想水浒传2中文版》
开发公司:KONAMI
发行公司:KONAMI
游戏类型:角色扮演
发行日期:2003年6月

    游戏内容与名著《水浒》毫不相干,只是因为游戏中的角色数量与108相仿。玩家可以自己定义名称,比如选用“孙二娘搂搂兔”也挺好玩的。移植自PS平台,游戏画面只相当于DOS时代的水平,令人不禁缅怀“仙剑”,不过细节处理还是很能体现功力的。屏幕上弥漫的白雾、人走近就四散飞去的鸟儿,即使在如今来看也处处闪现着创意的灵光。早期的产品人工智能也很糟糕,角色之间的阻挡和走入死角经常可见。老式的战斗界面和传统的回合制模式,感觉与目前的游戏年代有距离。人物对话有不少2选1,其实选择不同的回答基本没有任何不同的发展,最多多几句对话或者一段小的分支,根本不影响游戏进程和结局。倒是最开始的片头画面,比较唯美,和“仙剑”的开头一样有山水画意境。不知道追求剧情的玩家是否也能耐心把游戏打完,并且找到全部的108星。
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