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作品正文
当胜利成为渴望
作者:游侠创作室 小鼹鼠 人气:
发表于《其他》 2003年 第0期
,本次进攻t草率的由a小道开赴a区,速度不够快,冲锋不够猛,不够彻底,早以等待多时的ct在a区与前来冒犯的t混战一场,1vs1侥幸胜了一场。本局胜利让一直处于心理低潮的hunter队员找回了一些自信,5:2的比分说明不了什么,ct还有机会。另外,ct方toto的发挥的确可圈可点。

第八局:t试图用5人突袭b区的战术重新找回胜利的感觉,却没料到toto强有力的个人发挥,在1对多的情况下,稳定的个人心理素质为队友的回防创造了宝贵的时间。反观包匪的牺牲让c4暴露在4名ct黑洞洞的枪口下,两个t也只有沦落到仓皇逃窜以保枪的悲哀命运里。

第九局:风水轮流转,连失两局的t无法出全枪,陷入了自己的第一个eco,2个t有ak47,3人t却出不了枪。匪徒只好“以静致动”般camp,没有启动“自杀式冲锋”策略。警察方h—yl46发现敌人camp后告诫伙伴不要贸然贪功逼进,随着时间一分一秒流逝,比分改写成5:4。可以说,匪徒在连续领先情况下的失利,究其原因归咎在对rush战术不合理的安插上。

第十局:这又是一次真正的对抗,可惜t方仍然把兵力集中在某一区域上,导致b区无人守备,不成想这次ct恰恰大胆发动了对匪徒基地的扫荡。由b区赶到a的ct从后包抄,两面夹击的下,t又失一局。

第十一局:上一局的打法没有成功,于是t在战术的基础上做了一下小小的调整,改为分兵两路合围a区。这是一个明智的调整,双方在a区上打得难分难解,最后只剩下china-d.w的yao和hunter的yl对决,1vs1 yao击毙了yl,t险胜,但总情势仍很被动。

第十二局:t开局后3-1-1佯攻,ct是3人a门2人b。在判断敌人不会走a门后,3个ct转往a,与试探进攻的匪徒遭遇。扫射过后ct挂1人,t挂2人。2名t的进攻为其他的3个t在b点下包成功做了一个很好的铺垫,遗憾的是“技不如人”,3打2还被番盘,枪法的差距,使ct轻易化解这次危机,而t全部被消灭。上半场终场比分6:6。

下[ALi:PAGE]半场hunter做t,china-d.w做ct(比分7:5)。

第一局:新的手枪局,新的开始。换做ct的china-d.w也是3a-2b的布置,难道是因为他们也曾经是hunter队员的缘故才保留了这样的习惯?t方是4人走b,1人断后防止敌人包抄,这样的选择看来是对的,t先在b洞控制了一下进攻的节奏,然后大兵力下抢b成功,安包。可惜在ct回防b区后,这一优势未能被保持,t被ct悉数歼灭,hunter依然是不擅长手枪局,0:1败落。尽管失败了,但是hunter的战术安排没有问题,要怪就该怪差劲的手枪枪法。

第二局:这一局t卷土重来还是rush,不过目标地点换成了中门。可是mp5的威力和usp手枪毕竟不可同日而语,a门又是最快与ct交火的路线,估计匪徒是考虑坐以待毙还不如来个鱼死网破潇洒。ct也尽数冲进a门,双方发生了血腥的碰撞,虽然大家都明知道t肯定拿不下这局,但令人意想不到的是,t却打掉了ct方2把枪,这次死磕也算是物有所值了。同上场china-d.w的在第二局的表现相比,china-d.w这局的表现就有点差强人意了,假如慢慢等t守株待兔的话会更好一点吧。

第三局:t还是rush,这样的固执不知源自何处,ct仍旧是3-1-1。突袭再次得手,双方在b打起了响亮的拉锯战,最后ct胜。没什么好讲的,这是一次枪法和队员配合之间的较量。

第四局:为什么hunter总是拿不下前三局呢?想必他们的队长对这个问题一定也非常郁闷。出不了枪怎么赢呢?正当观战的cser纳闷之际,t给大家来了一次巍为壮观的反扑表演。t兵分两路孤注一掷经a小道、a大道包抄a点,先速杀一ct,然后toto再次超强发挥,手枪接连爆了补防的2个ct的头,最后形成了2t vs 1ct的情形。可惜在和china-d.w里一直稳定的yao对峙中,2t也没能打过1ct,功亏一篑。输是输了,可ct四把枪的陨落和心理上的重创绝对是短时间难以平复的。

第五局:果然不出所料,当t再一次固执的放弃试探性的进攻5人行动时,没人继续表示异议了。b洞和b点,t都是给ct以压倒性的颜色看,最后t余3人,成功下包。ct方余一人保枪camp。t的固执大概就是人们常津津乐道的“明知不可为而为之吧?”此时比分4:1,t还落后。

第六局:在连续5次全体行动后,t开始尝试1(b点)-2(中门)-2(a点)的转变。ct也是1-2-2相应的布防,但是由于在第四局和第5局逊色的发挥,因此遭遇了自己的第一个eco。没有了m>