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恐惧与压抑的继续——《寂静岭3》初评
作者:游侠创作室 夜鸣猪 人气:
发表于《其他》 2003年 第0期
,但是我们的主人公Heather Morris的体力相较于二代的JAMES相比,有了很大的下降,毕竟只是一个17岁的小女孩。因此Heather Morris在游戏中是很容易被怪物杀死的,针对这一点,游戏作出了辅助设计:在《寂静岭3》中有地洞这一特殊的建筑,但同时也是一个很可能令玩家头痛的选择,你可以选择跳入地上的洞内,但是这个选择正确与否要看你的运气,因为你不知道洞内是什么东西。这种选择加强了游戏的紧张程度,相信就是《寂静岭》系列的老玩家也会感到刺激的,而且往往在地洞中还会有特殊的主题暗示。在惊险于刺激的同时,了解游戏的内涵。
游戏的画面精细程度不得不让我感到惊讶。比二代更上了一个新的高度,游戏的光影设计运用的相当精彩,在游戏开始部分,主角从恶梦中惊醒后,阳光透过百叶窗洒落到主角的脸上,真实的光影效果不禁令人感到惊叹,而这仅仅是《寂静岭3》优秀画面表现的一部分,比较于先前发布的PS2主机上的《寂静岭3》,PC版《寂静岭3》的图像表现无疑上升了一个新的高度。众所周知,PS2的画面表现效果虽然不错,但是PS2的输出设备毕竟是电视,而电视的图象分辨率也只有640x480,而在PC上分辨率将会提升至1024x768,如果你的机器够强,可以打开全屏抗锯齿和各项异性过滤,那么游戏的画面将会如同CG动画一样的完美。《寂静岭3》没有沿用《寂静岭2》的引擎,而是采用了全新的物理引擎,人物的造型处理更加完美,通过游戏截图不难发觉,Heather Morris的发削,嘴唇,眼睫毛都是栩栩如生,甚至脸上的雀斑也是隐[ALi:PAGE]约可见。而且其他人物的模型制作同样出色,如Douglas的胡须,Claudia的长发……阴暗的画面风格是寂静岭系列的一贯风格,借以烘托出游戏的恐怖氛围,这一优势在《寂静岭3》中得到进一步的发展。通过优秀的画面表现,在《寂静岭3》中,环境的光影渲染特效也更上一层,当Heather Morris拿着手电在黑暗中前进时,无论是人物倒影在墙上的缓缓移动,还是身着的外衣的光线折射,都与真实毫无差别。再如Heather Morris和她父亲驾车前进时,可以看到雨水从汽车的挡风玻璃上留下,非常的真实,将其称之为CG般的游戏画面,我想也是不为过的。这些特效在设计《寂静岭2》时还是做不到的。
《寂静岭2》为什么给人留下了那么深刻的印象?我想是那悠扬的吉他所演绎的主题曲,以及游戏中恰到好处的音效所造成的。而《寂静岭3》中,这种“光荣传统”被保留了下来,游戏的主题曲依然是那么的悠扬动听,也增加了一分摇滚的味道,游戏中也适当的加入了一些背景音乐,而不在仅仅是音效,而音乐的介入,更增加了恐怖的色彩。
对于E文不好的玩家来说,下面这条消息应该是很令这样的玩家兴奋的。《寂静岭3》的PC版本将会是多语言版本,其中包括简体中文,游戏中所有的字幕以及游戏选项都将汉化为中文,而且汉化质量相当好。对于一款内涵相当深刻的游戏来说,汉化对于玩家理解游戏内容起到至关重要的作用,会让更多的玩家了解《寂静岭3》,同游戏主角Heather Morris一起进入寂静岭的世界。
《寂静岭3》正式版发售的日期已经临近,这样一款优秀的游戏是不容得错过的。喜欢恐怖游戏以及喜欢冒险游戏的玩家做好准备了吗?让我们一共走入寂静岭。
当我完成这篇文章的时候,已经是临晨时分,街上已经一片宁静,雾气渐浓,此情此景让我想到了寂静岭。也许,我也该进入属于我自己的寂静岭了……
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