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作品正文
《天堂2》韩服特别评测
作者:游侠创作室 浪子韩柏 人气:
发表于《电脑商情报》 2003年 第0期
种不同的选择。玩家要实现自己的个性化外观是完全可以实现的,不过最酷的样子就那几种,雷同的机会很大哦。当然游戏也支持即时变装系统,玩家可以通过装备的不同来展示自己。
3:人物升级
人物升级玩家可以控制的部分很少,基本点数都是系统分配的。玩家可以自由决定的是技能的选择,因为技能需要SP值来学习,而SP值是玩家通过杀怪获得的,十分有限。升级的速度设计的很合理,既没有那种切瓜砍菜般的飞速升级,也不会有难如登天的艰难升级。怪物刷新的频率很快,但是由于世界场景的庞大,玩家之间很少起冲突。
4:转职系统
《天堂2》中支持丰富的转职系统,几乎每个种族对应的职业都有两种转职方向和在20级、40级两次的转职机会,可以说,如此丰富的转职系统,将使得游戏的玩家人物呈现更加缤纷复杂的色彩,当游戏进行一段时间后,你将很难发现众多雷同者,而是真正体现了玩家的个性选择,使得游戏更加多元化发展。可惜因为我们的测试时间不长,没有办法具体体验。
5:变装系统
《天堂2》支持便装系统,不过对于一些显卡不是十分出色的玩家来说,可能无法很明显的发现手套、靴子等变化,但是如武器、盾牌之类的装备则可以显示出明显变化。唯一让人头痛的是帽子装备后没有变化,可能是为了照顾各位帅哥美女的形象吧。
6:武器系统
就现在所接触到的,《天堂2》中提供了非常丰富的武器装备及道具。武器道具分为几个等级,不同级别的玩家只能装备适合自己能力的装备。每种武器都有丰富的附加属性的变化,使得武器库显得非常丰富和
有针对性,至于升级系统是否存在目前不得而知,但是让人头痛的是游戏中的物价实在是……贵的吓人,看来不辛苦练级攒钱是没有机会享受高级装备了。
7:技能武功
虽然我在游戏中扮演的角色等级不高,没有足够多的技能和魔法,但是我已经看见过其他高等级的玩家所施展的各种魔法技能,应该说是比较绚丽和震撼的,具有不错的观赏性。不过技能的释放有一个时间过程,战士和魔法师都有要耗费时间,而魔法师的法术要耗费更多的时间,弓箭手次之,战士的释放时[ALi:PAGE]间最短。这种设计可以预见在未来的PK将会有更多的平衡。技能魔法要到城里的师傅那里去学习,而且技能可以升级,不过如同学习技能魔法一样,都要耗费SP值,而且高级技能魔法需要卷轴学习的。
8:任务系统
《天堂2》的任务系统很丰富,不但有一些简单的任务,而且还有转职的任务。很遗憾没有机会尝试转职任务,不过简单的换取物品的任务很普通。
9:战斗系统
《天堂2》采取《暗黑》式的A.RPG的即时战斗方式,在表现上,和《骑士》类似。游戏中角色是自动攻击的,只要用鼠标选择双击就可以了,魔法攻击需要选定目标。不过如果连续使用技能魔法后,需要重新选择攻击模式,否则角色会停在当场。另外技能的使用有时间限制,不能无限制的使用,类似《骑士》一样,不同的技能重新使用花费的时间不同。
10:工作制作
物品的制作只有矮人能够进行,而且可以制作的物品范围十分广泛。
11:交易拍卖
《天堂2》支持叫卖系统,目前最流行的交易方式的确十分方便。
12:交流系统
《天堂2》有十分完善的交流系统,而且系统将技能键和聊天键完全分开,十分的方便,玩家可以在战斗的时候聊天。交流系统的内容也十分丰富,支持基本聊天、血盟聊天、团队聊天、1:1 密语和大喊等模式,而且可以有个选项按扭方便玩家随时控制聊天内容。
13:组队系统
《天堂2》的团队系统十分强大,每个团队最多8人组成,同团队的人可以互相看见对方的HP,MP情况。组成团队后,所有人所获得的经验将被分享。选择目标玩家后可直接点击组队选项就可以邀请别的玩家组队,也支持踢人和脱离。目前就我的体验来看,组队是十分必要的,因为对于一些经验更多的怪物来说,组队可以很快的获得胜利和获得更多的经验。
14:工会门派
《天堂2》的工会系统也十分强大,在游戏中其工会系统具体体现为血盟。血盟是有分等級的,而且成立血盟也需要花钱,现在知道血盟共分六級。每一级的要求都不相同。不同等级的血盟提供给成员的利益不同,天堂系列中著名的攻城战争就将是由血盟和血盟之间的争夺城市管理权来进行演绎的!因为要求的条件比较高。人数众多,加上我们的语言障碍,所以本系统无法体验和评论。
15:地图坐标
《天堂2》地图坐标系统显的就比较普通了,地图无法很方便控制放大缩小等,各种信息的显示也不明显,比较《传奇3》一类地图系统功能很完善来说,《天堂2》的玩家将无法从地图上获得丰富的信息,进行参考和对比,其只有简单的方向信息。这个可以说是《天堂2》中比较令人失望的要素。
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