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传奇VS传奇3
作者:游侠创作室 xdx 人气:
发表于《其他》 2003年 第0期
传奇VS传奇3
    2003年7月18日,传奇世界终于开始测试。
    也就是这一天开始,围绕着“传奇”这个名字开始的纷争终于由厂商间的冲突升级为两个世界的战争。
    
    任何一个进入传奇世界的玩家,都会感到一种由衷的熟悉扑面而来。从游戏的系统,怪物NPC的名字,乃至人物的职业与设定,都莫不与前代那个在大陆创下同时在线人数达80万的传奇异常的相似。
    于是,几乎就是在第一时间,Wemade与Actoz联合发表声明,指责传奇世界抄袭。
    于是,几乎就是在游戏面世的同时,传奇3和传奇世界的玩家之间,开始了漫长的喋喋不休的争吵。
    
    因为众所周知的原因,原传奇客户端源代码被泄露,在导致私服泛滥的同时,也让众多的hacker破译传奇成为可能。而作为Wemade的合作方,盛大也就在这次传奇源代码外泄事件上被摆放在一个很尴尬的处境。而与此同时,由盛大所独立制作的《热血传奇》,也毫不掩饰的向所有人宣布:盛大完全有技术力在传奇现有的基础上制作资料篇。
    所以,我们看到了传奇世界和传奇虽然外观名字截然不同但属性设置极端相似的怪物。
所以,我们看到了地图尺寸、洞口排列相差极大但本质完全一样的怪物巢穴。
所以,我们看到了传奇世界和传奇两款游戏中惊人相似的所有的首饰、衣服、武器。
所以,我们看到了从厂商到玩家,都在纷纷为着两款游戏的谁是谁非而争个不亦乐乎。甚至有玩家开始指责盛大全面抄袭原传奇的设计思想,导致两款游戏从风格到设定都几乎毫无差别。
韩式游戏如果要归朔起源,那么几乎都要归源于那款上个世纪九十年代末期的Diablo(暗黑破坏神)了。事实上,也就是这款单机局域网游戏给了精明的韩国人以灵感,从而产生了无数Diablo too的衍生物。
如果要归朔设计思想的话,那么大家都是抄袭。
在5月就已经开始测试中的传奇3中,我们可以看到,由韩国Wemade所开发的传奇3中,同样也沿用了《传奇》一样的物品。屠龙、裁决……等等武器的命名都跟以前盛大所汉化的传奇一模一样。
旧版传奇是由盛大所汉化的,所以,这些中文命名的知识产权实际上是盛大的,也就是说,盛大完全可以反过来指责《传奇3》才有抄袭的嫌疑。
传奇在大陆的成功,是任何人都看得见的。事实上,传奇的成功,是中国游戏市场的一个神话,而这个神话也只会上演一次而已。所以,不管是由Wemade所开发的传奇3还是盛大的传奇世界,这个两个传奇的继承者,都竭力想把自己改变得跟那款传奇神话尽量相似些。
对于7000万的传奇注册用户来说,屠龙、井中月、裁决,就是代表了传奇。当这些原本并无多大意义的名词演变成了传奇文化的代名词后,那么它就成了传奇。
因此,做一个受欢迎的网络游戏无疑需要吸收各种游戏优秀的地方,至于优秀与否并不是某个人可以决定的,而是由用户与市场决定的,玩家认可了,那么它就是优秀的。
存在即是合理。
回想一下90年代初期,网络初兴,NETSCAPE 和IE两大互联网浏览器为了争夺主导浏览器地位,打得头破血流,这两款从功能到风格上都几乎一样的浏览器,也是如此惊人的相似。然而微软凭借着自己操作系统捆绑的方式,终于占据了绝大多数玩家的使用平台,NETSCAPE最终不得不默默引退。
市场,决定了一切。
传奇本质上就是diablo too的一脉相承,事实上就是diablo部分功能的实现,从而牢牢的抓住了广大爱好diablo的单机游戏玩家。
在韩国游戏业界起步的初期,选择一款被广大游戏玩家所接受的游戏理念来开发游戏,远远比自己设计一款特立独行的游戏来得务实。
所以,几乎所有的韩国网络游戏都脱离不了diablo too影子。
所以,今天的传奇世界也绝对不会摆脱传奇的影子。
与其讨论两个游戏是谁抄袭谁,还是讨论一下盛大与AZOT是否想借两个传奇来侵蚀整个中国游戏市场来的更恰切
传奇3在旧版传奇的基础上“二次开发”,无可厚非,那么如果盛大承认自己的传奇世界是旧版传奇的基础上“二次开发”,就明显的有版权的问题。Wemade一直信誓旦旦的宣称,只要传奇世界运营,那么,新加坡裁判法庭对簿公堂。
传奇用的是简化>
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