球者之道——FIFA 2003 联机制胜心得
——《孙子·虚实》
球的控制,是FIFA战术的灵魂。在比赛中,绝大部分时间是传球和带球的时间。与人对战和与电脑比拼是很不一样的,电脑可以在最快的时间内用最不可以思议的方法把你过掉,或者是用最精准的脚法传出一个最远的长传(这在World Class里比比皆是),而人很难做到这一点。同样的,电脑可以被你的队员在原地转圈弄的晕头转向,或者是被连续两人之间的传球弄的瞠目结舌,但人同样不会上当。因此,对战时适当的用一些过人技巧是完全可以的。在常用的几种过人中,最推荐的自然是挑球过人,因为很多人碰到贴身的对手抢断时一般会用铲球,而挑球恰恰就是铲球的克星了。当然,也不能完全如此,对手吃了你几次当后可能就会汲取教训了,虚虚实实是这个时候应该采用的最好方法。要时刻注意对手的提前动作,做到“敌铲我挑,敌D(就是D键断球)我过(这里的过人方法主要是E+方向的急停过人和空格+方向的人球分过),过后摆脱(迅速按加速键挣脱对手)”,这可是一位老前辈在FIFA99时就提出的名言哦。不过要注意,要向一个人如篮球里的Iveson一样从后场突破到前场仍然是几乎完全不可能,因为对手很可能派上两三名队员来围抢防守,这时要注意的便是传球技巧了。
在比赛时最好把雷达打开,这样传球时空挡在哪里会一清二楚。要时刻注意传球的路线上是否有人在,这个也可以从雷达上看出。长传冲吊在本作中基本上时死路一条,除非有特别好的反越位机会,否则还是不要去尝试,老老实实的“短传渗透,层层推进”。快速的出脚传球往往可以起到奇效,对手还不清楚怎么回事,球已经逼近到了前场了。灵活使用跑位(默认Q)和直传键(默认W),也是制胜的超级法宝,因为对手回追速度不可能比你的前锋启动速度快。什么时候过人,什么时候传球,这都需要长期的战术演练和实战训练,决不是一日就可以熟练掌握的。一个初级的玩家,与其花很大精力去摸索过人的花招,还不如踏踏实实的练习局部的传切配合,因为只有将球牢牢控制在自己脚下,才能创造出尽可能多的射门机会。
射门
“避众击寡,能为己及主上取其利。此即战略价值所在。”
——《宫本武藏·五轮书·地之卷》
什么时候[ALi:PAGE]射门?这个问题是绝对没有肯定的答案的。一般来说,扯出一个空挡,能有从容的起脚机会,就可以射门了。本代游戏的“射门甜点”区域发生在禁区弧顶和两翼一带,基本上,如果你的球员在弧顶拿到球,只要不是背对球门,就不要犹豫了,起脚射门吧,打两个下角,或者两个上角,进球率都在80%左右。记住,射门时千万不要蓄太大力,否则会因为打高而浪费一次绝佳的机会。看着球慢慢的从守门员无奈的双眼下滑过,那种成就感真是没得说。不要怕有人上来逼抢!只要你的射门球员BC(Balance Control,基本属性的一项)够高,那么就可以借着推挤的力量射出更不可思议的斜线球!此时的射门成功率是95%。如果你的球员拿球突入禁区两翼,或者是边路球员分到这里,那么,另一种射门的绝佳机会到了:此时的明智防守队员是不会上来逼抢的,如果逼抢,那么你可以再分边路,或者干脆过了他。既然不会上来紧逼,那么你就有充分的时间来考虑射门的角度,守门员的站位是你第一要考虑的,往空挡出打是关键,一般来说,攻反方向死角的成功率是85%,射门时的角度一定要注意,比如你在右翼,那么按左稍微重一些,按前稍微轻一些,否则容易打到边网上。
下底传中是以前经常可以得分的手段之一,但现在可能就派不上用场了。由于力度很不好掌握,因此对方破坏的成功率基本上是100%(很容易,按A键就行了),倒是掷界外球组织进攻的成功率较高,要注意把球扔给那个最靠近>