经典回放 勘比今朝
曾经有人问我,为什么喜欢玩游戏?喜欢玩游戏需要理由吗?讨厌寂寞逃离孤独?为了实现现实里无法实践的梦想?我认为就象爱情一样,爱上一款网游是不需要理由的,一切凭自己的感觉,认为游戏能够给自己带来快乐就玩。玩过数十款游戏,总是有些经典的镜头久久徘徊在脑中,也许这就是让我痴迷在游戏里的理由吧。
最早接触的网络游戏《UO》
我在UO中沉迷了一年时间。UO树立在早期玩家们心目中的地位是很高的,玩过这个游戏的老玩家,对其他游戏都特别挑剔。如今,我玩了数十款游戏,再也没有在其他游戏里见过象UO那么复杂的工匠系统,没有见过象UO那样完美的PK技巧,没有见过象UO那么丰富的房屋家具设计。虽然很多游戏里可以有“家”,但是没有象UO里的家那么完全属于自己的。
住在自己设计的《UO》家里,房子已经上锁,钥匙是自己修炼锁匠打造出来的,不用担心有不速客闯进来。家里有自己修炼铁匠用的矿炉,有自己修炼裁缝的纺车,还可以放练功的木偶。门上是自己砍木头和割牛皮一起做的白胖可爱的熊头装饰品,墙壁上的装饰画也是牛皮和木头做的,甚至还可以把红色小巧的小盒子固定在墙壁中间,盒子里还可以放进吃了缩小药的马,地上是自己一片一片拼起来的地毯,中间是自己修炼木匠做的家具,有桌子、椅子、柜子,还有床和枕头等,甚至还有做生意用的柜台(UO有设计开店的房子,没有门,方便其他玩家进出的)。衣柜里放着自己挖矿打造的盔甲,自己割羊毛,自己纺线,自己织布,自己做起来的衣服帽子,还有混合打猎得来的皮做的靴子。房子还有露天的屋顶可以架个梯子上去,人可以上去开个露天PARTY,屋顶可以自己设计一些桌子和椅子,屋顶很大,几十个朋友可以围着坐下(UO里的椅子甚至可以2个人坐在同一张椅子上,那往往是情侣表示亲密的动作之一)。桌子上可以自己去采集些瓜果,还可以放上自己钓来的鱼和自己烹饪的鱼片。一切的东西,都是自己汗水得来的,一切的东西都有个美好的回忆,UO的自由度这么高,难怪玩家流连不舍吧。
玩的时间最长的传奇
我玩的时间最多的还是传奇,传奇的练级很辛苦,让许多玩家体会到现实里体会不到的充实感。早期的游戏纯粹练级的并不多,而且这个游戏上手简单,给人去尝个鲜的诱惑。结果发现一上手就难放手,那是意外。其实喜欢沉迷在某个游戏里,不一定就因为喜欢这个游戏的设置,更多的是因为不想离开游戏里的患难与共的朋友。
《传奇》里的行会战绝对是个让玩家痴狂的机制,沙巴克代表的是一个荣誉,一个真正的玩家的荣誉。很多参加过行会攻城战的玩家会说,没有参加过战斗的玩家,没有投入过真切的感情,没有尝到泪水滋味的玩家,那不算是玩家。特别是激烈的战斗中,同甘共苦的奋斗,听见的是视死如归的口号:带上了锄头,死了就在沙巴克找个地方把自己埋了。我2天2夜没睡了,但是城如果丢了,今晚我还是睡不着。把随机全扔了,只留行会,死了也要死在沙巴克城。看见的是循环的过程:兄弟姐妹们一次次无畏的冲向强大的对手,一次次的集结,一次次的冲击,一次次的倒下......斗志与激情的碰撞在战役中体现的淋漓尽致。你在游戏中还能有比这更难忘的经历么?我庆幸我亲身经历过。
最喜欢武侠类游戏的中国特色
我是个比较古典的女孩,所以我最喜欢的还是武侠类的网络游戏,玩过武魂、英雄门、天骄、英雄世纪、天下无双、剑侠、征服等游戏。武侠类游戏,往往注重武行属性,里面的装备系统很丰富,特别能够满足男生的大侠风度和女生爱美的心理。
我的印象中打造装备系统最丰富的是《天骄》,天骄里的怪物大多掉的是材料,除了打怪物收集材料,还有敲击石头和树木、开启宝箱等方式可以采集各类材料,玩家可以用这些材料自己打造需要的装备。采集材料时显示的那灵巧的小手给我非常深刻的印象。每个材料都有很多属性,然后几个材料合成一个装备,可以想象其中的属性之多了吧,给人最大的自豪感。
最喜欢卡通类游戏里可爱的宠物和童话般的色彩
每个人的内心最深处,总是难忘曾经的童年,很庆幸我们有了网络游戏,我们可以在虚拟的世界里发现自己内心的渴望。我玩过宠物王、佣兵、魔幻森林、魔法骑兵等,玩的时间最长的是《童话》。
卡通类的游戏一般都有好多宠物,很多玩家知道要抓动物为宠物,必须要计算它的血量和计算自己的攻击力,打到余下很少的血再去捕捉的成功率高。在《童话》里可以培养暗宠帮忙,>