传奇世界1.5版探密
现实里一次次的“改革”,我们过上了好日子,游戏里呢?一次一次的版本升级,来激发玩家游戏探密的乐趣。
9月28日,传奇世界又出现了新的历史“群龙争霸”,传奇世界1.5改版后开放了。开放了5个新地图;全新的界面让玩家惊奇,传奇世界1。5增加了天气系统,漫漫的风沙和动感的雨水;最亮丽的是披风不再是战士的专利了,每个职业都有飘逸的披风配上修长的人物造型;简便的好友功能更是让人们的感情与日俱增,随时知道一个好友是否在线,然后简便的给不在线的好友留言。行会的意义被深化了,开设了行会经验值、行会建筑、行会群体技能、行会建造总舵、行会升级、行会攻防战等设置。最让玩家好奇和惊喜的是新增的18种职业技能,但是有些高等级玩家因为学了老魔法限制了不能够学新魔法,就说新魔法垃圾。其实新技能更加平衡了三种职业的PK,打宝和练级。但对高等级玩家来说,有了新的技能书,自己无福消受,却要卖给低级玩家学,是件痛苦的事。
一,法师的魔法
冰箭术VS雷电术
法师到了17 级,只能选择其一学习,经过实测,冰系对生系怪有加成却对死系怪弱,相对雷系对死系怪有加成却对生系怪弱,而火系则没有加成。(所谓生系就是指能诱惑过来的怪)这样就能把法师分为两大类,一是打宝,练级型(以雷为主)。另一就是PK型(以冰为主)!
火炎刀VS风火轮
19级火炎刀代替了大火球,21风火轮,这2种魔法只能选择一种修炼。这2种魔法消耗的魔法值很少,但是威力都比不上17级的魔法,所以基本没人使用。
冰龙破 VS疾光电影
这2种魔法是26级的选择,每当看到自己的疾光电影,像漏电一样从地面经过,而人家的冰龙破却是“龙往直前”,高等级玩家已经学了疾光,不能够选择学冰龙的就郁闷啦。
玄冰刃VS地狱雷光
29冰刃强大的穿透力将重创四周敌人,即使腹背受袭,仍可举手退敌。玄冰刃所需要的魔法比地狱雷光少,为法师节省了药费,还可以提前一级学,因此30级以前的玩家喜欢选择前者。值得注意的是,众所周知传世里的怪大多是死系,僵尸洞,真假将军坟,蛇洞,逆魔这些地方都是死系为多,众多的BOSS也都为死系!生系的怪只有机关、禁地、蛇洞里的圣甲虫等,还有大地图上的一些小怪。因此选择对付死系的魔法比较实用哦。
五雷轰顶 VS 冰咆哮
34级就可以学五雷轰顶了,比冰提前了一级,而且威力强大,因此这个魔法非常受欢迎,五雷轰顶的书目前是所有书籍里最贵的书了,而相对的曾经的宠儿冰咆哮一落千丈,几乎无人问津。
冰旋风
37级开始修炼的新魔法,对大范围敌人进行袭击,同时此范围的敌人将失去重力卷入旋风中心,此魔法还将对怪物,进行连续的群体攻击。这是目前法师最高的魔法,给高等级法师冲级的动力是无疑的。以后传奇世界应该还会有更高级的魔法设计出来。
二,道士的魔法。
1。诅咒术VS施毒术。
道士在14级可以选择修炼其一,诅咒术是减魔法防御和MP,施毒术是减HP和物理防御的。总的来说施毒术是PK型前期强,而诅咒就是打宝型的后期强,BOOS大多有魔法攻击的,和法师组队打BOSS不错。
2。赶尸术VS召唤骷髅。
19级的选择,赶尸术是最近争议很多的一个技能,难练(象暗黑的死灵法师,要满世界找生系尸体,还不能等级比自己高的),费钱(用一次五张符),PK差(尸灵如果挂了,没尸体的地方不能够再招?)。其实这个技能也是后期强的一个技能!因为招出的尸灵的攻防等于骷髅的攻防再加上死尸的攻防(等级越高召唤的也越高级,有点象法师的诱惑)
3。替身法符VS隐身术。
20级的选择,替身法符这个技能做得不怎么样,0级引走1个,估计1级引走2个,3级引走4个。不过搞笑的是因为追杀的关系,玩家自己也会冲过去,所以大大降低了实技操作性,笔者认为还是隐身术好。
4。灵魂墙VS困魔咒。
28级的选择,灵魂墙也是个保受争议的技能,一下只能困一个,还不能走进圈里物理攻击,而且墙也不厚打几下就碎了。不过练到3级和法师组队也是个不错的选择,特别是没魔法盾的法师非常安全。把怪捆住后,怪在里面会慢慢的掉血,道士在外面丢符打或者法师可以向里面丢魔法,和战士组队就不实用了。 困魔能困一群,不过不能打,一打就破。总之,道士的新技能都是偏向打BOSS,和法师组队的。而老技能则是偏向和战士组队。
三,战士的技能。
血影刀法VS残影刀法VS攻杀剑术。
3种魔法分别是12、15、19级修炼的,但是战士只能选择其中一样来修炼。血影是掉自己的血加强攻击力,攻击比攻杀要强,不过用来练级的话是很费药的>