家园2
Homeworld 2
四年前面世的《家园》,毫无疑问不仅是即时战略也是整个电脑游戏领域的名作。因此《家园2》的开发和在E3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它于今年9月的如期上市。发行商Sierra在PC游戏圈里地位显赫,不仅自行开发过《国王的使命》系列、《SWAT 3》等数十部PC游戏,而且是北美及欧洲地区的《家园》系列、《半条命》系列、《反恐精英》、《地球帝国》等数百部游戏的代理商,业务范围还涵盖PC之外的其它游戏平台。开发商Relic以《家园》一举成名,而且它也基本只专注于《家园》系列的开发。这部《家园2》在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作作了改进。虽不是耳目一新,但却能令人眼前一亮。其战役情节为:返回了家园星球的流放者,为了抵御卷土重来的瓦格族的进攻,几经辗转,先后夺取无畏舰和Sajuuk的控制权,保住了Hiigara。
上手指南
选择与编组
要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。直观的方式自然是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或者在屏幕上画框。其次是按从1到0共十个数字来选择已经编好了组的部队;第三种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的选择通常是按HOME键,再单击它。根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组,而不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便于利用兵种相克的原理进行指挥。因此,在实战中常用的选择方式是单击某个舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它,选择上屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统RTS方式将新增的部队编入进来。而且,在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。
移动
鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕上或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上;若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队)。而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离。解决的办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标),这样一来,混编的舰队将以一个整体朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。
视角变换
按住鼠标右键,随意转动鼠标,即变换当前屏幕的视角。这有些类似《侠盗车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动。第二种方式是,选择某个舰船,按F键即切换到视角以该船为中心,屏幕将随着该船的移动而移动;若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船。第三种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角。最后,对于已编好组的舰队,连续按2次组号,可切换到以该组舰队为中心。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。
资源采集与维修
战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(resource collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石上能提供多少资源)。它们在装满资源后将返回母舰或航母。为了节省采集船的往返时间,通常造1艘资源收集船,将它开到资源区。资源的另一个来源是主力舰级的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源。获得资源的第三种方式是让舰船退役(retire),通常用于重伤后的且不便维修的护卫舰。资源采集船的另一重要用途是兼了维修船的职责,即维修中大型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第二种方式是让舰队回到母舰,对中大型舰船,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,而且资源数量非常充足。
兵种简介
分战机(fighter)、护航艇(Corvette)、护卫舰(frigate)、主力舰(capital ship)、炮台这几种,另有资源采集船、探针等非攻击型部队。母舰、航母、船坞均可生产舰船,不过在生产>