游离于虚拟与现实之间——国内主流网络游戏星运表
发表于《动感地带》
当网络游戏成为游戏界的主旋律,我们还能听到一些什么?我们总结,是给予过去的理解和肯定,更是对于未来的一种希望。
没有雕饰,没有渲染,甚至没有必要的描摹。我们把心中最真的感受与所有网游玩家分享,是为了纪念这些真实的虚拟世界。
绝对人气奖:《传奇》
自从《传奇》走入中国大陆,开创了网络游戏的先河以来,就成为国内网络游戏运作的成功范例。今天看来,成功的因素与游戏本身品质虽有一定关系,但是却不是决定性的因素。因为在当时2D模式下的网游时代还处于刚刚起步的阶段,竞争对手少便为《传奇》的成功奠定了坚实的基础。因为在当时看来《传奇》精美的2D游戏画面还是很能引起玩家的注意,比起同一时期的网游还是相当有说服力的,所以一时间《传奇》的痴迷玩家们无所不在、弗远不届也在情理之中。
目前《传奇》由于分成问题使得国内代理盛大公司和韩国的制作公司产生了巨大的分歧,导致《传奇》的后续版本花落别家。而盛大却固执的独自制作《传奇世界》,打算与新上市的《传奇3》一较高下。而在《传奇世界》推出前,《传奇》的运作方式就是依靠升级补丁来打发时光,目前最新的1.75与1.76版本一气呵成,相继推出。1.75版在原来的游戏中不过增添了若干场景、若干宝物、若干怪物,虽然也放出了不少极品装备以吸引人气,却毕竟是换汤不换药,难以一直维持玩家们的兴趣。但是由于《传奇》的历史过于悠久,甚至影响了整整一代网游玩家,所以盛大手中拥有着六千万用户资料一点也不担心,届时只要《传奇世界》推出后即可以平移所有原《传奇》玩家的帐户资料,毕竟在《传奇》还是有很多高级别的玩家是不会轻易舍弃自己的心血,那么原来的六千万玩家只要拉回十分之一,甚至是几十分之一,那么《传奇世界》就可以称得上一款相当成功的网络游戏,可以说《传奇》冲天的人气功不可没,让盛大不慌不忙,照样名利双收。所以我们授予《传奇》绝对人气奖则是当之无愧。
最佳继承奖:《传奇3》
一个新的神话,一个新的梦想开始延续在玩家们的心中。《传奇3》自从测试以来,服务器专区一直增开到14个,玩家注册用户人数也一路飙升至500万。这样旺盛的人气,使得光通娱乐迫不及待地在仅仅开始测试两个月后,就定于7月16日《传奇3》开始正式收费。这也成为国内网游市场上少见的成功典范,面对咄咄逼人的《传奇世界》和老《传奇》的双重压力,《传奇3》依旧高奏凯歌,谱写着新的传奇历史。
当然《传奇3》获得我们颁发的最佳继承奖绝对不是空穴来风,笔者作为《传奇》的老玩家,能深刻感受到当初玩家们期盼《传奇3》到来的迫切心情。(当时传言新版本是《传奇2》)因为玩家们将对于游戏中种种不满都转移到对《传奇3》的殷切期待,甚至很多玩家离开《传奇》转投身其他网游的时候,也是借着等待《传奇3》的理由。
当《传奇3》开始收费的同时,我们也看到《传奇3》中更加人性化的客服模式。光通公司将正式收费与更优质的服务紧密结合在一起,而且我们能看到游戏中根据玩家的反馈情况而不断开通新的辅助功能。例如这次游戏中去除了所有洞穴地图环境中的迷雾效果,就是对于玩家们一致建议下的积极回应,并且在收费之时推出了诸如在线GM服务和密码找回信箱、人物丢失找回信箱等客服项目。这让笔者想起当初《传奇》运作了一年多的时间,也从未对游戏作出什么样的修正,导致游戏中的外挂、BUG屡见不鲜,几乎所有的《传奇》玩家都有过丢失帐号、高级装备的经历。
这次《传奇3》站在更高的起点上,再次扬帆启航。对于最佳继承大奖,《传奇3》当仁不让!
乱世柔情奖:《奇迹》
九城代理的《奇迹》多少有些生不逢时,因为那个时候正是《传奇》的鼎盛时期。但是它的出现却又显得恰到好处,因为很多在《传奇》中伤了心的玩家都投入了它的怀抱,并且又为它带来了更多被伤了心的玩家。
说《奇迹》是国内最早的3D网络游戏,多少有些牵强>