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作品正文
仙剑奇侠传3
作者:游侠创作室 飞雷 人气:
发表于《电脑时空》 2003年 第7期
《仙剑奇侠传》是中国武侠RPG的里程碑,在发行了DOS版、WIN95版和新仙剑三个版本后还是经久不衰。事隔多年,大宇终于在前不久发行了《仙剑奇侠传2》,不过从玩家看来这是一款匆匆完成的作品,虽然交待清楚了一些一代中的事情,但剧情实在是太短了,很是不过瘾。可就在《仙剑奇侠传2》发行的当时,《仙剑奇侠传3》的开发已经悄悄的完成了80%,而如今已快完工了。而这次将会出现许多全新而有趣的系统,那就让我们来看看这是否真是永恒的延续……
    《仙剑奇侠传3》放弃了原先的人物,使用了全新的剧情。千年前的神界,“神将军飞蓬”与“魔尊重楼”在新仙界中决斗,最后“飞蓬”因分心使得佩剑被“重楼”打落人间。千年之后“飞蓬”的佩剑由于姜国公主葵跳入剑炉的自尽而成为魔剑,后被蜀山第三代掌门收于锁妖塔中。重楼来到人间毁坏锁妖塔取回魔剑。而另一方面,飞蓬几经轮回,现已成为渝州当铺伙计——景天。一对宿敌在今世将会怎样呢?
    游戏的画面不再是原来写实风格的2D画面了,而是如同《轩辕剑4》那样的3D画面。当然现在大宇的3D实力大增,增加了许多高级的3D技术,如LightMap、柔性皮肤系统和即时粒子系统等等。游戏背景还是使用大宇拿手的水墨画风格,加上卡通式的人物造型,只能用可爱来形容了。对于3D游戏画面的昏晕感,游戏中视角完全可以固定,是否需要转动完全由玩家自己决定!在人物行动时完全不会象大部分3D欧美游戏那样出现镜头晃动的情况。
    《仙剑奇侠传3》的战斗采用了半即时的战斗模式,并引入了阵型的概念,大大增加了战斗的策略性和不确定性。不同的阵型会增加不同的额外能力,而且能够起到相克的作用。由于武器的攻击范围和法术分为单体、一行、一列三种,站在阵型的不同位置都会产生不同的打法,而当特定位置上的人物有了特定的状态,将会产生威力强大的合体攻击。当然还有仙剑系列固有的援护系统,站在MM前面帮她挡上一剑可是会提高她对主角的好感度的哦。
    主角的武器就是那柄魔剑,一柄有生命的魔剑,所以它也会升级的。不过魔剑要吃装备成长,再通过一种拥有不同属性的“龙精石”来提高等级。魔剑在战斗中,通过积累攻击次数还可以发动魔剑技。魔剑技的招数和威力是根据龙精石的属性决定的。
    《仙剑奇侠传3》的另一个特色就是我们的男主角是个当铺伙计,他在买卖东西时可以进行讨价还价,到了游戏后期还能自己开当铺。一个当铺相当于一家便宜的装备店、一家客栈和一个仓库。
    这次终于将会有多分支多结局了。根据玩家在游戏中对于分支不同的选择,最终会产生不同的结局。而且游戏中将会出现多个MM可以追求,好感度的高低将是决定最后自己心仪的对象,这些将渗透在游戏中的全部地方,所有的小事情中。因此,《仙剑奇侠传3》不是李逍遥的故事,也不是景天的故事,而是各个玩家自己的故事。玩家的游戏玩家选择,永恒的真正延续!
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