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作品正文
天下霸图
作者:游侠创作室 飞雷 人气:
发表于《电脑时空》 2003年 第6期
《天下霸图》是一款经营武侠门派的策略游戏,玩家以掌门的身份招收弟子并安排他们采集资源、制造物品、勤练武艺、探究绝学、设置分舵、扩大地盘,直到最后成为武林霸主一统江湖。玩惯《三国志》系列的玩家们,是否需要换换口味,脱下战袍上山学艺,体会一下什么叫做“人在江湖身不由己”。

四大剧本、十二大门派组成不同的游戏难度
    与《三国志》之类的策略游戏一样,进入《天下霸图》就有四大剧本可以选择,不同的剧本能够出现的门派也不同,而门派的确认就好象是君主的选择,这不仅关系起始资源的多少,还关系到武功招式的侧重点。少林寺擅长拳脚棍棒等外家功夫;武当派非常注重内功的修炼;峨嵋派的女弟子专长剑法;而华山剑法则讲究以快打慢;丐帮拥有打狗棒法及降龙十八掌两套镇帮之宝;还有施蛊用毒的巫山派、精通医术的神农帮、暗器种类最多的太乙教、擅长点穴功夫的宝相寺、擅使长枪的英雄门及水上功夫了得的洞庭帮等门派。在起始的修炼时就一定要注意各门派的特色。
    其实在《天下霸图》中最吸引人的就是自立门派!这点十分讨好玩家。先在大地图中任选一块空白地作为总舵,再通过调整门派声望、掌门性别、掌门等级、上乘武学、库存资源、弟子人数等各种条件,最后给门派取个响当当的名字就行了。由于一开始设置总舵的地点将关系着玩家未来门派经营的方向,所以最好先仔细研究每个空地所拥有的资源特色。第一剧本的马家寨资源丰富是个极好的地点,但由于能够建设的地方小,等有了一定的实力就要外出占领他处。

采集资源、制造物品,人才的运用是关键
    在《天下霸图》中有黄金、石头、铁、木材、草药五种资源,每种资源都能用来制作武器、防具和药品,资源与物品都可以交易。而这些资源的采集任务可以交给弟子们进行。玩家必须先为每个弟子安排一张行程表,然后该名弟子便会依照行程表来工作或练武。当然了弟子们是来学艺的,要叫他们工作的同时也要让他们练习武功,发挥他们各自的长处。弟子都有精力值,如果太过操劳的话,他们的忠诚度可是会下降的,最后甚至可能出现自行脱离门派!这样就必须给他们建造厢房进行休息,好在游戏中没有白天夜晚的概念,谁不行就回房休息,在空地不够时只要手动调节房主即可。游戏中任命优秀的弟子担任各种适合的职务,其中舵主影响领导、生产、练功、采集四种工作的效率;左堂主影响练功效率;右堂主影响采集效率。

勤练武艺、探究绝学,发挥本门绝学
    在工作之余,关键在多多练习已经掌握的武功外,还要通过闭关领悟出威力更强大的新招式。当然一切都要从基本的开始,拳脚、刀剑、枪棍、奇术,并主力修炼本身所擅长的类型。而新的招式也只有在老招式极为熟练的情况下才能领悟出来,当然也可以通过交易买到新的招式,甚至通过偷窃或抢夺其他门派的武功秘芨。这点给玩家十分多的选择。有了厉害的武功配上相应的武器就能发挥更大的效用。招式的使用是根据身上持有的武器的,如果各种武器都精通的话就多带几类武器在身上,根据情况随时换上一种。而武器可以通过资源的消费在铸造房制作出来,只要多多制作以后就能够做出更高级的武器来。当然如果钱多运气好的话也可以通过交易得到。

设置分舵、扩大地盘,最终争霸武林
    想要广大地盘战斗是不可避免的。战斗是以回合制方式进行,攻方可以选择最有利的武功招式进行攻击,而守方也能选择防御或闪躲的招式加以回应,以减少损伤。而每种武功招式不仅是名字的好听还各有用途,都会程度不同地消耗内力、臂力、腰力、腿力及行动力,所以在出战时可要带足药品。弟子的每种能力都是重要的。对于擅长暗器的弟子来说,在远距离射人也是不错的,但要小心轻功好的敌人,他们会跳过人群打你。同时轻功好行动力也高。和一般RPG一样也有基本的攻击力、防御力、HP(健康)、等级和经验,这些数值才是战斗的关键。等级低打等级高的就是不行。打下其他门派就可以建立分舵,占领空地也可以。就这样一步步的消灭所有门派就可以统一江湖了。还有一个胜利的办法就是通过极高的声望做上武林的盟主,进而控制其他门派。

    总的来说,《天下霸图》符合光谱一向的宗旨,是一款小品式的游戏。在轻松游戏之余也要动动脑子。武功招式虽然多种,但没有什么大的变化,战斗时还是等级与运气重要。想要统一武林、天下霸图还是需要靠脑子的。
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