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作品正文
天之炼狱》开创中国游戏分级制度先河
作者:游侠创作室 xdx 人气:
发表于《其他》 2003年 第0期
引言

节选自 呼唤中国游戏分级制度!
来源:www.9u.com.cn
作者:黄淼心

随着网络游戏市场的发展壮大,游戏文化开始对中国社会文化产生了更为重要的影响。商人追求利润最大化的意识,使得目前游戏市场充斥着不少品质低劣的游戏作品。

似乎在商业市场里暴力、色情这两个字眼是最容易让民众迅速关注,包含了这两个元素的游戏作品也似乎不例外的成为最佳卖点。

回头再看国内,大量的网络游戏在进入中国的同时,暴力、色情更是在上档次,要网络游戏产业自律是不可能的了,自身毛病都诸多,也就不怨国内媒体大肆封杀了。

如何保护我们的青少年,正确引导社会舆论,保护发展中国游戏产业,摆在了中国网络游戏产业的面前,国外的先进经验值得我们学习。

我们期待着尽快看到中国游戏分级制度的诞生!

原文 http://www2.donews.com/donews/forum/35/2003-09/05/384833.html

    当游戏充满了暴力和色情,当游戏市场没有任何限制的直接面向所有年龄层次的玩家,如何保护我们的青少年,正确引导社会舆论,保护发展中国游戏产业?

    诚然这是一条艰巨的道路,诚然这是一个长期的任务。谁能走出第一步?
    
    当《天之炼狱》的中国策划组接受这个游戏开始重新设计整个游戏的时候,就提出了这一个观点,《天之炼狱》是一款比较血腥和充满了杀戮快感的游戏,有许多的地方有很直接的暴力倾向,这是游戏的吸血鬼文化背景所带来的必然副作用。但在中国,还没有分级制度的体系,于是,《天之炼狱》的策划组在这个难题面前,毅然做出了宁愿损失游戏的开发时间(游戏为了开发分级版本,整体进度延后了3个月)也要保护我们的青少年的游戏环境的决定。
  
    在《天之炼狱》的未成年人版本中,所有的血肉横飞的场景都被绿色替代。怪兽死去的动作变化也不会显示。杀死怪物或者杀死对手的头,也变成宝石代替。更重要的是,这个未成年人版本和正常版本是在同一个客户端上的。通过注册信息中的身份年龄识别系统自动判断该用户使用什么版本。这样既保护了未成年人不接触到成人趣向的内容,也不会让成年玩家损失到感受真正游戏魅力的机会。

    《天之炼狱》走出了游戏分级制度前的第一步。相信以后会有很多的游戏借鉴和发展这个模式。同时,如文章所言,我们也期待着能够尽快看到中国游戏分级制度的诞生,这本身就是行业发展成熟的体现。

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